Warhammer 40,000: Dawn of War
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K raza es la mas adecuada vs Orkos?

Pues eso, despues de ver haber jugado ya tantas partidas y de haber probado tantas maneras de hacerles frente… k raza es la mas aconsejable para enfrentarse a los IMBA orkos? he probado con varias , pero ninguna me da resutados buenos:

-SM caen faciles, no tienen nada k hacer en t1 y si no llevan ventaja de tex, los nobles y petadores se lo cepillan todo.

-Tau , son efectivos, ya k su distancia les permite presionar sobre sus LPs sin bajas en t1, pero los tau son muy debiles al no tener LPs decente k les permitan defenderse y en cuanto te sacan el mismo nº de esuadras, tdas a CaC y gg.

-Eldar , a mi parecer creo k son una de las mejores opciones(bien llevadis), la vidente es muy efectiva junto cn DR y ranger, y sus vyper y dragoneros hacen muxo daño a sus Waaagh, pero a la minima k te descuides los petadores y los nobles te pueden xafar todo, ya k lo DR no hacen casi nada a los nobles.

Hasta aki lo k yo se, si alguien sabe alguana tactica mejor de las razas k faltan: GI,Nec, SoB, DE, CSM… Cualkier cosa sirve para probar, pero esta claro k a los orkos los han dejao muy subiditos >.<

lo mejor contra orkos, ORKOS.

ajjajaja,calgar la doce y posteando?ainsss…macho que mañana tienes uni:)
ya sabes k lo mejor son los cha0s,te a dolido lo de esta tarde he;)xDDDD

orkos contra orkos es lo mejor si

la guardia imperial es muerte segura, los marines no estan nada mal, les bajan los humos rapidamente a los orkitos

hombre yo siempre contra orkos ( y contra todas las demas razas ) he usada caos

Bueno sinceramente los orcos el mejor metodo es Presionarles desde el principio… sobre todo a los Waghs y a los LP… Un mass de marines hace mucho daño, así como un de DR o cosas similares.

Lo que os ocurre es que teneis que cambiar la mentalidad…veamos… los LP 1 NO hacen nada de daño, los Waghs tampoco!!! Y es muy facil con un mass romperlos… Haceros a la idea que un Wagh es + caro que una escuadra…e incluso mas que una de asalto para un orco. En mapas abiertos podeis hacerles presion por ambos lados (esto para los eldar UFFF TIRADO los DR con pies ligeros FOLLAN ORCOS). Otra cosa es que llegueis a T2. En T2 la granada de los marines y los BP hacen mucha pupa…aqui si veo más debiles a los eldar..aunque un buen ejercito mixto de banshees y DR…con rangers..

Aunque sin duda la mejor raza CAOS…En T1 sentadito con tus BP a ver que orco se te acerca…en T2 Hechicero+cadenas + Zerks + BP = GG. Encima vas y lanzas unos horrores en la otra parte del mapa y le petas LP o Waghs…En fin yo no veo los orcos tan duros en T1.. En T2 no lo niego y en T3 Si que los veo poderosos.

Saludos!

Con SM lo dificil no es destruir los wagh en si, sino destruir a los akris cn mek, x muxa mass de SM k lleves los akris te iran matando cn los akris pesados y si consigues hacerles presion, tan solo huyen a sus wagh y lp2 y te ves obligado a retroceder perdiendo otras cuantas unidades x el camino, ademas de k los akris son muxo mas baratos k un SM, x lo k siempre podra tener mas masa k el SM.

Los caotios puede k si esten bastante bien, sus BP en t1 iwalan la distancia y hacen muxo y si a eso le sumas un t2 cn profanadores k te permiten destrozar estructuras asegurandolos de los petadores con un exicero delante… Ademas cuenta con el t3 mas efectivo con posesos ,arrasas,PD y CSM invisibles, x lo k no estaras en muxa desventaja frente a sus imba vacilones+zumo, habra k probarlos.

Informativo
#7

En mi opinión los sm no son una mala opción para matar a los orkillos, si es mejor o peor elección yo creo que depende del mapa. Hay mapas como BR que dependiendo del estilo de juego del marine el jugar contra orkos es una mala opción y hay mapas como OR que con un mass asm el marine puede darle facil al orko.

Primero vamos a borrar la idea generalizada de:

ademas de k los akris son muxo mas baratos k un SM, x lo k siempre podra tener mas masa k el SM.

