Soy penoso con Guardia Imperial
Hola a todos, mi problema es este: Soy penoso con la guardia imperial.
Mi problema reside en cómo empezar, ya que una vez tengo los tanques y demás vehículos está todo controlado
.
Pero el comienzo… no me sale bien nunca. Simpre me sacan tanques antes que yo le saque los sentinels o mismamente los equipos de armas pesadas, nose si es porque tardo mucho en avanzar o a saber que.
Nada más empezar creo 3 de gi y la escuadra de mando, creo un generador y en cuanto puedo creo el edificio para poder poner los lanzagranadas a las unidades ( aunque casi siempre antes de que me de tiempo a los lanzagranadas ya me han atacado, y cuando son unidades tipo marines…. ¬¬ ).
Hago algo mal ?? Son mi ejército favorito y aunque se me dan bastante mejor otros, no quiero dejarles de lado ( por más que me palicen por llevarlos
).
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3. Estrategias y tácticas
- 1. Dawn of War
- 2. Winter Assault
- 3. Dark Crusade
- 4. Soulstorm
- Caos
- Eldars
- Guardia Imperial
- Imperio Tau
- Marines Espaciales
- Necrones
- Orkos
Warhammer 40,000: Dawn of War
Mejor que hacer directamente la armeria, haz LP en todos tu puntos estrategicos, y coje todo el mapa posible. Si haces al empezar directamente 3 escuadras de GI + escuadra de mando + armeria + lanzagranadas tu eco debe ser una mierdecilla, y si lo haces tienes que ser muy agresivo, que tu rival no tenga casi nada de mapa.
Haz 3 escuadras de gi, una de mando y haz LP en todos tus puntos, veras como tu eco mejora, y podras aguantar mejor, luego haz armeria o sube a tier2, como tu veas.
Un saludo
Cuelga una repe y veremos que fallos cometes.
Yo te recomendarí, si te gusta salir a tanques esto:
1 ponen cola dos de peleles, un tio construye.
2 con el que te dna de serie haces armería, en vez de bunker, y pones en cola para ke cuando acabe haga un gen.
3 con las de guardia te pillas todos los puntos cercanos.
4 en cuanto se acbe la armería ya podrás pasar a t2
5 mientras se hace puedes optar por hacer mas guardias y el bunker hace tíos, o mejorar las escuadras que tienes, poniéndolas lanzagranadas.
6 a la parque haces todo esto vete poniendo co los curros LP en todos los puntos. también aprobecha para hacer otro gen…
6 para cuando se acabe la mejora de tier, ya tendrás los 200 verdes para hacer el hace tankes, saca sentineles para bajar puntos y presionar un poco mientras bas sacando mecheros.
P.D: no soy un gran jugador de guardia. pero las veces que he kerido salir a sacar blindos rápidamente no me ha ido mal.
La otra opción sería ir haciendo bunkeres mientras conplementas un buena gestión de recursos a la par que te defiendes con un poco de torreteo (esto no lo he probao solo lo he visto hacer…
Espera que hay un par de peleles en esta foro que saben llevar guardia bien…
¿A que peleles te refieres?
a crot, por ejemplo
Aver voy a provar unas cuantas sin hacer armería llegando rápido a tanques. No es que quiera sacar rápido tanques, pero me los suelen sacar mu deprisa ( sobretodo caos ) y o tengo sentinels o armas pesadas y eso es de t2. Pruevo y ahora s digo.
Muchas gracias por la ayuda
al acavar la partida y guardarla… en que carpeta está luego ?? ( esque por + que miro no la encuentro ¬¬ ).
Voy a colgaros 2 videos en cuanto encuentre donde se guardó
. Me han palizado los tau y eso que llegue a tener acceso a vehículos.
Otra cosa… son buenas las chimeras ?? esque casi no las uso nunca y a lo mejor es que no las uso bien o algo.
Si te refieres a la replays están en la carpeta de archivos de programa del juego que creo que se llama playback.
