Warhammer 40,000: Dawn of War
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Pollska (sm) vs (csm) Skizo (Salida a horrores)

Bueno el otro dia jugue contra pollska un colega de clan y decidi probar la salida ke se comento x aki a horrores, esta salida es bastante buena pero no os recomiendo ke la hagais en mapas pekeños ya ke los horrores tardan un poco en llegar y con un rush os pueden joder bien…

Tambien hay ke decir ke el otro dia contra burdi pude comprovar ke hay ke tener mucho cuidado con los lanzallamas ya ke les hacen bastante daño… Asi ke siempre va bien tener alguna unidad de cc para trabar los possibles lanzallamas…

La partida es en rio de sangre el sale a scouts fc luego sm y bp, yo por mi parte doble gen cl lp1 y luego 3 de horrores con apoyo de csm + bp.

Por fin la colgaste

Bajando…

Tu juegas bien pero el sm bastante mal la verdad, saca hb en vez de lanzallamas. Y tu cuando sacas las 3 de horrores huyes de FC+2 tácticos, además de que pasas por cobertura a tu favor, tenias que haberte parado ahí y luchar. Luego poco después atacas y el huye pero no le persigues : En el dowpro a vuelto el daño en movimiento así que en una huida le puedes petar casi todas las tropas, hay que seguirles hasta que palmen. Paso por alto lo de las 2500 requisas en tier2 porque somos noobs del dowpro pero buff… 2500 saca lo primero que pilles

Respecto a la salida pues contra SM no la veo muy viable, porque eres muy vulnerable al comienzo contra los scouts y además el sm nada mas plantar la armería les pone lanzallamas a los tacticos y te aguanta bien. Quizás contra tau que mirando los dps no parece que sea muy buenos contra demonios, aunque claro no vienen los dps después de hacer las mejoras así que… De todas formas los horrores parece que son de corto alcance y además malos en cc así que es complicado micrear con ellos.

Si no se ke pasa pero en dowpro reflotamos muchas requisas y eso nos pasa a casi todos, las partidas ke jugue con icaro los hemos llegado a tener mas de 1000 sin gastar… Supongo ke es la falta de adaptacion…

Supongo ke pollska no sabia ke los lanzallamas van mejor ke los hb….

El tema de las requisas me trae de cabeza. Si les pasa a ustedes que son más expertos imaginense a mí. Normalmente es porque hay escasez de energía, al menos en mi caso. Aacabo sacando mucha tropa básica como SM o ASM que apenas piden energía.

Haced generadores con cierta planificaciones. Y no hagais Lp2 en exceso, hacedlos para defender posiciones, pero mas alla con cuidadito, gastan energia en hacerse que podria usarse para otra cosas y si luego no vas a poder aprovechar el exceso de recursos que te dan es que no deberias haber hecho el Lp2.

Y conste que yo soy mu malo, y floto como el que mas.

Bueno yo no toy deacuerdo con lo de los lp1 reflotar requisas no es malo x el contrario si te faltan requisas en un momento clave te costara la partida. Yo creo ke este mod esta mas encarado a luchas con mucha tropa basica en tier1 x eso el tech es mas lento y las partidas son mas intensas, solo tenemos de acostumbrarnos…

cierto, mas micro, menos macro

HE llegado a la conclusion de ke se reflotan requisas xque las unidades tardan mas en morir… En dc facilmente pierdes todo el ejercito mientras ke en dowpro perder todo un ejercito requiere cierto tiempo…

La macro es importante en estos juegos sino perderian la gracia.

Pues yo no suelo reflotar tanto…..

Respecto a la repe….pues lo dixo por burdi, se siguen cometiendo fallos, como poner HB cntra inf pesada, o contra todo, cuando solo sirve contra inf ligera, etc, etc , xo es solo acostumbrarse,

Por cierto ¿Que unidades eldars son wenas contra demonios?

Saludos y GG

Las mejoras de infanteria son las arañas.

auqnue los dragones hacen algo.

Los más activos en 0. General