Warhammer 40,000: Dawn of War
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Las Armas A Utlizar Para Cada Oponente

La idea es cada uno dee su opinion con respecto a contra que enemigos cada arma del SM es eficaz:

  • Por ejemplo todos sabemos q los lanza misiles son muy utilez contra vehiculos.
  • Casi nadie utiliza el lanzallamas, por que creen?

Cuando hablen sobre un arma indiquen contra q unidad es efectiva para cada raza.

-Por ejemplo la PP es efectiva contra … (caos), …(eldar), ….(IG)….(el resto)
No es necesario poner la raza a la q pertenece entre parentesis, creo q todos sabemos, es solo a modo de ejemplo.

Gracias por su ayuda.
Saludos.

Muy buena idea mmjjrr,

Pues opino q la pp del FC es imprescindible siempre independientemente de la raza contra la q luches. Y la espada de energia es necesaria, pero esta supeditada un poco mas a si sacas ASM o no, si sacas ASM necesitas espada.

Sobre las armas pesadas:

Scouts:

  • Rifle:

-Contra otro SM contra CSM y a partir de tier2 contra el resto de razas exceptuando Taus….contra los q veo un gasto de dinero innecesario, debido al TC….tampoco los usaria contra Orkos por q no podrias investigar la infiltracion ya que el Mec es el comand mas listo de todo el juego ¬¬ Quien lo iba a decir cuando lo recogimos de la basura?

-Plasma:

Bueno contra casi todas, pero es de tier2…yo las suelo usar contra orkos…para micrear Noblez o Bersekers….estos ultimos menos….porq las cadenas no estan IMMMBBBAAAA y claro no t mata una escuadra completa cada 15 seg ¬¬ Sigo pensando q contra Taus mejor no….por el puto TC q va saltando petando tus scouts por todo el mapa….No, los Taus no estan imba son imaginaciones mias.

-Lanzallamas

Tanto para Scouts como para SM son un arma util cuando vas a luchar en tier1 y necesitas presionar desde el principio….vienen bien contra Orkos.

SM:

Plasma:

Sobre todo contra tropas de CaC ej: Orkos, CSM, Krootox….es un arma contra infanteria…asi q nunca está de más.

Efectiva contra Eldars si los convinas con ASM

HB(bolter pesado):

Pues yo los uso contra GI, TAU, Ork, Necron(contra los q mas).

Debido a q tiene un gran alcance y mucha potencia contra infanteria, es aconsejable contra ejercito q ataquen de lejos….asi recortas ese handicap, y efectivo contra las lentas ordas Necronas….es muy aconsejable convinarlos con Rhino ya q son lentos a pie.

Lanzamisiles:

Es el peor AV(antivehiculos) q hay Es caro y suele fallar mas q una escopeta de feria…pero es lo q hay…asi q si el otro t espamea vehiculos en plan: GI(chimeras) Eldars(Falcons) TAU(mantarayas) SM(LS) etc….Los otrs AV q tienen los SM son los Hell pero q no son demasiado buenos q digamos…..Sin contar las Meta-granadas de los ASM q a mi me gustan mucho..solo q tardan en recargarse.

Los bp son anti todo tipo de infanteria igual ke el plasma la unica diferencia es el daño y ke uno dispara en movimiento y el otro no asi ke segun ke te convenga yo contra caos x ejemplo uso el mass de plasma siempre puedes correr y disparar…

Contra eldar el bp es mejor en mi opinion ya ke hace mas daño y el eldar suele ir a disparo…

Los lanzallamas si se pueden usar en tier1 se usan, yo los he visto usar contra caos ke usan tier1.5 y van bastante bien para desmoralizar las tropas y ke los bp no acribillen a tus tropas.

El lanzamisiles el peor AV???Vale que falle muchisimo,pero meten pepinazos buenos……..vale,se que no son llameantes o las sombras Tau…………tambien puedes sacar servocraneos y paralizarlos(calgar )

[quote user="N1G7M4R3" post="4839"]El lanzamisiles el peor AV???Vale que falle muchisimo,pero meten pepinazos buenos……..vale,se que no son llameantes o las sombras Tau…………tambien puedes sacar servocraneos y paralizarlos(calgar )[/quote]

*Sacar servos y paralizar?

Un servo vale 75 requisas y una vez paraliza muere…..crees q es rentable?

La respuesta es: solo en caso extremos.

