¡DoW 2 Confirmado!
No sabía bien en que Foro dejar esta noticia, así que lo haré aquí, ya que me parece que no se ha hablado aún de ello.
El caso es que ha aparecido esta imagen en una revista de juegos inglesa:
http://i4.photobucket.com/albums/y110/Darkwind212/DSC00790.jpg
A nada de la salida del SS parece que ya está empezando a especularse seriamente acerca de un posible DOW2.
Más información en relicforums.
Un saludo!
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Warhammer 40,000: Dawn of War
Yo creo que lo que quieren acer es mas parecido a ground control 2 (vease por ai ) en este las tropas de refuerzo llegan en mitad de la batalla en tramsportes y las sueltan donde tu digas,los refuerzos y las tropas las compras todas antes de la batalla pero no puedes desplegarlas todas nada mas empezar. Puedes desplegarlas segun vas capturando unos puntos por el mapa(puntos de refuerzo) que cada uno te da mas huecos precisamente para desplegar las tropas que te faltan.Creo que puede ser algo asi,creo..
pschs…. de todas formas aunque todo sea especular, espero que no hagan eso. Asi como estaba iba bien, si quieren cambiar el modo de conseguir recursos pues mira… pero es demasiado drastico eso
Hombre si lo adaptasen mas al juego de mesa seria similar a tu sistema
pero sin el añadido de los puntos de refuerzo ademas de que si se pusiese como el juego se pondria como dices a puntos y se desplegarian las unidades de refuerzo (vamos la de capsulas y teleportacion) despues en los turnos cuando tu deseases.
Aber solo echad un vistazo al gorund control 2..a eso me refiero. No es lo mismo ground control que mark of chaos…y e dicho que puede ser asi,no que sea (obiamente yo no lo se)l
Lo de los puntos de refuerzo es obio,para que no despliegues el ejercito entero nada mas empezar ,tengas que capturar esos puntos para poder terminar de desplegar el resto de tus fuerzas,y dar mas juego…
Se pueden acer emboscadas (en el ground) metiendo tropas en los edificos que esten alrrededor del los puntos (edificios neutrales no tuyos,del ambiente)y esperar a dar la señar para atacar cuando las tropas enemigas esten muy metidas en la boca del lobo para que no les de tiempo a replegarse,tmb aces emboscada a los blindados enemigos con infanteria av. Puedes bombardear lugares donde creas que se esconden tropas enemigas con bombarderos ,tmb con artilleria (de muyyyy larga distancia,pero vulnerables a los asaltos o a un barrido de bombarderos si localizas desde donde proviene el fuego artillero etc).
Muy tactico,sin necesidad de tech ni eco ni edficios propios para producir tropas,no es como el mark of chaos, es muy entretenido y complejo.(mas como act of war tmb)
Las partidas se pueden alargar bastante tmb entre buenos players debido al movimiento cuidadoso de la infanteria(intentado colocarla si que te la localize el enemigo,sigilosamente)aciendo emboscadas,bombardeando con artilleria y descubriendo desde donde proviene si eres tu el bombardeado…tmb con bombarderos etc..
Puede que no este tan mal si se lo curran..
mmm como ya he dicho,ya se vera como keda,pero personalmente preferiria ke la forma de jugar se kede como esta.
igual yo eso es lo unico que no necesitaba canvios
Yo creo ke será como el Tzar (el poder de la corona) con el motor de juego del pac-man.
Vamos ke va aser toda una belleza.
157# Basura
Para mi lo ke dicen ke van a hacer (lo de kitar recursos ect)me parece muy bien siempre y cuando sea solo para la campaña, para la escaramuza solo hacía falta un nivelado y el nuevo motor de juego.
en cuanto a la campaña le dará un toque muy bueno ( en el caso de ke sea lineal )si no será un fiasco.
Pero si lo trasladan la escaramuza ,kedaría una mierda , la vidilla del juego kedaria bastante tocada y la gugabilidad a la ke estamos acostumbrados perdería mas todavía.
El tzar es dios… x algo m pase 3 años de mi vida jugando a el
Asik kien diga lo contrario sera baneado
Tzar kaka!!! ahora ke!! muahhahaha!!!
Golems imbas!!
ai dios si que estaban imba pero lo mas imba era el de los moros… el taller magico que te armas una tropa de supersoldados equipados con instrumentos de esos. O la magia lluvia de fuego de los magos moros que te revienta un ejercito de costosos caballeros del tiron!!!
Qué grande era el tzar, joder.
ooo tzar….sigo jugando a el
a un colega y a mi nos a entrao la vena de revivir viejas glorias y ahi nos tienes 4 horas de tour tzar,,,eso si estoi con harem golems imba!!
si tio ademas la campaña del tzar el poder de la corona es la ostia tio… Esta realmente wapa y es emotiva…te mete en la historia (almenos a mi
) y en los personajes.. alguien se acuerda de Ghiron el mago o Sartor el caballero
’
Yo solo hacía miles de tios en las tabernas para después verlos morir por una lluvia de fuego de un mago moro. (me hacian gracia como morian) lo mejor era la descomposición instantánea. Eso es abonar las tierras y lo demás es tontarías.
Los mass de magos que te acia la maquina era una pesadilla… todo el rato con las lluvias de fuegos o los truenos de los magos europeos
, eso cuando no te llegaban los golems en masa si no le matas el mass de magos rapido 

Una tactica en partidas en equipo era que un jugador se aga moro y el otro europeo.. el moro ace el tallaer magico y le empieza a dar pociones de mana a los magos europeos para que agan golems muy rapido
bah, los mejores los occidentales. que por que¿? por su mega flota, por sus infantes, que los entrenabas en la academia militar y eran decentes costandonte gratis (osea, solo comida, MUAHAHA), por esos tongo arqueros largos y por esos cruzados.
dios, me encantaba ese juego; donde ganaba a base de masas de infantes apoyados por fuerzas de élite. tzar patea sin duda al Ages of Empires II.
es mas, mis conceptos de masa chimeras y otras cosas así los conseguí con el Warcraft II y el Tzar, MUAHAHA.
nadie patea al AoE II
Lo confieso siempre jugaba en modo turbo, y le daba a todos los asistentes de desallorro.
Y pero me gustaba ver como se mataban sin tocar nada.
Lo mejor que se podía hacer en el Tzar era cojer a dos ninjas y mandarles que se asesinaran el uno al otro.
pos vaya que chulo…#174
que bonito que lo mejor que puedas hacer en un juego es mandar dos de tus unidades que se maten entre ellas la verdad es que mola y dice mucho del juego en cuestion
pues si estaba tan imba porque os quejais tanto del DoW despues? Deberiais de estar acostumbrados a las imburradas
es cierto porque cuatro juegos sin mejorar practicamente no es moco de pavo
Como deciais que se llamaba? Tzar, uhmm el titulo promete.
Joder pues si todos los aqui presentes nos hemos metido la viciada al tzar eso explicaria muchas cosas, como el hecho de que seamos mazocas y vallamos eligiendo los juegos imbas y desbalanceados.
Nos dejó marcados…