Como ganarles a esos malditos pielesgrises :|
Hola, juego con orkos y los tau siempre me machacan, al principio de la partida me sacan dos de FW mas el comandante y con eso me acorralan en mi base destrozandome la eco, ya he probado a hacerles un mass de asalto, techeo de vehiculos y mass de acribilladores y nada
si logro sobrevivir hasta tier 3 y hacerme una buen waaaagh de orkos ( solo lo he conseguido una vez) me sacan esos malditos skyray y me masacran con la habilidad imba esa de los misiles...que me recomendais para patearles el culo de una vez por todas a esos pielesgrises?
PD: soy noob lo se 
Si eres noob mas te vale jugar contra taus noobs con orkos
por que si nos moriras siempre sin mas.
Yo creo que los tau son de lo mas dificil con Orkos. Si es 1vs1 en T1 tienes la ventaja de que el Mekaniko revela infiltrados y puedes desbaratarle un poco los XV15. Enviale rapido a hostigar y haz 2 de piztoleros para asaltar FW y Kroot y otra para ir capturando puntos. Eso te dara una pequeña ventaja en produccion.
Si llegan a sacar los XV88 mal asunto xq son demoledores. Yo nunca he podido con un tau q haya podido hacerlos. Tienen el punto debil de su alcance minimo pero si llegan a cubrirse unos a otros no hay nada q yo sepa hacer.
Se que mucho que digamos aqui te podra servir teoricamente, pero si tu manejo de tropas (micro) es escasa, siendo tu orko te costara bastante matar a un tau, ya que los descuidos se pagan con la partida.
Un tau como sabras tiene un rango de disparo notablemente alto, pero no quiere decir que de vision lo sea, y sus DPS (daño por segundo) es tambien muy grave, por lo que los descuidos hacen que tus escuadras desaparezcan casi al instante.
La baza fuerte de los orkos es el CaC, y sus edificios que si estan estrategicamente situados pueden hacer mucho daño, es decir…aprobechando los primeros momentos de la partida, los taus son mas vulnerables a los ataques ya que solo tienen las armaduras sombras…y poco mas. Tu tienes orkitos que salen como rayos, y los mandas a molestar a su base a bajar puntos o incluso levantar alguno y contruirle un LP y waaghs en el momento que te sea oportuno, ya que el no bajara a tu base a construir…es mas dificil y peligroso para el. La proteccion del waah hara detectar sus sombras y alejara a sus tropas, ya que tus goblins infiltrados se encargaran de reparar en un supuesto de ataque…contando ademas de que te expandes mas, y encima ellos parten con desventaja economica frente a ti.
La economia y los edificios son la clave…sin descuidar lo militar, pero si no suicidas tropas y tienes mas puntos, podras evolucionar mas rapido, llegar a tier2 y sacar vehiculos mas rapido que el….algunos Kamionez pueden hacerles estragos en los primeros momentos de tier2 y debilitandolo poco a poco siempre estaras un paso por delante de el si es que lo haces bien.
Lo demas es como te protejas y que sepas huir cuando la situacion lo requiera usando el teleport del mek, salvando el maximo de tropas posibles y cuidando tus edificios como si oro en paño.
Por ultimo, las tropas a utilizar no siempre son practicas…tienes que usar determinadas tropas y no con un gasto muy alto en ellas, sino las presisas para trabar un poco y hacer daño…ya que todos sabemos que si intentas trabar huyen, y tu en ese lapso de tiempo no le generas daño…solo corres detras, ese es el momento que necesitas el mek y acribilladores agregados para en plena persecucion hacerle bajar la vida y se de cuenta que no le conviene setar toreandote ya que el tambien pierde.