Esta idea es como siempre errónea, el acri es mas barato que el sm, porque es peor, hace mas o menos el mismo daño, pero tiene mucha menos vida y peor armadura, de ahi que sea más barato. Pero es solo ficticio en parte, ya que si tenemos en cuenta que el orko ha de hacer waghs para sacar más orkos, si añadimos el coste de wagh el orko valdrá unos 50 requisas, exactamente como un sm. Y dependiendo del orko y su estilo, si usa uno parecido al mío no podrá reforzar durante los primeros minutos al hacer un generador de inicio.

Pero saliendo de esta idea, metamonos en asunto. El sm no debe luchar con sm contra acribilladores, porque como bien dices en tier 1.5 los acribilladores pesados harán mierden a los marines en segundos, la cosa es sacar asm, los acribilladores pierden muy muy facil contra los asm, los orkos son lentos, los asm rapidos y saltan, así que yo siempre recomendaría 1 o 2 unidades de asm si se juega contra orkos, además el hecho de las bombas de fución que bien rapido rompen un edificio orko importante como que te salvan del primer camión de la partida.
Una vez en tier 2, el sm con un rhino y unos cuantos marines con plasma + capellan puede facilmente irritar a los nobles sin problemas y con los asm de tier 1 dar porculen a los petadores.
Y ya en tier 3 yo creo que el sm con wote, termis asalto/disparo, predators y demás tiene arsenal de sobra para detener al orko si ambos llegan en igualdad de condiciones.

En cuanto a las otras razas, un csm tiene ventaja contra orkos en varios mapas, pero en otros esta más jodido.
Los eldars bien usados siempre han podido petar orkos sin problemas.
Las nuevas razas pues ni idea, porque apenas he jugado contra ellas, pero las unidades esas de cojer puntos de los eldar oscuros parecen ligeramente imbasss , hacen muchisimo daño para ser invisibles
Los necrones no se como andarán en estos momentos, pero contra los orkos es probrable que lo tengan jodido.
Los Tau por lo que he visto como siempre…, un tau que sepa jugar en mapas abiertos desayuna orkos con las vespiders, kroot y FW+TC.

Toma charlote que he echado, como en los viejos tiempos

Informativo
#8

, da gusto escuxar tus consejos siempre, haber si te veo y examos unas ,veras km los tau han cambiado tela (sobre todo los pobres kroot).

Los tacticos es cierto k son mas duros, pero de k te sirve la ventaja de resistencia si te las traban cn una de sluga, cosa k el SM no puede hacer cn sus scout a los akris.

Los ASM ya no son muy aconsejables cntra orkos, el mek se merienda a muxos mientras k bajas banderas o intentas joderle eco y una vez k llegue 1 de Nobles se puede cargar a 2 escuadras enteritas de ASM, yo he probado muxo los ASM cntra orkos, y lo k te hace un ork decente na mas ver la salida ASM se atrinxera con 1 de akris pesados y mek en su base cn wagh y te hace fast tex a Nobles, entonces ya te lo deja todo dixo, teleport al cuartel y los nobles se lo beben, mientras k tu estas recien pasado a t2.

Atacar por 2 flanco es el mayor error k puede cometer un SM, al final acabarias perdiendo el ejercito principal mientras k el otro se kedaria pekeño para continuar el atake, pero eso si, el orko con 1 de petadores te puede joder la eco de un flanco sin despeinarse.

Y el T3 de los SM suxx, lo odio, tienes k gastar muxiiisima pasta para sacar a los pobres termis k se les traba con sluga o asalto y no hacen nada. Y el wote es un poko ridiculo frente al zumito orko, k lo puedes usar 3 veces y no hace falta k se kede el matazano junto a ellos.

Los tau antes tenian a los kroot , pero ya no te sirven tanto, ademas el orko siempre puede contar cn mas unidades,1 asalto a TC , mek+ sluga teleportadas para trabar 2 FW y los akris a replegarse a su base perseguidos por los kroot, hasta el momento k los dejan de perseguir y los welven a akribillar…(esta es 1 de las muuxas opciones para ownear a un tau en t1) Esto ultimo el tau no lo puede hacer ya k sus torretas no hacen NADA, asi k te dedicas a micrear y a perder mas tropas de las k un LP pueda matar. Weno todo esto contando cn k el tau tenga un micro de la ostia teniendo k micrear 2 FW , TC y no dejar k los kroot y vespid se acerken a la base persiguiendo a los akris.

