Muy wena tio, estuviste genial awantandoles los posesos, y tio no se si fue para bien o para mal, pero km konsigues pegarle siempre al Lord Caos estando agregado a una escuadra??? Son muy jodidos los caos xk texean mas rapido k los SM ademas empezaste xunguillo al perder la 1º de scout , si ves k sale a marines mejor aborta el rush(por lo menos en una base en la k solo ay una salida )
de gg brandy nada,gg tuyo k controlaste la game todo el rato ,aguantaste su T3 de puta madre,muy mal por parte de brandy no hacer la llamarada de los poseidos…….. : :
pues eso GG
Edito k no habia visto el post de calgar ,creo que hay una tecla(no me acuerdo cual era jajajaja) que te permite atacar a una sola unidad que tu apuntes con el cursor
Si el CL está agregado a una escuadra, que los disparos vayan a él es pura casualidad. Si mandas a una escuadra tuya disparar a otra, cada miembro de tu escuadra disparará al miembro de la escuadra enemiga que más cerca se halle, en principio.
Stroth se m ha adelantado. Efectivamente ocurre así
Sobre lso scouts…cuando veas q los vas a perder, pasa de bajar una bandera q tarda 20 segundos en volver a subirla, y busca sus curros medio muertos pa terinarlos y así al menos amortizas la pasta q t costaron los scouts
Bueno…ha estao bastante bien aguantar el T3 caotico con T2 marine…eso es obvio
pero tb hay q reconocer q tu contrincante se suicido 1 pokito
Incumple la regla de oro del CC q es tener minimo el mismo nº d escuadras q el contrario….y el sabiendo q tu tenias 2 d marines+ los GK…se tira a por ti….y ahi aprovechas muy bien su error y lo liquidas con bastante sangre fria y luego ocn los poseidos le vuelve a pasar lo mismo (aunq todo sea dicho, no llevaban llamas y eso es pa ahorcar al caotico )
Luego, tras perder la escaramuza con ls poseidos, se para con las tropas A BAJAR UAN BANDERA OMG!!!!! y ahi fuiste listo y le diste pal pelo por atontao
Donde t he visto bastante entero es en la ultima batalla con arrasadores ya de por medio has aguantao mu bien el tipo
Lo que si t aconsejaria de veras, es que no agregues el FC a la escuadra (y en general ningun heroe si no tiene regeneracion) a no ser que tenga poca vida, pq como se puede comprobar en la partida eso te deja en inferioridad varias veces al principio, ya que el con solo el CL t traba tu escuadra d marines con el FC agregao , mientras los marines del caos t tirotean…y tienes q huir claro…
Además tu piensa q haciendo eso pierdes una unidad de micro, y además una muy burra…y en este juego lo que mas cunde es tener muchas escuadras (o unidades) en vez de unas pocas y muy grandes (Hablando de tropas de disparo mas q nada, y sobre todo cuando t enfrentas a otras de CC )
Y además..el FC disparando plasma es cosa mala, mejor q ponerlo en CC que se pega la vida haciendo animaciones y corriendo detras del enemigoque te lo evita micreando facilmnte pq es lento d cojones
Si lo haces pq piensas que asi el FC absorverá disparos, no funciona así…como t ha dicho Stroth ya q disparan a lo mas cercano
Por lo demás bastante bien y un buen uso d las granadas eh!
creo que sacar una escuadra de ASM contra 1 T2/3 del caos es una tonteria, es opinion propia, pero amos.. es lo que creo.. Berz> ASM…. posesos> ASM…
creo que mas que ponerte a sacar ASM tenias que haberte liado a subir a T3. ya que el caos a perdido porque la ha cagado en muchas batallas…
por ejemplo, y la mas importante, que te ha dado la victoria.. es cuando estabas capturando la critica, va con todo el ejercito, (2 de lokos + posesos + hechicero) en cobertura negativa.