Las chimeras si las cacas en masa o haces un par de ellas las cagas con un par de curros y unos tios de armas pesadas y los sueltas en la base enemiga, y le plantas torretas y despliegas los artilleros pues sí son útiles, tambien son buenas para comerse el fuego mientras machacas por detras con guardias con lanzagranadas, o también si juegas contra uno que lleve una raza de asalto puedes utilizar las chieras para cargar y descargar la guardi, de esta forma los proteges momentáneanete(mientras recuperan la moral a la vez que disparan, o para evitar que te los traben con demasiados tios. Es más o menos lo que hago yo con marines, y el rino, en este caso ponles plasma para que nada mas descargarlos se pongan a disparar, sino es un poco inútil la tactica, tengo que decir que es chunga de hacer y proboca que te distraigas de las demás cosas.. así que ese es un aspecto que pulir…
Enga a ver si encuentras las replays…
Pos nolo encuentro en plaback… buno no pasa nada
. Sabeis del vídeo de alguno con guardia imperial que se vea como empieza ?
de todas formas me ahorro bastantes lloros sin poner la armería… aunque dudo si poner la armería en vez de la escuadra de mando.
Mucho tengo que perfilar mi táctica con la guardia imperial
Hola patakeiro, yo subí una repetición de la competición en la que se ve claramente como luchar contra marines, y la salida se ve clara…
Aqui tienes la repetición, cualquier duda, aqui me tienes:
https://arena.gamersmafia.com/competiciones/partida/607
eso es que no grabas bien la replay.. si guardas la replay se guarda en esa carpeta, no se lo que puede pasar
yo durante el WA decidí que ya valá de los puñeteros marines, y me puese a practicar con guardi pero nada aprendí tácticas y me dí muchos palos, a si que al final abandoné.
Además en el DC los necrones eran imparables, y abandoné la guardia definitivamente, pero si algo tiene este juego es que nada es imposible.. de hecho vi varias replays que me dejaron alucinados, jamas pensé que los peleles diesen tanto de si, un jugador guardi dando una paliza a un jugador necron y bastante experimentedo ademas, pues nada, que el guardi le tenía controlado desde el primer momento…
Asi que esta bien eso de que te empeñes porque al final lo consigues, es guardia y es algo mas chungo, pero es la que al final tiene muchas salidas tácticas, la utilización de búnkers, y la potencia de la escuadra de mando hacen que se puedan dar todo un serie de combianciones de salidas y estrateguias, luego ya pulir cada salida a cada raza a la que te enfrentes es otra cosas pero lo primero es pulir una salida estandar, lo mejor es que te bajes el SS skirmish que esta en la zona de descargas y juegues contra la máquina en aleatorio que eso e una IA y lo de relic es una mierda pinchada en un palo…
Weno para mirar la salida, busca un replay aki:Gamereplays.org
En general son bastante buenes no suelen colgar mierdas, espero que te sirvan, por lo que he visto hay contra cos una muy buena y contra necros…
Bueno lo mejor es que te bajes unas cuantas y las analices…
P.D:Por si acaso, se meten en la carpeta de Playback replays o como se llame la carpeta( que eske no me acuerdo)
Salu2

a mi me pasaba lo de q no aparecian las repeticiones, pero era x una puta mierda del windows vista, q me pedia permiso para cualquier chorrada y no se q pollas hacia q me desaparecian, luego lo quite y ya normal, no se si sera tu caso.
Pues yo ke tu los dejaba de lado…..porke la guardia,al principio con las granadas y tal,ke son mucho gasto,pero si sabes hacerlo bien,puteas mucho,luego te puedes defender en los edificios,pero una vez que te tienen arrinconado,mas te vale tener un hellhound o armas pesadas para defenderte,nose nada de la GI porque no tengo ni el winter assault porke no es una raza que me llame la atencion,pero se que su punto fuerte es t2/3 con los vechiculos y bueno el baneblade que es caso aparte….xD.
vale ya amañé para tener las repeticiones… lo malo es que no me las ve ningún programa
. me recomendais alguno ??
.