He visto k los DE tienen una ligera ventaja con las motos de t1, ya k los edificios no hacen casi nada a los vehiculos y km no se pueden trabar, pues son muy eficaces para eliminar akris ,junto a los hellion pueden hacer muxo daño a su economia y tex,ademas siempre cuentan con la habilidad para detectar a los grentchin x almas.

Me tienen verde estos orkos

PD: Hay alguna tecla para decir a las calaveras k sigan a una unidad todo el tiempo?, xk sk me mata tener k estar moviendola para k no se salga del rango de vision mientras atacan los ASM!

Ainsss que bien sabe jugar rorum
Pues yo siempre e perdido contra marines altos en el DC aciendome ASM a sako , para que luego digas que los orkos no saben micrear y cuando me acian eso que micreo tiene un marine? saltando y dando por culo con las granadas
Rorum a ver si jugamos alguna partida

En mi opinion asm vs orks es la peor estrategia de todas. Asm a saco, salvo quizas en periferia.

La mejor opcion para mi con scouts con snipers, sm con granadas y lanzallamas y as, ah y Fc con PP. Es decir t1 a saco, el techeo se ralentiza bastante pero puedes joder al t1 del orko completamente.
Esto en mapas como periferia, si el orko massea.

En mapas mas grandes pues seguimos con snipers, vigilados de cerca por el FC, ya que con el teleport del mek (imba teleport, perdon) y una de acris con acris pesados te pueden borrar una escuadra de 4 scouts cn 2 snipers en un momento, lo cual desde mi punto de vista esta imba, pero bueno asi son los orkos.

Saludos

PD: Nerf petadores, el zumito de los doctores y los gretchins infiltrados (es frustrante el tema de la infiltracion contra orkos)

Rorum Returns?¿?¿?¿

Orkos imba ke le vamos hacer , es lo que ahi ahora mismo , pero que le quitariais a los orkos para poder ganarles ? sin que luego los orkos no fueran una mierda? que los acrivilladores kitaran lo mismo ke los peleles de la gi?

Yo creo que los orcos estan fuertes, pero no imba… Ya ha pasado otras veces no?? Siempre ha habido una raza más fuerte que otra… de todas formas no creo que los orcos esten tan imba…

PD: En T3 para matar orkos nada mejor que tirarlos x el suelo … (vease basilisk o wirwins o cosas asi..) El zumo dura…pero no para siempre y una vez estan todos en el suelo… GG..

Saludos!

Informativo
#14

En t1 no estan imba, estan bastante fuertes (teleport de mek, gretchins infiltrados para reparar los edificios, lo q hace que muxas veces a los orkos no se les pueda tocar en t1, acris pesados, masss de asalto, muy buen control de mapa, escuadras de piztoleros gigantescas que no hay quien elimine por completo si van junto con otras escuadras de orks que se amplian demadiado rapido…si van con mejoras mucho peor).

Lo de los petadores si creo que esta imba, pues el sistema de infiltracion sigue siendo una mierda y para muxas razas es dificil hacer frente a los petadores pues son demasiado buenos, creo que por lo menos habria que acortarles el rango al que disparan o hacerlos mas caros.

Los nobs son jodidos para aburrir de matar (no imba) y las lataz siguen teniendo super blindaje(fixx de esto por favor), si ademas los reparan gretchins infiltrados pues no veas que gracia para algunas razas, pues no hay quien las mate.

Luego llega el t3 con las bombas de los doktores ( ¿ Xq alguien tuvo que inventar esto en el DC? ¿ De quien fue la gran idea? ) y su zumito. Nerf doktores.

Del resto pues bueno, quizas el alcande de los acris es muy alto o el daño que hacen los orkos a edificios en general tambien lo es y habria que bajarlo. Pero bueno no es tan importante como el tema de la infiltracion, los petadores, los doktores, o la velocidad excesiva a la que se emplian algunas escuadras orkas.

Saludos

Comentario #13 por kugxel:
Yo creo que los orcos estan fuertes, pero no imba… Ya ha pasado otras veces no?? Siempre ha habido una raza más fuerte que otra… de todas formas no creo que los orcos esten tan imba…

PD: En T3 para matar orkos nada mejor que tirarlos x el suelo … (vease basilisk o wirwins o cosas asi..) El zumo dura…pero no para siempre y una vez estan todos en el suelo… GG..

Saludos!

,si yo tmb opinaba k los tau estaban fuertes en DC… ¬¬ , si un noob los usaba perdia, pero si lo tokaba alguien k medio entendia…IMBA!! . Yo creo k a los orkos no lo han bajado nada desde el DC, simplemente k km han bajado a las razas imba, km imba rush Tau, Freewin Nec y Fast tex caotico, pues aora resalta mas los imba de los orkos.

