SM in ss
Aber que alguien me diga como estan los sm en el ss
Que no tengo ganas de esperar al viernes para enterarme.
Id poniendo aqui buestras impresiones con respecto a estos en ss.
Estan mas competentes ahora,ya no son SM < all?
An mejorado los dps?
Pues eso
… infomacioooón aquiiiiii
------------------------> <--------------------------
Activos en DOW
Los más activos en Marines Espaciales
Subforos
-
3. Estrategias y tácticas
- 1. Dawn of War
- 2. Winter Assault
- 3. Dark Crusade
- 4. Soulstorm
- Caos
- Eldars
- Guardia Imperial
- Imperio Tau
- Marines Espaciales
- Necrones
- Orkos
Warhammer 40,000: Dawn of War
Creo que siguen igual…yo no los he jugado pero siendo orko creo que esta xunga la cosa para un SM… Tambien te diré… siempre salida a ASALTO!
De lo más imba en tier altos, como siempre.
yo lo poco que he jugado me ha gustado, claro que solo son 3 partidas, de 3vs3 no se si jugaras tu en ese estilo. Una duda, que habilidad es esa especie de barrido de los eldar oscuros que hace un vehiculo? tenia 4 escuadras de bolters completas con apotecario, Y SE FOLLO A 3 ENTERAS, y la 4º quedo que daba pena, pues me lo hizo mas veces, y se peto incluso a termis y GK… vamos, estoy flipando, eso es mas imba que las SoB,xd aunque luego el resto de unidades de los DE no parecen muy alla… eso espero, aun asi eran 2 eldars en el mismo equipo y ganamos. y tema aparte es que ahora los necros pueden llevar 2 monolitos restaurados?? en que estaban pensando¿? por lo menos me acabn de soltar dos, el 2º cuando el 1º ya estaba casi jodido…
Auqnue no tenga que ver con los sm: ese rayo hace mucha pupa. Hay un post en los foros de relic sobre el. Si te pilla de pleno se te folla el ejército. Yo suelo jugar 4v4 con gente que no techea precisamente y me parece que el tier4 sm está más imba que eso.
Lo de los necrones… pueden sacar más de 2
. Es una cagada más que se corregirá en e lpróximo parche.
Lo del dod como he dicho me parece muy fuerte pero hay que compararlo con el baneblade, el landarider, el monolito. A mi no me parece tan imba. Si lo comparamos con la mierda pinchá en un palo qu es el devorador por ejemplo pues sí,.Pero en general no.
A lo mejor lo de los 2 monolitos levantados, es el fake que invoca el Embaucador, fijate si t kita vida a las tropas… Lanzarlas por los aires creo q si lo hace pero matar no mata, (al menos es lo q probe)… Pero si mata y lanza por los aires como el de toda la vida, tenemos un problema en tier 4
…
que raro, acabo de hacer una contra la maquina y nada, yo no pude levantar a 2, en fin, dentro de poco veremos partidas que ponga de titulo NO DE SoB & Necro
vosotros ahora a por que tirais con SM: bolter, ASM o GK¿? (las partidas que he hechado, llendo a por bolter, me han recordado gratamente a los inicios del DoW jeje)
Puedes hacer tantos monolitos como esperes a que se recargue la habilidad del embaucador. No deberían hacer daño pero lo hacen cuando le metes una de desollas dentro
Siendo la única diferencia con el normal que no produce tropas. 
Los sm siguen en su linea un ejercito versatil y muy potente.
juasss, si hasta me han soltado un monolito en un mapa sin reliquia esto si que tiene wasa,
espero que no haga nada, porque esta vez perdi sin comprobarlo si quiera…..
es cosa mia o ahora los ASM empiezan a ser mas utiles¿?
en que te basas
alguno lo ha recomendado y aparte para las 5 partidas que he jugado por ahora, los he visto mas que de costumbre, puede ser casualidad claro, pero siendo casi lo mejor contra SoB (hasta llegar a GK)
monolito en un mapa sin reliquia? lo ke me faltava x ver
si es verdad eso ke dices menuda chapuza
tiene la replay?
