Warhammer 40,000: Dawn of War
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Parche 2.02

Bueno, justo ahora acabo de recibir el link con el parche, que lo disfruteís .

http://www.gamerslifeforme.com/downloads/dowpro/DoWpro-2-0-2-Update-Patch.exe

weeeejeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

El log de cambios?

En este hilo encontrarás algunos cambios, más otros añadidos de última hora (si mal no recuerdo, para Caos, Necrones y GI). El problema está en que Korbah no lo puede facilitar entre versión y versión debido a los drásticos cambios que hay, pero con el tiempo se le sonsaca .

Link: https://www.dow.gamersmafia.com/foro/parche-201-changelog-temporal-vt516.html.

(NOTA: A pesar de que ponga 2.01, es un error, sorry U)

EDIT 1 :Si me daís tiempo, traduciré el changelog según lo termine SoCoandCoke (el encargado de Relaciones Públicas y otras cosas) en unas horas.

EDIT 2: Ya está, aparte de los cambios que hay en el link que he dado, estos son otros:

CAOS:

  • El Cañón de Asalto de los Arrasadores se ha reducido en un 12.5% contra todos los tipos de armadura. Esto afecta más a Infanteria y a Infanteria Media.

  • Se ha mejorado el daño antivehiculo de todas las tropas de Infanteria.

  • El coste del Hechicero ha cambiado, ahora si mal no recuerdo es un pelín más caro. Su tasa de recuperación de hechizos ha cambiado también.

  • Los Profanadores son ahora más caros. (antes eran muy spameables debido a su efectividad y su coste, obvio).

  • Se han reducido los Puntos de Vida de los LP.

ELDAR:

  • Los Guardianes tienen ahora una penalización por escala de escuadra, pero pueden tener un Brujo sin que se necesite un Altar de Almas.

  • Los Brujos obtienen un 20% más de daño contra los héroes si llevan equipadas las Armas Bruja.

  • Las Catapultas Shuriken y el Cañón Shuriken del Vyper hacen un 10% menos de daño.

  • Las Espectros Aullantes ahora tienen una mejora del 7% de daño frente a edificios ligeros.

  • Los Segadores Siniestros ahora hacen un 3.5% contra edificios ligeros.

  • Se ha incrementado el coste del Vyper.

  • Se ha mejorado un pelín más la efectividad del hechizo Guia.

  • El bug de la recolocación ha sido arreglado (antes, si hacias esto, mejorabas la salud y la población general ).

GI:

  • Los Cañones Láser del Sentinel reciben una mejora de daño del 15%.

  • Los Ogretes reciben un 7% menos de daño frente a edificios ligeros.

NECRONES:

  • Los Desolladores ahora hacen de sofcounter (esto quiere decir que pueden ser un pelín efectivos) contra vehiculos ligeros. Hacen un 240% más de daño contra estos, 60% más contra vehiculos medios y 90% contra los de tipo pesado. Aún con esto, siguen siendo muy frágiles.

  • Los Escarabajos de Ataque reciben un 10% más frente a todos los vehículos y un 10% menos frente a edificios ligeros.

  • A los Inmortales se les ha hecho un apaño para que tengan su función de antivehiculos más pulida. Hacen un 25% de daño frente a vehiculos medios y un 33% frente a vehiculos pesados. Reciben un 25% contra todos los tipos de edificios. Su daño contra Infanteria Ligera e Infanteria Media se ha reducido en un 40% y contra el resto de Infanteria se ha reducido en un 20% de su efectividad.

  • Se ha ajustado la escala de Energía de los Depósitos.

  • Ahora los Destructores Pesados son de Tier 2.5.

  • Se ha mejorado la vida del Portador de la Noche (durará un pelín

Thx tio esto promete

mmmm….brujos eldar sin altar??? jua jua … la venganza será terrible

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