La mejor raza vs orkos es: ORKO , indudable , y en estas partidas siempre iwal,solo se trata de masear akris y palante…

Que va, la mejor raza para jugar es DE. Sales a motos y ganas cntra todo. La estrategia mas imba, lammer y facil de hacer por diferencia en SS.

Una desgracia, no se como ponen vehiculos en T1 sin asegurarse de que esten totalmente bien balanceados.

Antes de que nadie venga a decirme que no tengo ni idea y que no es asi, mirad estas repes. Simplemente increiblemente imba y facil de hacer. Haciendo esta unica salida, jugando solo desde que salio el SS y solo sabiendo jugar con DE (y esta salida ), gane WarCake el torneo de Gamereplays. org.

https://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=366023

https://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=365964

Despues de ver las reps de la final contra Mart, me dieron ganas de vomitar. Que las vea solo gente con estomago, no quiero ser el responsable de indigestiones ni otro tipo de problemas digestivos.
Mart jugo Gi, caos, orks….Pero de ninguna manera consiguio parar semejante abuso, menos cuando WarCake (que no tiene ni idea de como va esto) la cago enormemente (ni mejoras de requisas, ni de energia, micro solo decente, macro…pues en fins 1000 y pico de energia que llegaba a acumular con + 40 de energia..).

Bueno no me alargo mas. El que quiera que se baje las repes que le apetezcan ya que no hay que estar registrado para bajarse las repes del torneo.

Saludos

No podre verlas asta el Miercoles, pero vamos yo creia k si hacias un rush contra sus gens se podia parar… Abra k ir preparando el estomago… :S

Si lo haces bien es imparable. Hombre no es como los necrones en el DC, esto requiere cierto skill, pero WarCake con un micro decente (como el nuestro) gana sobrao a el que es posiblemente el mejor orko del momento (incluso en periferia) y uno de los mejores jugadores de DOW.

Saludos

Oye, no os parece imba que el TC pete edificios con la pistola sin recibir daño alguno de puntos mejorados?¿ Y los FW¿?¿? Cuanto daño ahacen a edificios¿?

Saludos!

Yo el problema ke siempre le he visto a los orks es ke son una raza muy potente en rush y por contra tienen el mejor anti rush. Yo le pondria los lp1 como a todas las razas.

Y ke cojan los puntos igual ke todas las razas, no a la velocidad ke lo hacen ahora.

Oyep, visto los comentarios :$ alguien me podria decir donde puedo ver el log de cambios :$ que los orkos mas o menos los veo igual con algunos retoques, pero el resto de las razas ni idea.

Y eso de las motos suena muy mal :/

Por cierto, estoy bastante de acuerdo con el comen de Vulkan, el 14.

Comentario #16 por Vulkan:
Que va, la mejor raza para jugar es DE. Sales a motos y ganas cntra todo. La estrategia mas imba, lammer y facil de hacer por diferencia en SS.

Una desgracia, no se como ponen vehiculos en T1 sin asegurarse de que esten totalmente bien balanceados.

Antes de que nadie venga a decirme que no tengo ni idea y que no es asi, mirad estas repes. Simplemente increiblemente imba y facil de hacer. Haciendo esta unica salida, jugando solo desde que salio el SS y solo sabiendo jugar con DE (y esta salida ), gane WarCake el torneo de Gamereplays. org.

https://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=366023

https://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=365964

Despues de ver las reps de la final contra Mart, me dieron ganas de vomitar. Que las vea solo gente con estomago, no quiero ser el responsable de indigestiones ni otro tipo de problemas digestivos.
Mart jugo Gi, caos, orks….Pero de ninguna manera consiguio parar semejante abuso, menos cuando WarCake (que no tiene ni idea de como va esto) la cago enormemente (ni mejoras de requisas, ni de energia, micro solo decente, macro…pues en fins 1000 y pico de energia que llegaba a acumular con + 40 de energia..).

Bueno no me alargo mas. El que quiera que se baje las repes que le apetezcan ya que no hay que estar registrado para bajarse las repes del torneo.

Saludos

A mi ya me han tocado 5 DE en ladder haciendo la misma puta tactica y solo he conseguido ganar a uno,ES UNA ABERRACION ESA SALIDA.

