An|Calgar (sm) Vs Micheal_704 (sm)
Weno esta es una partida k jugue en ladder cntra un xaval de 1300 y piko.
Yo sali a scout + invisibles+plasma (una tactica bastante lammer lo reconozco
). Pero lo peor fue cuando el notas este me owneo cn sus francos invisibles
, a partir de ay empezo a massear y massear dregh, y no veas km awantaban los joios, Micheal le da la welta a la partida y me destruye mi HQ k estaba en t3 y yo me tengo k reacer cn 2 predator frente a la masa de dregh k sigue mandando+termis
: . Finalmente consigo ganarle pero mas k nada por cansino de negarme a morir(y eso k estuve a punto de dejar la partida kuando me peto el HQ,k podia averlo evitao si no ubiera dado a la tecla de window sin kerer
) y xk ciertamente el xaval carecia de micro, pero aun asi me las izo pasar muy muy mal.
Pienso k no jugue bien pero me parecio muy wena la partida por el exo de reacerme desde t1 frente a un t3-t4.
PD: sabeis alguna cosa mas para acer en esta salida?
PD2: portaos bien esta vez plz 
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7. Replays
- Dark Crusade 1.2
- SoulStorm
Warhammer 40,000: Dawn of War
Me la vere mañana
Saludos y GG de antemano
Bueno la verdad es que no se como acabas ganando porque por norma perder el HQ es perder a parti, pero bueno luego manejas mucho mejor a tus tropas y sobre todo eliges mejor que tropas sacar. gg.
En cuanto a la salida a mi no es que me guste mucho. El problema de salir con armería, dos gens, francos y infiltracion es que gastas una burrada de pasta al comienzo y si el otro te hace un buen rush de scouts (que es lo habitual ahora mismo) pues te mata parte de los scouts (tendrá muchas mas que tu) y te deja sin puntos. Yo creo que es preferible salir sin armería y ahorrarte la infiltración para poder competir con las masa de scouts del otro sm. Los francos los puedes tener igual y en caso de que el otro te haga infiltración pues sacas un servo.
[quote user="Burdina" post="4612"]Bueno la verdad es que no se como acabas ganando porque por norma perder el HQ es perder a parti, pero bueno luego manejas mucho mejor a tus tropas y sobre todo eliges mejor que tropas sacar. gg.
En cuanto a la salida a mi no es que me guste mucho. El problema de salir con armería, dos gens, francos y infiltracion es que gastas una burrada de pasta al comienzo y si el otro te hace un buen rush de scouts (que es lo habitual ahora mismo) pues te mata parte de los scouts (tendrá muchas mas que tu) y te deja sin puntos. Yo creo que es preferible salir sin armería y ahorrarte la infiltración para poder competir con las masa de scouts del otro sm. Los francos los puedes tener igual y en caso de que el otro te haga infiltración pues sacas un servo.[/quote]
creo q esta bastante claro del xq gana, y es xq este chico lameo a dread a piñon llegue a contar 10, y cuando calgar se repuso lo hizo perfecto..su rival no micreo muy bien, dejaba unidades sueltas sin controlar, no presionaba como lo hubiese hecho otro y tampoco atacaba a los puntos clave, pero =mente calgar se lo curro muchossimo, ya q aunque sea malote en según q aspectos, le peto el HQ y eso es super deficil de remontar y + con 2 predator yu muchos dread a cuestas…y recalco q calgar tuvo una salida malilla la verdad, me extraño q tardase tanto en construir esa capilla y sacar linea + lanzamisiles y grises, pero bueno, luego lo hizo como el sabe y demostró q las partidas se pueden recuperar si te esfuerzas y lo haces mejor q el rival..
saludos
Yekar
Burdina, llevas muxa razon cn lo de kedarme sin pasta al acer armeria, pero sk si no la ago no podia llegar a plasma rapido, pensaba k iba a acerme un command al ppio y sino tengo plasma ni le ago coskillas cn los scout
. Ademas asi sty obligando al contrario a sacar servos, k son bastante debiles y cuestan muxo pa lo k acen
. Lo peor fue cuando este tio los puso invisibles y los armo cn francos a sus scout, no veas el palo k me di 
Por cierto, os abeis dao cuenta de k me pete el culto,no
?? lo tuve k petar xk abia dejado a mis predators encerrados ay dentro
, es la misma razon por la k 2 de sus dregh se kedarun unos segundos kietos sin acer nada xk no podian entrar
. La verdad sk me gaste un paston en acer 3 cultos mecanico durante la partida.
Ahora me la veo y comento
Estoy con Burdi…en q salir a 2 gen+Armeria+Infiltracion es una salida muy inestable…y si el otro rushea…estas muerto. Por suerte tu rival salio al mismo BO, pero haciendolo peor (parece ser q empezo mas tarde la partida)
Michael no es malo, recuerdo haber jugado contra el y haber visto repes suyas en Downsanctuary…pero la verdad q lo hace como el culo en esta parti, dejando incluso bastantes unidades paradas surante la partida.
Eso si t mereciste ganar la partida por cabezon
mira q remontarle cuando todo parecia q era imposible.
Por cierto lo Servos sin infiltracion no sirven de nada….y me dio la impresion de q no la investigas.