pos no, se me olvido guardarla. Tengo que ver como se hace eso porque com poco acojona, y si encima te tira a tdas las tropas por el aire…
pues acabo de jugar con necros con maquina y… es una habilidad del nuevo c´tan
acabo de quedar de pardillo-alarmista
en fin… aunque me parece una burrada, porque una de las cosas del monolito es que te tira todo no solo lo que peta, porque asi no le puedes devolver todo el fuego necesario… y le puedes teletransportar tropas necronas con el teletransporte porque lo considera edificio, y meterle desollatas para dropearlos, y tb te pone los iconos para hacer tropas, pero no las hace
es realmente imposible ener el monolito en t4 y sin reliquia…
A otra cosa ahora esta bastante bien hacer con sm la armeria en t1 ponerles las mejoras la pp al coman si hace falta lanzallamas..depende de como lo veas o asm o otra escuadra mientras subes…
Creo k los sm no estan tan capados…esto lo digo asta k vea alos pros hacer imbaladas
el fc a bajado a 220/50 pero ta capadillo…aun asi para mi esta muy bien..


Luego los sm tienen 4 mejoras..2 en t1 y 2 en t2
Ahora solo 4 mejoras de armas pesadas…
LOS LANZALLAMAS demoralizan mucho mas rapido
Y nose…si ahi algien k le este dando duro alos sm k ponga algo…yo le doy duro..pero creo k no tengo el nibel de muchos de por aqui
Gl
PD:el lanspeeder tormenta esta muy bien…el chapy esta genial…el wote la caña como siempre…

pd:2 mi salida normal vs hermanas de batallas es: fc+tac+tac armeria+pp+mejoras de daño+mientras subo una de asm..no va mal
pd:3 mi salida vs DE es tac+tac+upgradeo lp o saco fc depende de como me vea:)
gL de nuebo
(terminando ya el offtopic que empece con los necrones:SI se puede, con el nuevo ctan de los necros (lo que se convierte el lider necron, tecnologia en el nucle de invocacion) crea una ilusion de monolito, lanza a las tropas por el aire, no daña, puedes teleportar a los necrones porque lo considera edificio y puede meter desollatas. el que no me crea, que cree una contra IA y teche a tier4)
tengo que ponerme al dia con las salidas, porque cada dia hago una chapuza distinta
, si es en partidas de 3vs3 en mapas grandes, suelo ir a pasar a tier2 para tener armas pesadas granadas y lider de escuadra en cuanto antes, con esto ganas casi cualquier combate contra infanteria de tier 1-2 (como te venga una SoB y no tengas asalto vas de culo sin reagruparte y sin granadas..), pero si es un mapa pequeño o es 2vs2, no me aclaro como salir :S tal vez 3 scouts (si hay mas de 4 puntos para capturar) capilla + generador y una de SM? que opinais¿?
looool eso suena a muy muy imba
un monolito falso? ke dispersiona las unidades y lleva dentro vete a saber ke 
g0g0g0g0….


Los SM vuelven a ser lo que fueron
Ayer juge 3 partis contra Luni (que tuvo el detalle de no cogerse SM, ya que odio los mirrors) y pude experimentar como ha cambiado el tipo de juego completamente. Es decir: Ahora sale rentable usar el tier1.5
Sin duda una buena noticia para los SM que ahora nos divertiremos mucho mas
Eso si, yo no veo arreglado el problema de la infiltración en los SM, en absoluto.
Bajar el precio de los servo-craneos no es suficiente.
Mi tac standart:
-3 scouts
-FC
-1 SM
-Armeria
-1SM mientras se hace la armeria
…y al ataqueeee!!!
-1 ASM
-tier2
and g0g0g0
Mi valoración para los SM del SS es positiva. Pero creo que es mejor esperar
agreee busH muy bien dicho…
gg`s las de ayer
lol empiezo a pensar ke si bush dice eso
se puede traducir en ke ahora los sm seran imba muhahahaha
puta
pues que quieres que te diga, pero un SM contra una SoB en tier 1,5 no tiene NADA que hacer, los inflan a lanzallamas y olvidate, necesitas minimo lider de escuadra para reagruparte y recomendable armas pesadas para ponger ganar tu y si tienes granadas ya puetas de lo lindo, y para no perder muchos marines lo mejor apotecario o capellan of course
aunque esto ya seria perfecto. pero creo que en el caso de SoB es lo primordial a por lo que tiene que ir un SM, ahi te puedes hasta estancar un poco y sacar 5 escuadras AV y anti infanteria
Snipers Neofito + lanzallamas + PP + granadas + asm si los necesitas. Vamos creo q los sm tienen mas q de sobra. Sobre todo lo mas importante son los snipers a mi parecer.
