Warhammer 40,000: Dawn of War
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Kamarada (sm) Vs (gi) Uluru (aleatorio)

Bueno aki teneis la ultima partida de ladder q me hechao… Me molaria opiniones… Por cierto yo no sé vosotros pero a mi no me molan los rusheos tan cerdos … Pero bueno cada cual juega como kiere. La partida es intensa (al menos yo estoy pa q me de algo) y aun no me explico como el cabron techeaba mas q yo despues de rushear… Bueno disfrutad y ya me decis

Muy buena partida Kamarada, muy buena

Empezare diciendo que el tio este es random…asi q kamarada se encuentra con el pastelon de q le toque un GI…habiendo hecho una salida standart con: FC+ gen….Y todos sabemos lo q le cuesta a un SM parar un rush de GI habiando sacado FC primero.

EL caso es q el GI….se va a rushear de la forma mas cerda q puede hace un GI….con 2 escuadras de peleles+escuadra de mando+ tecnosacerdote para sacar torreta. Y eso es lo q le hace…de forma q kamarada se queda con un solo LP y perdiendo 1 scuadra de scouts….pero tiene un detalle muy bueno, y es q pone al FC a pistola y consigue petar a la escuadra de mando que estaba ensañada con un LP….cuando el GI ve q lo tenia todo peridido se retira….pero para entonces tenia mucha mejor eco q Kamarada.

Cuando Kamarada comienza a pasar a tier3….el GI ya tenia Kasyrns y Ogretes…asi q la cosa se pone muy chunga…..yo he llegado a pensar q la tenias perdida….pero no…Kamarada tenia victoria de tomar y conservar, y eso pone algo nervioso al GI, ademas de q la micro tuya es mucho mejor q la del GI y eso se notaba

Resumiendo: es una partida muy aconsejable de ver para los SM…..y es una lastima q no ganaras por tomar y conservar…y q se saliera de la partida cuando ya ibas a aplastarlo…despues de lo guarro que habia sido….se merecia q lo pisotearas

Un GG mu grande

GG Kamarada, nose km fuiste capaz de acer frente a ese rush pero si solo llevabas 3 de scout + comand y el GI te abia plantao 20 peleles en tu base cn la escuadra de mando cn 2 miembros!!!

Lo iciste estupendo todo tio, kizas unos speeder te abrian venio algo mejor cntra la masa de peleles k los bp ,aunk weno visto km te desenvolviste kizas no .

Cuando yegues a t3 yo crearia los termis de disparo antes k los de asalto, son tremendos cntra la gi.

GG Kamarada

Muy buena partida si señor

1)Resumen:

Encuentro de mentes, y tu eres SM y el GI.

Tu salida es estandar, saliendo a scouts+FC…pero lo que no te esperas es que este tipo te vendria con 2 escuadras completas de peleles nada mas empezar y Escuadra de mando con 2 miembros….eso te descoloco muchisimo…, dejandote tocada la economia nada mas inicio…

Con los scouts, fuistes desmoralizando en la medida de lo posible a los peleles, y con el FC a disparo te cargastes la gran mayoria de su escuadra de mando…

El primer LP que cojistes fue el exterior de abajo, por lo que te asegurastes muy bien esa zona poniendolo LP2. Este viendo eso se ve obligado a retirarse…no antes sin intentar escaramuzear un poco por el otro lado de mapa tuyo, pero no lo dejastes, por lo que se marcha.

Tomas unos minutos para recuperarte y decides atacar con los scouts que tienes y el FC…pero hay muchos peleles, y era una zona estrecha, por lo que te tienes que retirar, luego vuelves con 1 de sm y pasas de tier. El tambien esta pasando de tier, pero comenzo antes…por lo que te llevaba ventaja de inicio.

Tu economia la mantubistes, gracias a que pusistes mientras pasabas de tier, casi todos tus LP en LP2.

Llegado a tier2, el te viene con comisario y peleles…sin armas pesadas, y tu decides ponerles a tus sm BP a mansalva, recortando su avance por el momento…hasta que se hace mas fuerte y tienes que retrocedes, son demasiadas tropas para las que tu tienes….entonces llegan los grises, y consigues expulsarlo otro poquito…

Este tipo se dispone a poner supergen, lo construye y alado pone vehiculera, y saca chimeras…pero a base de BP y usando bien las coberturas consigues petarselo y seguir avanzando. hay te estas haciendo ya fuerte

Avanzas y en la vehiculera te encuentras con que se le atascan los chimeras , y le pones algunos rockets a los sm, y los petas, a la vehiculera y al supergen. Quieres seguir atacando, pero te frena el hecho de que ya estaba en tier3, con karskins, ogretes y to lo gordo….te ves obligado a estacionarte con los BP y no dar pasos muy comprometidos o te dolera bastante…lo hicistes bien en este caso

Con la de grises en el otro extremo del mapa distraias a todo su ejercito, ya que kerias petarle el LP y mientras el foco de atencion lo tenias en los grises, le destruias la reliquia y los alrededores

Este tipo, decide pues avanzar a tu base, y usa los sacerdotes imbas para trabarte los BP, y lo consigue, haciendo que te retires freneticamente y haciendote un roto considerable.

Llegas a tier3, y sacas orbital y termis…pero no sacastes edificio de vehiculos (sacastes artefacto y no pusistes apotecarios), y eso te jodio bastante porque no pudistes sacar predators, pero a base de micreo, consigues cargarte parte de su ejercito, debilitandolo lo suficiente para avanzar de nuevo.

1:00 para acabar la partida! este tipo no se ha dado cuenta, y tu lo tenias muy presente gañan pero no desiste y te baja las banderas en los ultimos momentos…pero eso hace que te de ventaja, porque separo el ejercito y golpeastes con mas fuerza, y se tubo que retirar poco despues…:P

GG Kamarada

2) Aciertos

-Micro excelente, salvo algunas ocasiones que luego comentare

-El uso de los sm muy bueno, contrarestando a la GI muy adecuadamente.

-El uso de las coberturas lo tenias muy presente.

-Una economia muy buena tras el rush inicial, supistes mantenerte firme

-No acumulastes apenas requisas, salvo en algunos momentos, pero es normal…pero muy equilibrado casi siempre.
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