Pero no estamos desviando del tema*

Estas seguro q BP es util contra eldars :

Estoy de acuerdo q es util contra el NW porque es lento pero los eldars pueden utilizar pies ligeros.

Contra eldars creo q es mejor PP sirve para corretear a unidades con pies ligeros y contrarestar el ataque CaC de Banshees.

Tambien pienso q los misiles son buenos contra vehiculos, ademas es lo mas rapido q se puede obtener en unidades AV.

Otra regla segura: PP va bien contra todo lo q no tenga moral ni sea vehiculo.

El lanzallamas parece inutil despues de t2.

Entonces contra tau q es mejor? Disparar desde lejos con BP o atacar y perseguir con PP :

[quote user="mmjjrr" post="4869"]Estas seguro q BP es util contra eldars :

Estoy de acuerdo q es util contra el NW porque es lento pero los eldars pueden utilizar pies ligeros.

Contra eldars creo q es mejor PP sirve para corretear a unidades con pies ligeros y contrarestar el ataque CaC de Banshees.

Tambien pienso q los misiles son buenos contra vehiculos, ademas es lo mas rapido q se puede obtener en unidades AV.

Otra regla segura: PP va bien contra todo lo q no tenga moral ni sea vehiculo.

El lanzallamas parece inutil despues de t2.

Entonces contra tau q es mejor? Disparar desde lejos con BP o atacar y perseguir con PP :[/quote]

Aver el bp es lo mejor contra eldar, 2 escuadras con 5 de bp, se meriendan tropas a diestro y siniestro, si van e rhino vamos…son fuertisimos.El lanzallamas viene bien en los mirror si masseas si les pones lanzallamas tienes muchas oportunidades y ademas al acer armeria aces pistola de plasma y 1 de asm y creeme k le sacars ventaja al sm contario

un saludo

[quote user="mmjjrr" post="4869"]Estas seguro q BP es util contra eldars :

Otra regla segura: PP va bien contra todo lo q no tenga moral ni sea vehiculo.

El lanzallamas parece inutil despues de t2.

Entonces contra tau q es mejor? Disparar desde lejos con BP o atacar y perseguir con PP :[/quote]

Mmjjrr, las PP son la mejora que se hace en la armería para que los héroes y sargentos lleven Pistolas de Plasma. Lo que se equipa en los marines y scouts son rifles de plasma.

Un saludo

Contra tau tienes 2 opciones o rezas para ke tu rival sea bastante mas malo ke tu y sales asm o sigues esperando a ke aun sea peor y sales a sm cl sm sm aun asi es una batalla muy dificil para todas las razas en tier1…

Estoy con skizo solo tienes esas dos opciones yo siempre rezo para k sea peor k yo el bixo…..xDDDDDD

[quote user="STroTh" post="4995"][quote user="mmjjrr" post="4869"]Estas seguro q BP es util contra eldars :

Otra regla segura: PP va bien contra todo lo q no tenga moral ni sea vehiculo.

El lanzallamas parece inutil despues de t2.

Entonces contra tau q es mejor? Disparar desde lejos con BP o atacar y perseguir con PP :[/quote]

Mmjjrr, las PP son la mejora que se hace en la armería para que los héroes y sargentos lleven Pistolas de Plasma. Lo que se equipa en los marines y scouts son rifles de plasma.

Un saludo [/quote]

Aaaaaah, Gracias. Igual se entendio lo q quise decir no?

Yo creo que antes que sm, FC, sm,… es preferible salir con FC. Ya se que se va a sufrir mas al comienzo contra las vespids porque el fc tarda mas pero es que sino en poco tiempo te viene el tc y además de los scouts es posible que te mate la de tácticos mientras esperas al FC o al menos te mata un montón de marines y tienes que estar gastando pasta en reforzar esa escuadra. Yo creo que es mejor elegir bien que puntos pillar primero y evitar a los vespids hasta que salga el FC.

Hace poco en una partida contra tau note q el vespids cae bastante rapido con SM equipados con rifles de plasma

  • Atención administradores! Para el diccionario DOW creo q estaria bien rifles de plasma = RP *

Weno, xo eso no esta en el vocabulario "universal" q utilizan los jugadores, al plasma se le llama plasma, y ya esta

Saludos

Habeis probado el lanzallamas de los marines contra estructuras? quita bastante bastante…cuantos mas useis mas se nota el efecto destructor.

Pa mi que como el BP nada >.>.¿¿¿aveis visto realmente como caen los peleles con una de marines a tope de BP???Caen 2 o 3 x segundo!!!