Bueno acavo de confirmar mi teoría. He jugado en “ a la brecha” con recursos al máximo y le he aguantado hasta a 2 ejércitos casi solito ( que el otro de hermanas de batalla no era muy bueno y le comieron la base cais al principio ). a pesar del incidente d ela base de mi compañero, aguantamos 3 cuartos de hora o asi. Los otros no paraban de invocar desolladores a mansalva ( eran necrones ) y hordas y hordas de guerreros del caos con profanadores cruzando la brecha. Aun así contuve a los 2 ejércitos ( momento crítico cuando había 2 monolitos ) e incluso llegue a hacer un contraataque y le reventé al del caos los pozos mecánicos… pero al final caí
. El de hermanas de batalla ayuó algo… pero al quedarse sin base muy rápido, no pudo hacer tropa demasiado buena ni reconstruír la base debido a la contínua presión.
Una vez toy bien avanzadito piloto la guardia DPM, pero sigo buscando una wena forma de empezar
.
En cuanto me de bajado un programa para ver los vídeos en ese formato ( aver si me podeis decir uno
) os pongo el video de la brecha y otros 2 de como aranco a jugar aver que fallo le veis.
A ver a veeeeer,un par de cosas
Recursos al maximo es inicio rapido no? no entres en esas partidas,asi no aprendes nada,entra en partidas estandar.
.
Lo de los 2 monolitos,uno es una ilusion,el otro es el k da cera
El SoB hace el bug y se recupera en 0.1 segundos
Importante Los videos que tu dices,o sea las repeticiones,las tienes que ver dentro del juego,veamos,tu bajas un video(repe) y cuando tengas el archivo .rec lo copias y lo pegas en X/Archivos de Programa/THQ/Dawn of war soulstorm/Playback. Luego te vas al juego,pinchas en escaramuza mismamente y le das cargar partida,luego partidas grabadas y ahi deberian salirte.
Luego por si se te olvida guardar una repeticion tienes en la carpeta playback el archivo temp.rec,que es un archivo que te guarda siempre la ultima partida que hayas jugado.lo copias y pegas y tienes la ultima partida que jugaste.
Espero que las cosas se te aclararan algo
salu2
mejor que sea una ilusión que 2 ya acojonaban
. provaré algunas partidas sin ser en inicio rápido aver si doy sacado un modo de sobrevivir hasta tener los vehículos.
Gracias gente
Hay varias maneras de comenzar con guardia, por este foro no se en que tema ahi unas 3 o 4 salidas de guardia que a mi me han servido mucho ultimamente, lo demas es suerte y repartir bien la economia y ya sabes cuantos mas puntos tengas mejor.
También puedes techear, eso de hacer un control tactico o uno de infanteria, uno o dos generadores y avanzar de edad y a los 4 o 5 minutos ya podras hacer algun tanque, aunque eso sic omo el otro tenga antivehiculos tu unica esperanza es ahogarlo con chimeras y hell.
Pero el techeo actualmente necesitas esta jugando como mínimo en una de 3 pa 3 y siempre y cuando los otros presionen…
Es muy dificl presionar 2v3,pero tienen que intentar llamar la atencíon,que los juegadores enemigos se centren en ellos y no en el que esta techeando que estara indefenso temporalmente.
Lo que mas he visto es ke los otros dos van a pillarse todo el mapa, y le pasan recursos al techeador, de este forma cuando el ememigo contraataca el techeador ya tiene mierdas gordas y es capad de hacer frente a lo que le tiren…
Bueno, he estadov iendo como empezar con la guardia imperial… + o - empiezo a ganar alguna partida.