P.D.= Los CSM no van nada mal contra orkos,sobre todo porke el hechicero toca los huevos millllllll

jajaja ya te lo dije vulkan, la tabla de dps no miente!!! putas motos…

Bueno ahi podeis ver los DPS de las motos…lo que mas me escandaliza es el DPS a Comandante (15.8…posiblemente el más alto de todas las unidades de T1 quitando heroes…). Luego mirad lo que hace la mejora… ROLF!!!

https://wiki.reliccommunity.com/Reaver_Jetbike

jajaja ya te lo dije vulkan, la tabla de dps no miente!!! putas motos…

Que razon tenias Burdi ¡Y yo jugando DE! ¡Soy un abuser!

Juass la verdad es que he visto los dps de las motos y son cosa fina 16 dps contra comandante eso es una pasada, 3 motos y te desayunas un comandante en segundos y encima tienen armadura de vehiculo ligero T_T son cosa fina

Vulkan abuser buuu

la tabla de dps no miente!!!

Sabias palabras

hombre…. pues la verdad es que caen rapidisimamente, hasta que hagas las mejoras

Si tienen armadura vehicle_low rapidisimamente no caeran precisamente. Me acuerdo del WA 1.4 cuando los curros de la Gi tenia armadura vehicle low y se usaban para atacar porque eran inmortales.

Además teniendo en cuenta la relacion coste unidad:

wiki.reliccommunity.com/Reaver_Jetbike

La cantidad de daño que hace es excesiva para su coste, además la infanteria por esos dps tiene pinta de fundirla sin problemas, y contra los edificios tiene un daño bastante razonable para su coste. Parece excesivamente buena para tier 1, si fuese de tier 2 sería una unidad más.

A ver la cosa esq no es las motos solas contra la infanteria del otro, ademas estan los hellions para completar la porculizada trabandote, matando curros q se los meriendan…. como van a caer las motos si si se lo monta bien ni las puedes atacar?
Y ya pa rematar hacen q puedan bajar puntos… igual debieron ponerles un modo autodestruccion q haga el mismo efecto q la bomba orka q las veo un poco bajas….

Informativo
#30

Yo creo que deberian tener la habilidad de kikear al otro jugador segun las sacas, igual asi tendrian algun uso porque la verdad esq ahora mismo son de lo peor en t1.

Divertido
#31

Comentario #30 por Vulkan:
Yo creo que deberian tener la habilidad de kikear al otro jugador segun las sacas, igual asi tendrian algun uso porque la verdad esq ahora mismo son de lo peor en t1.

Yo colgue una repe donde todo el mundo decia que la salida esa no era para tanto y que se paraba con un maseo de tacticos de SM por eejmplo,yo pensaba para mi…..Cojones pero si eso ya lo he probado y me han jodido igual….pero como la palabra de vulkan tiene mas peso k la mia…..^^

yo sigo pensando que esa alida no es para tanto,un buen maseo y a freir chorizos:D

jejeje, si suele pasar…. pero bueno tambien la gente habra tenido mas tiempo para probarla, yo ultimamente no juego muxo pero cuando me la ha hecho alguien competente con un buen maseo me han dao pal pelo , eso si al menos requiere tener un poco de micro, no jode tanto como cuando te pencaban necs con darle boton derecho a reforzar y ale a atacar tu base en el dark na mas salir

Bueno veos las repes y luego me decis. . Para mi esta imba.

Yo sigo pensando k un rush a sus gens les hace muxo daño, xk tanto los hellion km las moto piden energia, ademas hacer hellion, fabr.vehiculos y armeria te deja bastante pelao, y km reforzarlos tmpk es barato…

PD: esta tarde me las miro, y kizas rectifike…

Yo voy a descargarme las repes que tengo curiosidad como siempre de ver nuevos imbas

Aun asi por ejemplo un marine lo puede pasar mal y puede que un rush por ejemplo no sea tan viable, porque los pavos esos que cojen puntos hacen un porron de daño y son invisibles, por lo menos los shoota les hacen papilla enseguida :S y con 2 unidades de esas invisibles puedes parar bastantes cosas sin problemas yo creo.
Aparte, que esto es SS, y se parece mucho al DC por lo que veo, y en el DC los rushes solo servian en unos pocos mapas, siempre ha sido casi mejor jugar un poquillo a tech.

las dos ultimas lineas de Rorum……Ahi esta la cuestion….xD

Ya me vi las replays, esta claro k esa salida es bastante imba, pero km puedes ver la unica raza k pudo hacerle frente cual fue? efectivamente los IMBA Orkos! , es increible k despues de ver la cantidad de daño k hacen las motos, los nobles se las pasen por el forro, km pueden ser tan duros!?, mira yo creo petadores + nobz son un combo tan imba o mas km el vespid + TC del DC. La unica k perdio Marty con orkos fue la ultima, y xk la jugo mal y no pudo pillar los puntos a timepo, sino le welve ha hacer lo mismo.