Aunque parezca algo basico, los slugas pueden ser los mas idoneos para trabar a los taus, engordando sus escuadras un poco mas (no mucho) y reforzandolas cuando lo requiera (ya que solo queremos trabar no matarlos a hachazos), alguna de storm boys puede venir bien, pero no abusar de ellas ya que luego son basura…solo sirven para trabar rapido o captar la atencion de su ejercito en algun LP suyo cuando tengas noblez como lider de escuadra. los acribilladores requisito indispensable con el mek, ya que seran los encargados de conbinados con los sluggas hacer que mueran taus en persecucion o mientras esten trabados…si se les pone acris pesados, el tau tiembla en esa refriega y le dolera bastante.
Bueno espero que te haya servido de ayuda, recuerda que todo esto es teoria y aveces es dificil de aplicar cuando no se tiene el nivel que se requiere, pero practicalo y ya nos constaras 
Warhammer 40,000: Dawn of War
Se que mucho que digamos aqui te podra servir teoricamente, pero si tu manejo de tropas (micro) es escasa, siendo tu orko te costara bastante matar a un tau, ya que los descuidos se pagan con la partida.
Un tau como sabras tiene un rango de disparo notablemente alto, pero no quiere decir que de vision lo sea, y sus DPS (daño por segundo) es tambien muy grave, por lo que los descuidos hacen que tus escuadras desaparezcan casi al instante.
La baza fuerte de los orkos es el CaC, y sus edificios que si estan estrategicamente situados pueden hacer mucho daño, es decir…aprobechando los primeros momentos de la partida, los taus son mas vulnerables a los ataques ya que solo tienen las armaduras sombras…y poco mas. Tu tienes orkitos que salen como rayos, y los mandas a molestar a su base a bajar puntos o incluso levantar alguno y contruirle un LP y waaghs en el momento que te sea oportuno, ya que el no bajara a tu base a construir…es mas dificil y peligroso para el. La proteccion del waah hara detectar sus sombras y alejara a sus tropas, ya que tus goblins infiltrados se encargaran de reparar en un supuesto de ataque…contando ademas de que te expandes mas, y encima ellos parten con desventaja economica frente a ti.
La economia y los edificios son la clave…sin descuidar lo militar, pero si no suicidas tropas y tienes mas puntos, podras evolucionar mas rapido, llegar a tier2 y sacar vehiculos mas rapido que el….algunos Kamionez pueden hacerles estragos en los primeros momentos de tier2 y debilitandolo poco a poco siempre estaras un paso por delante de el si es que lo haces bien.
Lo demas es como te protejas y que sepas huir cuando la situacion lo requiera usando el teleport del mek, salvando el maximo de tropas posibles y cuidando tus edificios como si oro en paño.
Por ultimo, las tropas a utilizar no siempre son practicas…tienes que usar determinadas tropas y no con un gasto muy alto en ellas, sino las presisas para trabar un poco y hacer daño…ya que todos sabemos que si intentas trabar huyen, y tu en ese lapso de tiempo no le generas daño…solo corres detras, ese es el momento que necesitas el mek y acribilladores agregados para en plena persecucion hacerle bajar la vida y se de cuenta que no le conviene setar toreandote ya que el tambien pierde.
Aunque parezca algo basico, los slugas pueden ser los mas idoneos para trabar a los taus, engordando sus escuadras un poco mas (no mucho) y reforzandolas cuando lo requiera (ya que solo queremos trabar no matarlos a hachazos), alguna de storm boys puede venir bien, pero no abusar de ellas ya que luego son basura…solo sirven para trabar rapido o captar la atencion de su ejercito en algun LP suyo cuando tengas noblez como lider de escuadra. los acribilladores requisito indispensable con el mek, ya que seran los encargados de conbinados con los sluggas hacer que mueran taus en persecucion o mientras esten trabados…si se les pone acris pesados, el tau tiembla en esa refriega y le dolera bastante.
Bueno espero que te haya servido de ayuda, recuerda que todo esto es teoria y aveces es dificil de aplicar cuando no se tiene el nivel que se requiere, pero practicalo y ya nos constaras