Esta la he perdido pero aver que os parece. https://www.imageshack.us/?pickup=80120557319308
he subido el archivo por el imageshack asique aquí tenéis el código del archivo 80120557319308 ( estoy acostumbradoa subir imagenes no esto asique nose si hay forma mejoer ¬¬ )
No se me baja pruba a subirla a otro mirros, megaupload, sapidshare… esuqe lo he tenido un cuarto de hora y no ha pasao del 0%
ejemplo a): juegas vs tau. te etoca incordiar con la escuadra de mando. mas qeu amortizar, te interesa distraer a gran parte de su tropa para cazarte… si te ignora, se queda sin un par de generadores o la barraca. si intentar ir a por ti, aunque te mate a uno o dos de los jefecillos de la escudra de mando, sales ganando. la idea contra taus es ganar tiempo, moverte de un lado a otro esperando a tener las perras suficientes para pasar a 2º edad y tener mecheros, comisario y chimeras para joderle la vida. no busque ugrapear todos los puntos, sino los que estén en linea de combate y busca techera. una vez tengas vehiculos, con tu infantería sin mas con linternas, caza a sus armaduras invisibles y ya tus tanques harán todo el resto.
b) ni fu ni fa, ni te arroyan ni arroyas; busca sacar algo de ventaja haciendole sangrias o algún rush y ganar en velocidad de techeo para sacar un mechero y comisario y joderle la vida durante un buen rato
c) el tio te saca una horda de masa, sea buena o mala y te intenta joder la vida. si son castas o eldars, podran intentar algo si has salido sin hq y llvas granadas. pero como no suele ser, lo mejor es que de eldars y tau busques plan A). para lo demas, saca granadas y meteles la paliza de su puta vida. a distancia contra masas, la gi tiene buen punch (golpe).
consideraciones basicas:
1º. la gi es la mejor en todas las etapas, solo que es la que mas le cuesta llegar a la plenitud de su etapa.
2º si te tienes que defender con edificios, hazlo<; pero solo durante T1 y parte de T2, durante el resto, los edificios no te val´drán para nada
3º si tienes que atacar, ataca; aunque sea altando al cuerpo a cuerpo para dar tiempo a tus curros a poner las torretas (tecnica chunga vs gi)
4º si no quieres tener buenas tropas en plan destroyer en T1 o t2, siempre puedes gastar lo necesario en T1 y T2 y pasar a T3 para tener lo destroyer ultra tocho. pero como ya he dicho antes, te costará un tiempo tener todo a tope, y puede que otra gentuza ya te hacha tocado los cojocnes (tau, eldars, caos, etc)
5º la gi tiene muy buenas tropas de disparo a mucha distancia (armas pesadas, lanza<granaadas, basiliks, bombarderos); asi que usalas cuando juegues contra un ejército que se base en proyectiles a media-larga distancia. en cambio, si peles contra tropas de asalto, tira mucho de mecheros y de plasma. contra tropas de mucho disparo a larga distancia (taus, por ejemplo), que ganan su potencia de fuego a distancia y no a mansalva, usa tranwsportes para acercarte y meterles la acribillada de su vida.
6ª en la primera edad, tus infantes sin mejorar solo valen para meter tiros sin que les peguen (si no su moral enseguida será oo) y tienes que buscar los combates faroblaes. la mayoría de las veces será tu escuadra d emando la que lleve el peso del combate, asi que no te importe
7ª un asalto directo a una base enemiga en plan orca o guardia imperial, es un poco suicidio; asi que prepara bien tus ataques.
8ª siempre viene bien colocar alguna torreta en alguna zona para que cubra 2 puntos, que luego te permitirá adquirirlos cuando puedas o más adelante.
9º la gi puede ser muy buena defensiva en mapas pequeños para poder techear tranquilamente y adquirir los tochobichos, pero en otros mapas requiere luchar por el mapa, y para ello tendrás que usar tu ingenio y capacidades
10ª los campos de minas son muy utiles, tanto para tocar los webos como para ganar una batalla. a habido muchas batallas en las que el general cargaba enemigo con su horda d egentuza carga contra tus lanzagranadas, y se mete de lleno en un mini campo de minas que le jode x2.
11º usar todos tus recursos a tu alcance. si tines que construir torretas para asegurar una zona o dar cobertura a una futura zona de ataque, hazlo. si t
pd: vaya tocho post casqué ayer,
en el apartado C), cambiar donde pone “podrán” por un “podrás”.