Orko>DE lammer> All . EL DE tiene esa salida pero el orko te puede hacer cualkiera k seguira teniendo ventaja sobre una raza distinta a la tuya. Los orkos estan muy desbalanceados, tienen ventajas por todas partes, sus edificios defensivos y constructores invisibles son IMBA para t1,tienen la tropa de t0 capaz de trabar a tropas de asta t3, un comnad k teleporta,detecta,no es lento, puede blokear vehiculos,repara y k encima es mas barato k cualkiera O.o , seguimos? una unidad de t2 k es casi indestructible, k se puede teleportar y destroza edificios k da gusto, los petadores (de estos no hablo k me pongo malo… ) , y weno un t3 acojonante.

Aaaains, enfin… ,se k no se le va ha acer nada pero almenos ya me kedao agusto .

Mart »»> WarCake. Eso debes saberlo, es obvio.

Mirate otra vez la repe, mira como la jugo Mart y como la jugo WarCake, si aun asi sigues pensando que Mart no se merecio ganarla….Aun asi fijate los problemas que tuvo (WarCake pudo haberla ganado pero no sabe mas estrategias ni como ni cuando hacer upgrades de requisas, energia, lp2…) ¡Ademas era en periferia!

Si llega a ser otro DE Mart no habria ganado ni una sola partida. La que perdio en periferia no la jugo mal, solo tuvo menos suerte a la hora de pillar puntos y las motos mataron a escuadras enteras en movimiento mientras estas corrian, con lo cual Mart no pudo salvarlas, totalmente imba.

Si WarCake supiera un poquito mas de estrategia y cuando atacar no habria dejado que Mart techeara a su bola en la partida que gano, si la gano fue porque no supo presionar con todas esas motos y claro Mart con una eco muy superior, y mejor macro pues no iba a perder la partida.
Pero fijate que WarCake solo hace focus en una escuadra, deja que las motos la persigan y adios escuadra en uno segundos, aunque corra o haga malabares. Fijate, ademas, en la diferencia de eco y lo que le costo aun en t2 acabar con WarCake y sus imba motos (es que lo del daño en movimiento y su velocidad….Es de risa vamos, sobre todo en T2).

Saludos

Cierto Vulkan, yo se k Marty es muuuuxo mejor, y kizas otro DE lo hubiera exo mejor, pero aun asi… Marty fue incapaz de hacer nada cn las otras razas, sin embargo, con orko si pudo, si te fijas, en la de MoonBase, tmb llego a t3 cn gi (esta claro k llego gracias a la facilidad de xaparse de la gi, al iwal k el orko), pero claro, se nota k el t3 GI no es lo mismo k el t3 orko…

A ver si me veo las partidas este puente que tendré tiempo

En cuanto lo de imba orks , los nobles son la cosa menos imba que he visto en mi vida (es una exageracion claro ), los nobles tienen mucho aguante, pero en cuanto a daño son bastante inferiores a un zerk por ejemplo. Además que son torpisimos, y contra un mass rango no sirven de nada… de hecho un marine con rhinos se funde las dos de nobles sin despeinarse.
Los petadores no son imba, lo que es imba en si es la invisibilidad, pero eso aplicalo a cualquier unidad invisible ya que a mi la invisibilidad me parece imba en general… da igual la tropa que sea, que si tiene invisibilidad en este juego es demasiada ventaja.

mira yo creo petadores + nobz son un combo tan imba o mas km el vespid + TC del DC

Eso ha sido gracioso , me acuerdo en DC que en varios torneos tube que cambiar mi raza orka, por tau porque era infumable ganar a un Tau en algunos mapas con ese combo…

Aparte del hecho que menciona Vulkan:

Mart »»> WarCake. Eso debes saberlo, es obvio.