Creo que lo que publico bush es mas que acertado. La PP es imprescindible para los marines, pero por si sola no puede sustentar ningun counter como me parecio leer por algun lao (o tal vez aun voy tocao del finde )

Mientras que en respuesta a sheena88: el BP es el arma de mas daño contra infanteria que tienen los marines si, pero no dispara en movimiento, por lo que contra razas con un CaC bueno es preferible el plasma, que te permite bailarlas y seguir disparando, cosa que el BP no

[quote user="jopu" post="5129"]Creo que lo que publico bush es mas que acertado. La PP es imprescindible para los marines, pero por si sola no puede sustentar ningun counter como me parecio leer por algun lao (o tal vez aun voy tocao del finde )

Mientras que en respuesta a sheena88: el BP es el arma de mas daño AV que tienen los marines si, pero no dispara en movimiento, por lo que contra razas con un CaC bueno es preferible el plasma, que te permite bailarlas y seguir disparando, cosa que el BP no [/quote]

No t creas. Contra crones puedes salir a:

Armeria+FC+ASM+PP y lanzarte a atacar a los NW con los ASM mientras petas escarabajos con la PP, mientras cojes mapa con los scouts. Pero claro eso funciona si el noobcron no hace torreta

Es un counter en desuso ultimamente.

[quote user="BuSH" post="5140"][quote user="jopu" post="5129"]Creo que lo que publico bush es mas que acertado. La PP es imprescindible para los marines, pero por si sola no puede sustentar ningun counter como me parecio leer por algun lao (o tal vez aun voy tocao del finde )

Mientras que en respuesta a sheena88: el BP es el arma de mas daño AV que tienen los marines si, pero no dispara en movimiento, por lo que contra razas con un CaC bueno es preferible el plasma, que te permite bailarlas y seguir disparando, cosa que el BP no [/quote]

No t creas. Contra crones puedes salir a:

Armeria+FC+ASM+PP y lanzarte a atacar a los NW con los ASM mientras petas escarabajos con la PP, mientras cojes mapa con los scouts. Pero claro eso funciona si el noobcron no hace torreta

Es un counter en desuso ultimamente.[/quote]

aunque haga torreta si envias el fc primero luego de golpe los asm la petas en 5 segundos

[quote user="jarald" post="5151"][quote user="BuSH" post="5140"][quote user="jopu" post="5129"]Creo que lo que publico bush es mas que acertado. La PP es imprescindible para los marines, pero por si sola no puede sustentar ningun counter como me parecio leer por algun lao (o tal vez aun voy tocao del finde )

Mientras que en respuesta a sheena88: el BP es el arma de mas daño AV que tienen los marines si, pero no dispara en movimiento, por lo que contra razas con un CaC bueno es preferible el plasma, que te permite bailarlas y seguir disparando, cosa que el BP no [/quote]

No t creas. Contra crones puedes salir a:

Armeria+FC+ASM+PP y lanzarte a atacar a los NW con los ASM mientras petas escarabajos con la PP, mientras cojes mapa con los scouts. Pero claro eso funciona si el noobcron no hace torreta

Es un counter en desuso ultimamente.[/quote]

aunque haga torreta si envias el fc primero luego de golpe los asm la petas en 5 segundos[/quote]

[u]*[u]

Q lamero de crones estas hecho

Pobrecitos…son seres vivos…tien derecho a vivir….ahora q lo pienso…no son seres vivos Lamealos entonces [/u]*[/u]

bp: sirve para estar por detras de tropas con plasma, o ir montado en rhinos; o para acribilalr lento tropas.

son un como muy bueno junto a hellfire. la hostia vamos; no te llega ningun tipo de infantería.

si los montas en rhino, ya ni te cuento.

plasma: es para moverse. no hay ya nada más que decir.

lanzallamas: t 1,5 ideal para taus, caos y ya ni te cuento contra peleles.

franco: muy bueno para parar los mas de acribilladores. el truco es tener 2 de tácticos y 3 de escouts sin infiltrar. los tacticos acribillan a la ulnidad del comand que hará teleport para trabarlos y los francos para pulir acris.

lanzamisiles: se obtiene pronto, muy bueno contra vehículos debido a su largo alcance. un pelín ultracaro.

[quote user="jopu" post="5129"]

Mientras que en respuesta a sheena88: el BP es el arma de mas daño AV que tienen los marines[/quote]

Creo que estoy oxidado con marines…..