Buf… estoy por retirarme con la guardia imperial…. Ahora empiezo así:
. 2 de gi, 1 curro y otra de gi para crear
. el curro con el que empiezo cuartel y saco escuadra de mando
. el otro curro que se crea sale a poner una torreta tonde yo crea conveniente.
. mientras tanto sale la escuadra de mando y le pongo un sacerdote y un psíquico
. al acavar de crearse la escuadra de mando ya suelo tener las 3 tropas de gi libres ( ya han conquistado los puntos de mando cercanos ).
A partir de ai creo que hago algo mal….
. creo hasta 3 generadores, edifico los puntos de mando y luego espero a pasar a t2
en el caso del caos ), tau ( chimeras que aprendí a usarlas contra esta molesta raza ), eldar ( mechero )… para las demas razas.. como me cuadre
.
. creo un sargento y lo uno a una de las 3 de gi
. ya tengo para t2 asique pago para poder avanzar de edad
. aumento el número de las escuadras de gi
. mientras todavía no pasé de edad creo la armería
. una vez he pasado creo una de armas pesadas que la paso a torreta láser ya que a estas alturas siempre me tiran un tanque y yo no tengo nada todavía para pararlo.
. Luego el taller para los vehículos y a partir de aquí depende contra que raza creo una cosa u otra: Marines y caos ( sentinels porque me sacan muy rápido tanques del caos o dreadnaughts… incluso antes de que tenga el taller
Generalmente muero mientras mis vehículos se están creando… aveces antes

Ya me hechan de todas las partidas al ver mis estadísticas y he tenido que cambiar de cuenta porque ya daba verguenza ¬¬. la última que he jugado hoy ( guardia imperial y tau ) contra ( eldar y otro de gi ) pensaba que me iva bien el asunto… hasta iva conteniendo al otro de gi… cuando derepente me aparecen 2 mecheros y yo todavía creando el taller
Estoy desesperao.
Y gracias por la ayuda crotblot, lo acavo de ver
.
La guardias imperiales necesitan un buff de vida y daño,sin embargo el execute necesita un nerf. Despues las chimeras tendrian que tener limite de 4. Las unidades de la command squad tienen que ser algo mas baratos para lo que acen,( montar la escuadra de mando completa solo consigue retrarsarte un monton el tech y despues la pierdes como te despistes un segundo. El daño del cañon automatico del heavy weapon team tambien necesita un buff de daño ya que es de tier 3 como exterminadores,flash gitz y demas y sin embargo no puede competir contra estos ( a los termis les ace mas bien poquito) y se lo petan en nada.EL lemman russ tiene que acer algo mas contra vehiculos ya que los cañones laser de un predator son mucho mejores. Creo que con esos cambios la guardia imperial seria mucho mas competente.
ala, después de escribir eso lo intenté una vez más… no hice tal cual como puse arriva.. ya que comenzó el ataque muy pronto y por donde yo no tenía pensado. El tio contra el que jugué le controla bastante al juego asique ya sabía que iva a perder. Él jugó neutral y le salieron hermanas de batalla…
esto es lo que duré ¬¬
https://files.filefront.com/2P+FALLEN+CITY2008+06+086rec/;10552874;/fileinfo.html
al principio le aguanté bien pero luego ya… nada pude hacer. alguna ayudita para estes casos ??
Tioo deja la guardia imperial!!
Coje tau y saca en cuanto puedas (lo antes posible) Drones Harbinger.
crotblot,como te emocionas con los adjetivos super destroyer ultra tocho
.
Si alguien quiere aprender a manejar Guardia Imperial,Marines Espaciales,Marines del Caos o Tau que me agregue al Msn([email protected]) he enseñado a bastante gente a mejorar mxo,me gusta k suba el nivel de los españoles,a partir de mediados de junio voi a poder enseñar a kien kiera mejorar.
Si quereis mejorar en eldars oscuros o hermanas de batalla ni me mireis,por que no he llegado ni a las 5 partidas con esas razas
,me dan algo de asco.