y pierde todo el ejercito porque tu estas en tierra firme y el colega este esta en el agua, sin buscar la cobertura positiva… pero amos…
GG por tu parte. sigo pensando que el combo GK+capellan … IMBA…
[quote user="Burdina" post="4032"]Una de asm viene muy bien para trabar a los oblits. Los heroes son demasiado lentos y además los oblits tienen teleport.[/quote]
si no digo que no se puedan sacar, pero en ese momento, he visto mas oportuno que hubiera pasado a T3 en vez de alargar el 2 sacando los ASM.
de todas formas, los Scouts tambien van bien contra OBLITS. son rapidos y los Feos no tienen mucho ataque CaC. vamos, que no digo que este mal que la saque, pero si que en ese momento… yo me hubiera plantado en T3 a por termis directamente, pero amos.. contra lokos y posesos.. ASM OWNED :S:S lo veo dinero gastando tontamente, y mas sacandolos en T2. pero amos.. le ha ido bien igualmente
GG por tu parte. sigo pensando que el combo GK+capellan … IMBA…
*Q fuerte me parece
Eso Imba? Y el caos?…no tiene nada Imba?
En fin…..creo q deberiamos evitar hacer comentarios sobre los imbalances, ya q esta claro q donde un CSM puede reprochar a un SM, el SM puede quejarse igualment o incluso mas….y así con todas las razas
Creo q es mejor hablar de tac para evitar esos Imbas…q quejarse de ellos.*
[quote user="BeLeG" post="4033"][quote user="Burdina" post="4032"]Una de asm viene muy bien para trabar a los oblits. Los heroes son demasiado lentos y además los oblits tienen teleport.[/quote]
si no digo que no se puedan sacar, pero en ese momento, he visto mas oportuno que hubiera pasado a T3 en vez de alargar el 2 sacando los ASM.
de todas formas, los Scouts tambien van bien contra OBLITS. son rapidos y los Feos no tienen mucho ataque CaC. vamos, que no digo que este mal que la saque, pero si que en ese momento… yo me hubiera plantado en T3 a por termis directamente, pero amos.. contra lokos y posesos.. ASM OWNED :S:S lo veo dinero gastando tontamente, y mas sacandolos en T2. pero amos.. le ha ido bien igualmente [/quote]
Tener una de ASM contra el tier3 caótico es simplemente lo que hay que hacer. Mandar unos scouts contra los arrasadores te va a servir de lo mismo que si los mandaras a por unos rapaxes . Los conseguirás trabar unos segundos. Sin embargo con una escuadra de asalto y su sargento, a parte de trabarlos, les estarás haciando un daño más que considerable, y te aseguras de que no se los saquen de encima facilmente.
[quote user="ICaRo" post="4028"]
Lo que si t aconsejaria de veras, es que no agregues el FC a la escuadra (y en general ningun heroe si no tiene regeneracion) a no ser que tenga poca vida, pq como se puede comprobar en la partida eso te deja en inferioridad varias veces al principio, ya que el con solo el CL t traba tu escuadra d marines con el FC agregao , mientras los marines del caos t tirotean…y tienes q huir claro…
[/quote]
En Tier 1, si vas ambos tenéis una escuadra de marines más FC, no siempre es tan mala idea agregar el FC a la escuadra.
Yo a veces lo hago si veo que puedo atrapar a su comandante, rodeándolo con la ecuadra entera para que no pueda huir, y el hecho de que esté agregado me asegura que mientras estoy linchando a su líder, los demás marines enemigos no me puedan hacer un focus en el mío.
Es una posibilidad que siempre hay que tener en cuenta. Deshacerse del comandante enemigo en situaciones tempranas de la partida te puede dar la victoria.
