Warhammer 40,000: Dawn of War
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Ya Funciona El Ladder DCPro!!!

Oleeeeee

jajaja

No se si ya lo sabiais…(yo no) pero el ladder DCPRO está activado y para jugarlo hay q entrar en la sala EYE OF TERROR y a la busqueda aleatoria

Acabo de jugar mi primer ladder DCPro y soy un poco mas feliz jaja

Definitivamente…DC ha muerto

Llega la era DC PRo

(EMOSION)

pa mi que no hay que entrar en eye of terrror obligatoriamente pero bueno

aaaamm. no se…como le han cambiao el nombre a la sala y ahora se llama EYE OF TERROR Automatch DC Pro…posss imaginaba q habia q star dentro

Yo sigo sin acostumbrarse, sm y csm, no estan muy cambiados, se puede hacr las mismas salidas q en el DC, y funcionan xo el tema de los rangers y otras muxas nuevas investigaciones de los eldars, estan cambiadisimas

Saludos

si, la tipica de salir a rapaxes, nonono o mejor salir a lanzagranadas sin templo .

esta todo muy cambiao

En cuanto a cambios me parece q los eldars les dan unas cuantas vueltas a los csm , puedes seguir saliendo a csm + lord + gen + armeria, ect etcm y funciona q te pasas, lo mismo con sm, weno con sm mas, se puede jugar como en el DC, con ciertos cambios, eso si.

No hay una sola salida eldar q funcionase en el Dc y q vaya a funcionar en el DCpro , ni mass DR ni nada, esta todo muxo mas especializado.

Una pena q se hayan cargao a los rangers weno aun matan scouts cuando estan camuflados

Saludos perras

Aguanta con los rangers hasta tener 2 SS (escuadras de 6) y con su mejora. Veras que forma de desmoralizar en seco a enemigos. Y si estan en cover que se quedan en cloak ya es la caña. No matan mucho, pero hacen que las escuadras enemigas no hagan daño. Y ahi aparece lo que sea que tengas que dispare o pegue pa rematarlos

pa matar peña no te quejes que tienes a los segatas. Tardaran en cargar pero no paran cuando empiezan a disparar

Como dice chutacabrasa: fear the reaper !!!!!!!

All who love Fear the reaper! (me encanta esa frase)

Pero cada raza tiene algo que les hace pupa:

  • Scouts Marines/ASM

  • Cultistas/Raptor

  • Guardians/Banshees

  • Orkos en general

  • cutreguardias

  • Pathfinders o carnivoros kroot

  • Espectros (se los comen vivos en segundos)

Eso sí, si no hay de eso enfrente: Fear the reaper

[quote user="Vulkan" post="5939"]En cuanto a cambios me parece q los eldars les dan unas cuantas vueltas a los csm , puedes seguir saliendo a csm + lord + gen + armeria, ect etcm y funciona q te pasas, lo mismo con sm, weno con sm mas, se puede jugar como en el DC, con ciertos cambios, eso si.

No hay una sola salida eldar q funcionase en el Dc y q vaya a funcionar en el DCpro , ni mass DR ni nada, esta todo muxo mas especializado.

Una pena q se hayan cargao a los rangers weno aun matan scouts cuando estan camuflados

Saludos perras [/quote]

salir a vidente 2 de segadores ,algunos jugadores la usaban en el dc ya es una salida…menos llantos por los rangers

[quote user="Kaiser Soze" post="5952"]All who love Fear the reaper! (me encanta esa frase)

Pero cada raza tiene algo que les hace pupa:

  • Scouts Marines/ASM

  • Cultistas/Raptor

  • Guardians/Banshees

  • Orkos en general

  • cutreguardias

  • Pathfinders o carnivoros kroot

  • Espectros (se los comen vivos en segundos)

Eso sí, si no hay de eso enfrente: Fear the reaper[/quote]

pero contra eso estan las arañitas… fear the spider!!!

contra eso estan las arañas?o.O osea que las arañas contrarrestan ASM….

ASM y raptors no creo, porque son inf_heavy_med, pero al resto de esas unidades, k son inf pues…. se las coemn con patatas

Pues los peleles pueden con las arañas xk ara tienen bastante ataque cac, mas de 22 o asi creo.

Asi que se te lanzaran al cac^^.

y si un marine sale a ASM,que ase el eldar?xk a los segatas los traban,arañas = y los espectros son inferiores.

[quote user="sheena88" post="6110"]…y si un marine sale a ASM,que ase el eldar?xk a los segatas los traban,arañas = y los espectros son inferiores.[/quote]

Micrear! No hay otra opción posible Sheena. La micro es una habilidad fundamental para el eldar, para eso estan los fast foot.

Att.

Contra ASM creo q lo mejor es masear guardianes y Banshees.Los segadores ya no valen pq tardan muxo en disparar…

Si los ASM se dan el piro (cosa q haran seguramente al principio….pues t vas a petarle los LPS con los espectros…y con los guardianes los escauts

Pues a mi me sirven los DR , apoyandome en guardianes + lp2, los asalto no son lo q eran y en l momento en q tengas mas escuadras q el (cosa q no es dificil) o se pira o adios escuadras.

Aunq he provado tb el mass de guardianes y es muy duro de petar, sobre todo xq en un momento plantas el altar, mejoras, y uff, no veas q duros se vuelven los guardianes y mas si los apoyas con plataformas shuriken

Para gustos, los colores

Saludos

icaro tardan nua eternidad en petar un punto los espectro, un lp2 se carga a 2 escuadras enteras, pero vamos que para lo demas esa estrategia puede valer

Por ejemplo. Reaper y guardianes.

Te investigas el enredo de los jefes de los guardianes que impide moverse a los ASM o Raptor…y que los reapers disfruten del combate.

O usas banshees, que en Cc deben ser mejores (sobre todo que los ASM, que los raptor mejorados dan mucho miedo)

[quote user="Dare" post="6118"]icaro tardan nua eternidad en petar un punto los espectro, un lp2 se carga a 2 escuadras enteras, pero vamos que para lo demas esa estrategia puede valer[/quote]

por diox…yo no dije un LP2

Normalmene cuand ose sale a ASM no se tiene tanto recurso pa poner LP2 pq es una salida poco economica

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