No hagais caso a Proto no tiene ni idea y os cobrara por las ayudas (ya sea en metalico o en carnes
). 
Pero lleva razon en una cosa, es mejor practicar mucho, y mirarse de vez en cuando alguna repe, que aprenderse la teoria, comerse toneladas de repes y jugar poco. Repes miraos solo las de los mejores.
).
Lo mejor es aprender perdiendo, es decir, jugando contra gente mejor, y no ganar a gente peor y aprender poco o nada de esas victorias (por mucha verguenza que te de enseñar tu perfil con un 5% de victorias
Yo hasta que les pille el truco a los eldars a finales del DOW sude a mares y luego tambien lo hice en el WA, pero con el tiempo y a base de recibir alguna que otra paliza, uno acaba cogiendo nivel.
Saludos
Aver que fallos le veis a mi repe ¬¬ https://files.filefront.com/2P+FALLEN+CITY2008+06+086rec/;10552874;/fileinfo.html
te agregaré al msn por el bien de la guardia imperial
he ganado una porfín
he colaborado en el ataque final bastante bien… pero pienso que podía haber hecho más o quizás otra distribución de mis tropas, ya que un aliado mío tenía muchos landspiders y exterminadores de asalto y yo solamente di sacado 3 de gi ( equipadas al máximo con lanzagranadas, una con comandante y las otras 2 con sacerdote ), la escuadra de mando, 3 sentinels y 2 chimeras.
https://files.filefront.com/6P+KASYR+LUTIEN2008+06+18rec/;10576734;/fileinfo.html
Ya casi los tengo controlaos… aunque me queda mucho y, sobre todo gracias por la ayuda
patakeiro…. Juega partidas 1v1.
Si se lo pasa mejor en 3v3 o 4v4 que lo haga.
En esas partidas se premia mas el tech, asique procura poner un par de torretas para asegurar tus puntos exteriores o aquellos que quieras capturar y saca el heroe, ademas de por lo menos 2 de guadia al principio, pero luego rapido a t2, chimeras como transporte y tus guardias con execute y plasma y luego t3, no hace falta ni que saques mas vehiculos, ademas de chimeras, si realmente no lo necesitas.
Las estrategias que habian puesto en este post son especialmente buenas en 1v1, en mapas y partidas mas grandes lo mejor suele ser llegar rapido a t3, usando poco el t2 o usando poco el t1.
Es decir, si en t1 sacas mas tropas, pones torretas, etc, luego no te dejes un riñon en t2 y pasa antes a t3.
Si en t1 gastas poco, procura invertir mas en tu t2 y una vez te sientas mas seguro, pasa a t3.
Siempre es conveniente tener todos tus puntos mejorados y por lo menos 4 gens antes de pasar a t3. Procura hacer las mejoras globales de requisas y energia CUANDO PUEDAS.
Saludos
ok gracias. Una última duda. Jugando contra algunos ejércitos como por ejemplo caos… en muy poco tiempo me tiran tanques. Que es mejor al llegar rápido a t2 ( y digo rápido porque sino em masacra con ellos ) ?? sentinels o armamento pesado y lo mejoro a láser antivehiculos ??
Y jugaré partidas 1 vs 1 y os cuento aver quetal
anda, usa esta salida.
-cuartel general, gi+gi+curro+gi
con el primer curro, construyes bunker y hacto seguido, generador. en el bunker construyes la escuadra de mando.
la primera escuadra que sale del centro de mando la envias a un punto lejano, la segunda que sale la envias a un punto cercano, el curro que sale la envias a donde está la escudra lejana. la tercera escudra que sale la envias a un punto muy cercano.
te darán las perras para fortoficiar 2 lp, asi que el siguiente gasto es añadirle un sacerdote a tu escuadra de mando y junto con una escuadra sin rellenar de gente; irte por ahí a tocar los webos. en el momento que veas mucha res istena, huye. sigue poniendo lps y añade el tercer tipo a tu escuadra de mando.