En un principio, como bien ha dicho Icaro, lo suyo es no tener el FC agregado a ninguna escuadra, por cuestiones de micreo. Los únicos motivos por los que lo agregaría yo serían el que he expuesto arriba, o para salvarlo cuando esté muy hecho polvo. Recordad que hablamos de los momentos iniciales de la partida.
jeje…Stroth tu es q estás acostumbrao como yo a la vieja escuela donde el duelo de héroes era decisivo y para ello teniamos varios trucos en la manga …q ultimamente están en desuso
Por ejemplo el agregar el Command a la escuadra despues de entrar en combate…pero solo despues…para evitar el focus (eso se m olvido comentarlo como bien apuntas La razon de hacerlo despues y no antes, era pq si lo haces antes…puede ser que tu command se ponga a pegarle a los marines mientras el command enemigo le pega al tuyo, cosa que solia pasar…y q t hacia perder el heroes rapidamente, kedando el del enemigo en verde. Esa es otra situacion en la que es mejor no tenerlo agregao a la esc.
pero ya perder el héroe no supone tanta desventaja por lo rápido q se pasa de Tier y lo buenas y baratas q son las tropas de las q se dispone entonces. Me gustaba más antes, la verdad…
Luego sobre rodear al héroe en CC para paralizarlo…creo q no se puede hacer con una sola escuadra, no???
Sobre la escuadra de ASM…creo q fue la opcion más sensata para eliminar rapidamente esos horrores que le estaban emporculizando…y tambien para trabar arrasadores como habeis dixo.
Sin duda luni jugo mejor y por eso gano, xa consejos los q te han dado, esta vez llego un poco tarde , ademas se me empiezan a amontonar las repes ……
Aunq sigo preguntandome, si era necesario q pusieras q a todos nos pareces, mejor dixo, parecias, un noob, estoy seguro de q eso no es asi, es mas tengo entendendido q en tu clan te valoran, justamente de la manera contraria
Sí la verdad que tienes razón, con una escuadra es muy difícil rodear a un héroe, aunque no imposible, pero el otro se tiene que despistar bastante para permitir que todos los miembros de la escuadra le rodeen. Además, una vez rodeado, si tira algunos miembros por los aires también podrá escapar (siempre y cuando tu FC no lo aturda). Con dos escuadras si que es bastante más fácil conseguirlo.
Es cierto que antes cuando te dejaban sin héroe al principio te quedabas completamente en bragas . Ahora quizás eso ya no ocurra tanto, pero lo agusto que te quedas al ver el otro héroe muerto y el tuyo ahí vivo sigue sin tener precio
[quote user="Vulkan" post="4047"]Aunq sigo preguntandome, si era necesario q pusieras q a todos nos pareces, mejor dixo, parecias, un noob, estoy seguro de q eso no es asi, es mas tengo entendendido q en tu clan te valoran, justamente de la manera contraria [/quote]
Como en todos los k e estado siempre en los clanes valoran asus jugadores=k yo valoro alos mios ,para son los mejores y los mas wapOs k tendriais k verles en las fotos,sobre todo a kudoy jajajaj ,pos eso,k lo acen solo por k les caigo bien gracias por veros la repe y los consejos,pero esk siempre k veo al coman de los csm me cago vivo asi k lo agrego a una escuadra antes de k este DieD^!
[quote user="50LD13R 0F F0R7UN3" post="4129"][quote user="STroTh" post="4092"][quote user="N1G7M4R3" post="4080"]Igual es porque ya tenia la PP[/quote]
Se refiere al veneno del Chaos Lord…[/quote]
what?? [/quote]
pues que el señor del caos cuando da con su mazo envenena al heroe o escuadra enemiga que ace que vallan mas lento
con el heroe de los SM en vez de ir mas lentos los heroes se paralizan y se quedan tontos no jode ni nada………
Eso no es asi del todo Bush, si le haces la mejora de espada de energia para los sargentos, el martillo le vuelve al FC, y si haces la mejora de puño, pues el martillo se vuelve mucho mas potente…hay muchas personas que no saben aun eso
Pues supongo que integrar esas mejoras para que afecten colateralmente al FC y de ese modo, incite a investigarlas si es que no vas a asm, ya que todos sabemos que si vamos a sm, no nos detendremos en prioridades de mejoras de CaC del sargento.
