Parche 2.02
Bueno, justo ahora acabo de recibir el link con el parche, que lo disfruteís
.
http://www.gamerslifeforme.com/downloads/dowpro/DoWpro-2-0-2-Update-Patch.exe
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http://www.gamerslifeforme.com/downloads/dowpro/DoWpro-2-0-2-Update-Patch.exe
weeeejeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

El log de cambios?
En este hilo encontrarás algunos cambios, más otros añadidos de última hora (si mal no recuerdo, para Caos, Necrones y GI). El problema está en que Korbah no lo puede facilitar entre versión y versión debido a los drásticos cambios que hay, pero con el tiempo se le sonsaca
.
Link: https://www.dow.gamersmafia.com/foro/parche-201-changelog-temporal-vt516.html.
(NOTA: A pesar de que ponga 2.01, es un error, sorry
U)
EDIT 1 :Si me daís tiempo, traduciré el changelog según lo termine SoCoandCoke (el encargado de Relaciones Públicas y otras cosas) en unas horas.
EDIT 2: Ya está, aparte de los cambios que hay en el link que he dado, estos son otros:
CAOS:
El Cañón de Asalto de los Arrasadores se ha reducido en un 12.5% contra todos los tipos de armadura. Esto afecta más a Infanteria y a Infanteria Media.
Se ha mejorado el daño antivehiculo de todas las tropas de Infanteria.
El coste del Hechicero ha cambiado, ahora si mal no recuerdo es un pelín más caro. Su tasa de recuperación de hechizos ha cambiado también.
Los Profanadores son ahora más caros. (antes eran muy spameables debido a su efectividad y su coste, obvio).
Se han reducido los Puntos de Vida de los LP.
ELDAR:
Los Guardianes tienen ahora una penalización por escala de escuadra, pero pueden tener un Brujo sin que se necesite un Altar de Almas.
Los Brujos obtienen un 20% más de daño contra los héroes si llevan equipadas las Armas Bruja.
Las Catapultas Shuriken y el Cañón Shuriken del Vyper hacen un 10% menos de daño.
Las Espectros Aullantes ahora tienen una mejora del 7% de daño frente a edificios ligeros.
Los Segadores Siniestros ahora hacen un 3.5% contra edificios ligeros.
Se ha incrementado el coste del Vyper.
Se ha mejorado un pelín más la efectividad del hechizo Guia.
El bug de la recolocación ha sido arreglado (antes, si hacias esto, mejorabas la salud y la población general
).
GI:
Los Cañones Láser del Sentinel reciben una mejora de daño del 15%.
Los Ogretes reciben un 7% menos de daño frente a edificios ligeros.
NECRONES:
Los Desolladores ahora hacen de sofcounter (esto quiere decir que pueden ser un pelín efectivos) contra vehiculos ligeros. Hacen un 240% más de daño contra estos, 60% más contra vehiculos medios y 90% contra los de tipo pesado. Aún con esto, siguen siendo muy frágiles.
Los Escarabajos de Ataque reciben un 10% más frente a todos los vehículos y un 10% menos frente a edificios ligeros.
A los Inmortales se les ha hecho un apaño para que tengan su función de antivehiculos más pulida. Hacen un 25% de daño frente a vehiculos medios y un 33% frente a vehiculos pesados. Reciben un 25% contra todos los tipos de edificios. Su daño contra Infanteria Ligera e Infanteria Media se ha reducido en un 40% y contra el resto de Infanteria se ha reducido en un 20% de su efectividad.
Se ha ajustado la escala de Energía de los Depósitos.
Ahora los Destructores Pesados son de Tier 2.5.
Se ha mejorado la vida del Portador de la Noche (durará un pelín
Thx tio esto promete
mmmm….brujos eldar sin altar??? jua jua … la venganza será terrible