GG
P.D: Yo prefiero la salida a Gen + 5 Scouts, 2 reforzados reshean a saco, otros 3 cogen puntos y montas Capilla lo antes posibles, pasas a Tier2 vehiculos y GK…. depende tamb de la evolucion de la partida.
Como decia mi amigo Jack el destripador, vamos por partes:
-Resumen, cosas buenas y cosas malas-
1) Resumen
Ciudad caida, mirror SM, y tu sales a 2xGen, armeria y scouts, con el fin de infiltrarlos lo antes posible, y el pues la misma salida, pero a francos, pero sin intencion de infiltrarlos al parecer, cambio de idea a la marcha, al ver que tu eras invisible.
Te adelantastes atacando fuertemente con tus scouts en los primeros minutos, y marcastes diferencia frente al el, evitando que se hiciera con su parte de mapa, y tu tranquilamente te apoderastes del tuyo, y haciendote con una economia bastante decente en muy poco tiempo.
En el momento que el acumula muchos francos, decide infiltrarse y atacarte con la ayuda de sus servos para detectarte…esos encuentros comenzastes a perderlos, porque no se pueden comparar snipers a scouts normales…por lo que te vistes obligado a irte de alli, no antes, sin el intentar rematarte y seguirte hasta tu base.
No tenias ningun curro, ya que los perdistes todos, y estabas pasando a tier2…el problema es, cuando llegases a tier2 que harias, puesto que estaban colocados justo en el HQ esperando que saliese algun trabajador para petarlo….
En una tubistes suertes y medio moribundo lograstes llevarte un currito, y seguir contruyendo algo. Mientras, armas a los scouts con PP y te lanzas a por ellos, para desmantelar de una vez tu base…y bien que lo lograstes, le hicites bastantes bajas. Entonces decidistes construir taller mecanico, y sacar 1 o 2 LS.
En cambio, su oponente estaba sacando dreads ya que tenia suficiente energia para gastar en ellos, y supongo que se percato que Calgar no tenia ningun antivehiculo…lo que ocasiono un pedazo de transtorno a Calgar. En este punto, Calgar tenia acumulado muchisimas requisas, y tenia ya construido el Supergen…pero no construia cuartes para sacar antivehiculos 0_o!
Este tipo se fue haciendo mas fuerte, viendo que Calgar tenia dificultades por desacerse de los dreads, y decide espamearlos mas y mas…y haciendole bastantes rotos a Calgar, que como buena mente puede aguanta.
Calgar llega a tier3, y comienza a sacar predators y saca los 2, y comienza a repeler a los dreads de su base, que creo que eran 3…los dreads se ensañaron contra el HQ, y lo terminaron destruyendo al poco de salir los preds….(Calgar seguia acumulando requisas pudiendo sacar SM o algo)
Mediante micreo, calgar peta a los dreads, pero vienen otros 3
, y los peta, ya no por micreo, sino porque no podian pasar por una zona que estaba cerrada por el culto mecanico. Calgar por otro lado estaba cosntruyendo un nuevo HQ, con tal infortunio que fue a colocarlo en un sitio donde evitaba dejar salir a los Preds posteriormente.
Este tipo, llega a tier3, y comienza a sacar los preds…y basicamente Calgar estaba en tier1 vs Tier3 de este tipo. Calgar inmediatamente pasa a tier2 y justamente despues a tier3, aguantando como podia mediante el uso de servos y scouts con plasma.
Llegado a tier3 calgar, decide sacar al FC y construir orbital, pero se le metio en su base un preds ke le estaba petando todo, por lo que tubo que construirlo en otro sitio mas seguro…pero como no habia sitio seguro, lo construyo en sus narices
en plena batalla donde se veian dreads tuyos, scouts, capellan y FC vs termis asalto, termis disparo y snipers suyos….lo aguantases lo suficiente como para terminar el orbital y soltarselo en toda la batalla…se tubo que retirar por tubistes una punteria excelente 
Comienzas a recuperarte muy bien, e incluso decides pasar a tier4, y comienza de nuevo la batalla en la parte de tu base…y el parece que ya ha llegado a tier4, y saca WW,
Dixo esto, poco mas puedo decir yo
Saludos y GG, partida muy entretenida Calgar, sigue posteando partidas como esta
MUUUUUUUxisimas gracias Harem,no se te a escapao ni una,lo tendre todo en cuenta
. La verdad sk lo pase muy mal cuando el xaval este se cargo mis curros y no los podia sacar y la verdad sk fue garcioso xk me puse a escuxar cuando disparaban los francs para lanzar a todos mis scout en el momento k recargaba y lo mejor sk funciono
. Tmb la cague muxo a la ora de reparar el HQ, podia ave evitao k lo destruyeran, xk ademas tenia un servocraneo delante k podia inutilizar al ultimo dregh, en ese momento estuve mu lento y lo ice fatal.
He visto k tambien as exo un resumen en la partida de Kamarada, por eso tengo k pedir a la comunidad k agardezca el costoso trabajo k te estas dando por acer esos pedazos de resumenes
(alabar) (alabar) . Km tengas k acerlo cn todas las replays te veo comprando una empresa de fabricacion de teclados nuevos para ti solito…
.
Gracias Vulkan, sinduda k posteare replays km estas
, ojala las tuviera todos los dias 