Creo q skizo dijo q tenia una repe contra icaro q iba a subir un dia de estos. Sm (Skizo) vs SoB (Icaro).
Saludos
Los SM de t1.5 también tienen lanzallamas. Lanzallamas que tienen más DPS y que desmoralizan más rápido, y eso sin la primera investigación de buscadores de objetivos, que ahora la puedes hacer antes del T2.
Y si además tenemos en cuenta que Tacticos »> Sororitas…
una duda, que es PP¿?
(aparte de partido popular
)

Pipa de plasma.
Los snipers siguen siendo salvajitos…..no es por nada eh…..juas
sip la verdad que es una unidad bastante jodida de los SM
yo pienso k pronto, los mirrors SM volveran a ser asi.
Pero aun asi, los SM se nota k ya no son los debiles, aora por fin se pueden jugar en T1, y la verdad sk da gusto
bah, siguen callendo ante gi sin problemas con la salida de 4 guardias, comand con sacerdote, dos curros y hacer el generador mas tarde.
.
perdona pero la escuadra de mando no puede con el fc y dos de sm tacticos a tope pueden con 4 de guardias a tope ,u sm tamb puede salir sin generador.
Ademas aunque la escuadra de mando sean 3 puedes luchar 1v1 con el fc porque los tira para atras a 2 de 3 y se queda peleando con uno.
Cuando se levanten y vengan los otros dos pues te vas para atras asta que pasen unos segundos y le vuelves a trabar y los vuelve a revolear quedandose otra vez 1v1 aunque sean 3 la escuadra de mando de la ig.
es tan facil como trabar con el comand a la escuadra que no tenga el fc, y a la otra acribillarla mientras. simple y efectivo.
pero no hay que buscar el enfrentamiento directo. en los primeros minutos, te haces con el mapa matando scouts y tocando la moral; obliagando al otro correr de un lado a otro para defender sus lps. cuando ya haces tu gen, sacas al otro mienbro de la escuadra de mando; juntas a toda tu tropa; y ya si que puedes joderle la vida mientras pasas a t2.
agree crot
Escuadra de mando > fc,cl,nl,mek,heroe sob…
K razon tienes….
Crot, eso va a ser k no as olido las nuevas barbacoas k se acen los Sm tacticos a base de carne pelele
.
Y los chulos que lucen los valuartes repletos de linternitas rojas!
claro, pero para eso tienen que gastar en armeria, y energia, y tal y cual; por lo que se les atrasa el tech cosa mala.
.
entonces apareces tu con un imbaexecute y un mechero
y adios,
la idea es o dejarle sin mapa al marine mientras el se retira a su perimetro cerano hasta t2, o que te envie su fc y dos de tacticos y se las mermes mucho mientras estas pasando tu a t2; o que el tio tenga que gastar en una masa de tacticos y armeria; entonces tu te retiras, techeas mucho mas rapido que el; y le arroyas.
la unica salida buena de sm vs gi es mezclar francos con tacticos, o salir con 2-3 de tacticos y meter mucha presion.
y noseporque el mamon del marine, el muy engreido de el; en cuanto llega a t2, se embalentona al tener el puto bolter pesado. mira que es gallito.
Yo creo que a la IG la han over buffeado, estaba bien como estaba antes. La salida q dice crot de 4 GM y luego el CS es de las mas jodidas, la salida a granadas tb es bastante buena en algunos mapas y segun contra q razas.
PD: Odio a los peleles, menos mal que con DE y eldars uno se las puede apañar medio bian muahaha
tio, la gi sigue igual; no lo han tocado nada.
cuatro tontadas. y la salida de 4 gi mas comand con un solo heroe o la salidad de comand, 3 gi mas comisario; es mas vieja que carracuca. lo que pasa es que sois unos llorones.
y la salidad de granadas es muy lenta, chupa muchos recursos y se para con asm y comand. o con francos….
llorones, que sois unos llorones. puto lobby sm-eldar……