Asi que tampoco es de extrañar que ganase

EDIT:

Pero es lógico, ponme a jugar a mi con cualquier raza que no sea orka, y no doy ni la mitad de rendimiento. Aparte, que los orkos tienen claras ventajas defensivas que ya todo conocemos

mira, el orco está mal hecho; porque su tropa de tiro en t1 y t,15 es mejor que su tropa de CaC en respectivas edades.

los orcos disparan demasiado bien para ser un orco, y ese es el principal problema; que ahí se desvalancea todo. no digo que tengan qeu ser ponzoña disparando, pero si bajarles las precision más.

lo chungo de orcos es que se expanden muy rapido, y para colmo; cada punto que cojen lo pueden fortificar rapidamente. ese es el principal problema. qeu si cojen un punto importante, se quedan ahí enganchados como garrapatas.

y claro, se dedican a atacarte desde esos puntos fortificados para que si se tienen que retirar, te topes contra sus tochopuntos fortificados. con sus waggs y tal y cual.

por eso, creo que lo mejor contra un orco es una raza que pueda robarle el mapa nada mas empezar. y para eso, hay que buscar un imba. y ese es el Eldar, con los Segadores. los segadores comen orcos x2.

por eso, tienes que buscar al orco comerle el mapa antes de que te lo coma el a ti. aunque bueno, otra idea que funciona, es Caos con los Bp y los adoradores con lanzagranadas. se te retrasa un poco el tech, pero asi le puedes meter una buena tunda a los acris orkos.

respecto a lo que decías de que es mejor medio tech qeu russ; mas que del mapa depende contra quien juegues; en un piedra papel o tigera. si un eldar o un sm o un chaos te hace un tech descarado de los suyos; les puedes cazar sin problema.
otra cosa sea que la salida mas estandar y multiusos sea la “medio tech”.

Aparte del hecho que menciona Vulkan:
“Mart »»> WarCake. Eso debes saberlo, es obvio.”
Asi que tampoco es de extrañar que ganase

El caso es que la final la gano WarCake y sus motos 3-1. Mart no tuvo nada que hacer, y lo mismo con el resto de jugadores que perecieron ante la unica estrategia que WarCake hizo en el torneo.

Puede que los orkos tengan alguna opcion mas gracias al poder protegerse de las motos en sus waghs o a sus petadores invisbles, pero aun asi me parece que alguien que salga a motos y que ademas tenga un nivel de micro/macro decente tndr todas las de ganar en cualquier partida. Menos contra crone, creo.

Saludos

Pobres crones… los han capao por completo a los pobrecillos…

Comentario #41 por Rorum:
A ver si me veo las partidas este puente que tendré tiempo

En cuanto lo de imba orks , los nobles son la cosa menos imba que he visto en mi vida (es una exageracion claro ), los nobles tienen mucho aguante, pero en cuanto a daño son bastante inferiores a un zerk por ejemplo. Además que son torpisimos, y contra un mass rango no sirven de nada… de hecho un marine con rhinos se funde las dos de nobles sin despeinarse.
Los petadores no son imba, lo que es imba en si es la invisibilidad, pero eso aplicalo a cualquier unidad invisible ya que a mi la invisibilidad me parece imba en general… da igual la tropa que sea, que si tiene invisibilidad en este juego es demasiada ventaja.

mira yo creo petadores + nobz son un combo tan imba o mas km el vespid + TC del DC

Eso ha sido gracioso , me acuerdo en DC que en varios torneos tube que cambiar mi raza orka, por tau porque era infumable ganar a un Tau en algunos mapas con ese combo…

Aparte del hecho que menciona Vulkan:

Mart »»> WarCake. Eso debes saberlo, es obvio.

Asi que tampoco es de extrañar que ganase

EDIT:

Pero es lógico, ponme a jugar a mi con cualquier raza que no sea orka, y no doy ni la mitad de rendimiento. Aparte, que los orkos tienen claras ventajas defensivas que ya todo conocemos

la verdad sk dudo un poko eso k dices de k con un rino y tacticos se hacen facil a los nobles, para empezar necesitaras 2 Tactico+rino vs 1 Nobles k eso es una desventaja economica grande, ademas hay k tener en cuenta k los Sm armados (xk con bolter no hacen ni coskilla) cuestan 90/10 y 1 noble la mitad… Adems si el orko no es tonto se lo elimina facil, xk teleporta los nobles luego paraliza el rino,y GG . Por la mitad de dureza de la k tiene una de Noble se le llamaba imba a los GK+cape,k por cierto aora tmb pierden vs 10 nobles+mek, xk una vez llegada a esta cifra se hacen inmune a la moral…

JP_Calgar…si de veras son tan imba… JUEGA CON ORCOS. Easy no? Menos lloros por dios…

Comentario #44 por JP_Calgar:
Pobres crones… los han capao por completo a los pobrecillos…