toca los webos con tus peleles, aumenta las escuadras al maximo. si te están atacando, haz lps; por lo que irás flojo de energia y tendras que hacer mas ge neradores para pasar de edad. si no te atacan, pasa rapido a la segunda edad, y ponte a hacer generadores y lp2.
cuando hayas pasado de edad, haz un comisario y saca vehiculera. si el tio te ha maseado mucha tropa, mecheros. si llevais un tech casi a a la par, tu u npoco mas que el de rapidez; sacale chimeras y luego mecheros. 6 chimeras y 2 mecheros; y tu horda de gente con la escuadra de mando como apoyo. como te irá sobrando dinero, saca un par de armas pesadas.
esta salida te vale contra marines, eldars, taus, eldars oscuros, orcos, incluso caos y marines. pero bueno, esta es una salida que funciona bien, pero es mejor optimizarla segun contra que cosas.
por ejemplo, contra caos viene bien meterle sacerdoets a tus peleles y ponerles todas las mejoras haciendo la armeria.
contra taus, conviene mas un tech muy rapido a t2 y sacar basiliks y chimeras para dar movilidad a tu infantería. y si puedes ,pasar a t3 para tener autocanons.
contra marines, conviene empezar fuerte con las 3 escudras de gi, el hq y mas tarde otra adicional de peleles, y pasar a t2 con la idea de crear una super infanteria. hay que ser muy agresivo. y si el marine te saca mucho marine, antes de pasar a t2, sacas lanzagranadas.
contra guardia imperial, no hay que hacer el hq, sacar de 4-6 escuadra de peleles al principio; salir sin gen (si llevas 6 de peleles) o con gen (si llevas 5-6 de peleles) y robarle el mapa a toda hostia; que se quede como mucho con solo 3 puntos.
etc etc etc.no hagais caso a proto, aqui el power gi soy yo,
muchisimas gracias tio. Provaré aver que tal que ahora solo es practicar.
Una dudilla tonta que tengo… lp que es ?? ¬¬
Puntos de escucha. y Lp2 son los puntos de escucha mejorados, para que den mas requisas y ademas, disparen.
Mechero = hellhound - los de las llamitas.
Saludos
El diccionario que subí esta para algo chicos ¬¬’
Dictador=Harem
Relamido=Vulkan.
pueblerino=crot
gallego fashion boy que va a Salou a ligar con las vacas guiris=mK-b
jjjjjj en salou lo unico q hice fue intentar salir del coma
etilico 
yo no opino que los basilisk vayan muy bien contra tau…kizas contra todo menos tau,ya que las steal suits invisibles te pueden petar algo tan caro en cero coma.
para eso, se pone a una torreta al lado de ellos, y yasta. porque si hay algo que no aguantan esas armaduras, son las torretas. comprobado. y si ya les pones al lado una de peleles, pues feten.
pienso k hay k ir demasiado sobrado para todo eso,cosa k no creo k suceda contra un jugador tau,ademas,las torretas si van con 2 escuadras de sombras se las pulen,o si es listo el tio,saltara con vespid,adios torreta,y saltara con las armaduras,me parece lo mas inteligente.y de esto el tau si k tiene si o si.yo apuesto por los hellhounds,morira 1 o 2 a lo mas,por la primera vez k te inutilizan los hellhounds,pero a partir de ahi,es cuestion de seguir con hellhounds y mantener tus tropas junto a un sentinel y un psikiko para poder ir rechazando tanto invisibles como makinas,y los hells k entren a barrer toda su infanteria,a parte de edficios.
Esto claro es mi opinion.
LARKIN
lo bueno que tiene tau como enemigo es que no tiene ningun tipo the torretas para defender la base , solo in fanteria y los vehiculos , si creas unidades con armas de plasma , que son eficiente contra infanteria , y destruyes sus fire warrior , tendras la huerra casi ganada , aparte que si te matan muchas unidades no importa pues IG tiene la mejor recuperacion , esa es mi opinion , y esta estrategia la he puesto en practik , por lo que se k da resultado
ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja
El gi solo recupera rapidamente sus vehiculos. Recuperar su infanteria, bufffffffff; te da algo.