[quote user="N1G7M4R3" post="5671"][quote user="jopu" post="5129"]

Mientras que en respuesta a sheena88: el BP es el arma de mas daño AV que tienen los marines[/quote]

Creo que estoy oxidado con marines….. [/quote]

ya edite esa barbaridad (a saber lo que estaria pasando ese dia x mi cabeza).

Creo que es evidente que el BP es antiinfanteria no AV.

yo el lanzallamas no lo uso apenas… creo que resulta bastante mas ventajoso BP o plasma… sin embargo los lanzamisiles, a veces si, a veces no, pero AV prefiero los dreadnought con el cañoncito ese laser

Pues el lanzallamas no es inutil,pues desmoraliza,si llevas una con lanzallamas,y por ejemplo te la vienen a trabar,se supone que detras tendras o el FC o otra escuadra,con lo cual,ahi sales ganando.

si el tio sabe jugar perderas tu yo solo ago lanzallamos vs la gi y se lo pongo alos scouts para k cuando vengan a tocar los huevos se keden sin moral los mierdas esos

hombre… quizas contra la maquina valga eso, no esta mal, pero creo que el corto alcance que tiene lo limita bastante… si te llevan unidades de cuerpo a cuerpo mas o menos grandes, te pueden inutilizar esa unidad sin que practicamente te de tiempo a nada… inutil no es, desde luego, porque si no no estaria ahi, pero creo que solo sirve en situaciones muy especiales, mientras que el BP o el plasma te sirven en la mayoria

El lanzallamas es muy util en t1 si estas tardando mucho en pasar a t2. Es mejor atacar con bolter y un lanzallamas q solo bolter.

Conviene comprar solo un lanzallamas por escuadra, asi te queda espacio para otra arma en t2.

Una vez investigado el buscador de objetivos el ataque del lanzallamas se incrementa.

Tiene menos alcance q el rifle de plasma pero es la unica arma q tiene 100% de presicion.

con respecto a los vehiculos con que lo soleis equipar?… ya sabemos mas o menos la opinion que tiene cada uno sobre las armas de la infanteria….

pero al dreadnought que le soleis meter? yo le suelo meter el AV porque no suelo hacer lanzamisiles, pero mas o menos segun la ocasion… al predator le meto todas las armas evidentemente, y a los terminators no les suelo poner lanzallamas tampoco, les meto la metralleta antiinfanteria

es que eso es lo que se debe hacer,yo a los dreads les pongo el lanzallamas en T2/3(depende) y el laser T3/4(tambien depende).

Si tiene vehiculos,ponle el laser y si tiene infanteria……pues el cañon de asalto

Claro, con los dreads depende de la situacion.

Pero nunca compro el cañon de asalto para el dread porque me gusta q haga el trabajo sucio con los brazos metalicos

Utilizo los hell como apoyo a distancia y AV.

Pues en T2 si se lo pones antes de llegar a la infanteria digo yo k a alguno le dara jajajajaja

[quote user="N1G7M4R3" post="6662"]Pues en T2 si se lo pones antes de llegar a la infanteria digo yo k a alguno le dara jajajajaja [/quote]

pero el daño cac baja y aunque cueste poco no creo k salga rentable

Antes que nada aclarar que de momento no estoy usando SM en multijugador (bueno, sí, los he usado un par de veces), pero me estoy acostumbrando (y creo que lo voy a hacer en multi) a ponerle todas las armas a un Predator y ninguna a otro, porque los Predator de serie son aniquilidores de infanteria, y los mejorados son aniquiladores de vehiculos y edificios, pero no tanto de infanteria. Otra opcion que explorar es la de ponerle el cañón principal (que ya de por sí no es tan bueno contra infanteria) y dejarle las ametralladoras laterales antiinfanteria.

Pues yo,si la partida va avanzada,le pondria todas las mejoras a los 2……….

No se, es una prueba que quiero hacer.

Es porque te puedes encontrar el problema de que, al tener todas las mejoras, te quedas sin antiinfanteria, y sin embargo sí que hay infanteria AV….

Claro, si ya estas en la base enemiga igual merece más la mejora, pero……… ¿vas a confiar unicamente en el equipo de marines con BP o en los Terminators contra Desolladores, o los comandantes, o contra otros Termis? No se, yo no me fio…. :!:

Es que los predators son contra edificios y contra vehiculos……aunque tambien depende un poco del rival claro……..contra un ork,no es igual que contra otro SM o un CSM

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