#41 la verdad sk dudo un poko eso k dices de k con un rino y tacticos se hacen facil a los nobles, para empezar necesitaras 2 Tactico+rino vs 1 Nobles k eso es una desventaja economica grande, ademas hay k tener en cuenta k los Sm armados (xk con bolter no hacen ni coskilla) cuestan 90/10 y 1 noble la mitad… Adems si el orko no es tonto se lo elimina facil, xk teleporta los nobles luego paraliza el rino,y GG . Por la mitad de dureza de la k tiene una de Noble se le llamaba imba a los GK+cape,k por cierto aora tmb pierden vs 10 nobles+mek, xk una vez llegada a esta cifra se hacen inmune a la moral…

Los GK + Cape del DC eran un imba como una puta catedral, no hay punto de comparación con los nobz.

DPS de CaC dignos de T3, DPS a distancia mucho mejores que los de los tácticos, regeneración brutísima, inmunes a la moral, inquisición psíquica, el grito del cape, que tiene tela…

Y lo que los diferencia fundamentalmente con los de ahora, accesibles en cuanto llegabas a T2.

para empezar necesitaras 2 Tactico+rino vs 1 Nobles k eso es una desventaja economica grande

Si hay 2 de marines y una sola de nobles ya puede correr el orko porque esta frito, no necesitas ni rhino, si ganas en unidades, con un micreo medio adios todos los nobles.
Las unidades de nobles han de ser grandes si quieres que sobrevivan, además necesitas una poblacion superior a 40 orkos para ser inmune a moral, vease unos 22 nobles mas mek, no solo 10 nobles. Con 10 nobles tienes alguna ventaja a la moral, pero tampoco es gran cosa. Aparte si los nobles se desmoralizasen encima en masa… serian una pedazo castaña del copon, porque tendrias siempre una unidad inactivo, porque en cuanto te hacen un focus adios moral en segundos.

cuestan 90/10 y 1 noble la mitad…

Me parece un precio razonable ya que le das un arma de rango muy poderosa, los nobles son de CC… es decir, si no llego al CC no hago daño, mientras que los marines ya a distancia hacen una burrada de daño.

Adems si el orko no es tonto se lo elimina facil, xk teleporta los nobles luego paraliza el rino,y GG

Si eso fuese asi de facil no tendria problemas con los rhinos. Los nobles no le hacen ni el huevo a un rhino. Necesitas una escuadra de 5 petadores mínimo para eliminar el rhino, y eso es gastar 250/75 para matar un rhino de 70/20 ? :S no se cuanto vale, pero se que es poco eso seguro.

Por la mitad de dureza de la k tiene una de Noble se le llamaba imba a los GK+cape,k por cierto aora tmb pierden vs 10 nobles+mek

Eso me parece normal, si soy una raza totalmente especializada en CC en tier 2, espero poder ganar a cualquier unidad en CC y mas a los GK, que en realidad es una unidad todo en uno, buen rango, buen dps en CC y poderes mágicos, es decir, una unidad que no esta completamente especializada en CC al contrario que los nobles, que solo saben dar golpes y es la base central en tier 2 de mi ejercito, mientras que los GK son solo apoyo

Y por supuesto, lo que siempre he dicho

…si de veras son tan imba… JUEGA CON ORCOS.

Por lo menos asi lo veo como orkillo,


Edit:
Juas Vulkan, yo creia que habia ganado Marty. T_T mañana que por fin tengo tiempo veo las repes.

Puede que los orkos tengan alguna opcion mas gracias al poder protegerse de las motos en sus waghs o a sus petadores invisbles

Estoy de acuerdo con esto, pero es por las caracteristicas de la raza más que nada. Y a que la invisibilidad es embaa

Comentario #45 por kugxel:
JP_Calgar…si de veras son tan imba… JUEGA CON ORCOS. Easy no? Menos lloros por dios…

yo ya no juego sm,si no orkos de los faciles que son
es la raza mas asquerosa que e visto,y ademas es super facil de llevar,o si no mirar mis 2 vs 2 con proto :S

en fin…que si calgar aprendiera orkos…para echarse a llorar

yo ya no juego sm,si no orkos de los faciles que son

Yo te digo que a gente de nivel bajo es mucho más facil de ganar con orkos o con caos, que son razas de CC porque micrean fatal, pero en cuanto luches contra gente de un micro decente las cosas se ponen muy feas y no es nada facil ganar contra algunos tipos de jugadores con orkos.

Prueba con necrones si estas muy desesperado, que para eso estan los imba

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