Por lo tanto, supongo que ese cambio tendra que ver con ello…:P
Y añadir q el martillo demonio, es mucho mejor q la espada de energia en el juego de mesa y en transfondo, ya q tiene F8 y aturde atacas con I1, y normalmente causa muerte instantanea en cambio el arma de energia(A.E.) tan solo niega la salvación por armadura, y en el juego lo han representado medianamente mejor q comoi era antes, ya q nadie cambia(normalmente) el martillo pore la espada, es lo mismo q el A.E. de los sargentos por el puño de combate
[quote user="Lunatico" post="4242"]hombre sales como a asm,pero enverde PP pones la mejora y sales a marines alomejor asi….. lo tendre k probar[/quote]
*Yo prefiero salir a predators…y hacer un rush con ellos…q es mas barato
Luego les pongo el cañon laser…y ale! pa alante con to *
vas llegando a los 1400 con SM, q a mi parecer es la raza mas debil del juego
No creo q seas un noob…pq con el ladder lleno d lammers no es facil tener stats aceptables
Mañana m la veo a ver q tal
Muy wena tio, estuviste genial awantandoles los posesos, y tio no se si fue para bien o para mal, pero km konsigues pegarle siempre al Lord Caos estando agregado a una escuadra???
Son muy jodidos los caos xk texean mas rapido k los SM ademas empezaste xunguillo al perder la 1º de scout , si ves k sale a marines mejor aborta el rush(por lo menos en una base en la k solo ay una salida
)
GG
de gg brandy nada,gg tuyo k controlaste la game todo el rato
,aguantaste su T3 de puta madre,muy mal por parte de brandy no hacer la llamarada de los poseidos……..
:
:
pues eso GG
Edito k no habia visto el post de calgar
,creo que hay una tecla(no me acuerdo cual era jajajaja) que te permite atacar a una sola unidad que tu apuntes con el cursor 
Si el CL está agregado a una escuadra, que los disparos vayan a él es pura casualidad. Si mandas a una escuadra tuya disparar a otra, cada miembro de tu escuadra disparará al miembro de la escuadra enemiga que más cerca se halle, en principio.
Un saludo
la he visto…
Stroth se m ha adelantado. Efectivamente ocurre así
Sobre lso scouts…cuando veas q los vas a perder, pasa de bajar una bandera q tarda 20 segundos en volver a subirla, y busca sus curros medio muertos pa terinarlos y así al menos amortizas la pasta q t costaron los scouts
Bueno…ha estao bastante bien aguantar el T3 caotico con T2 marine…eso es obvio
pero tb hay q reconocer q tu contrincante se suicido 1 pokito
Incumple la regla de oro del CC q es tener minimo el mismo nº d escuadras q el contrario….y el sabiendo q tu tenias 2 d marines+ los GK…se tira a por ti….y ahi aprovechas muy bien su error y lo liquidas con bastante sangre fria y luego ocn los poseidos le vuelve a pasar lo mismo (aunq todo sea dicho, no llevaban llamas y eso es pa ahorcar al caotico
)
Luego, tras perder la escaramuza con ls poseidos, se para con las tropas A BAJAR UAN BANDERA OMG!!!!!
y ahi fuiste listo y le diste pal pelo por atontao
Donde t he visto bastante entero es en la ultima batalla con arrasadores ya de por medio has aguantao mu bien el tipo
Lo que si t aconsejaria de veras, es que no agregues el FC a la escuadra (y en general ningun heroe si no tiene regeneracion) a no ser que tenga poca vida, pq como se puede comprobar en la partida eso te deja en inferioridad varias veces al principio, ya que el con solo el CL t traba tu escuadra d marines con el FC agregao , mientras los marines del caos t tirotean…y tienes q huir claro…
Además tu piensa q haciendo eso pierdes una unidad de micro, y además una muy burra…y en este juego lo que mas cunde es tener muchas escuadras (o unidades) en vez de unas pocas y muy grandes (Hablando de tropas de disparo mas q nada, y sobre todo cuando t enfrentas a otras de CC )
Y además..el FC disparando plasma es cosa mala, mejor q ponerlo en CC que se pega la vida haciendo animaciones y corriendo detras del enemigoque te lo evita micreando facilmnte pq es lento d cojones
Si lo haces pq piensas que asi el FC absorverá disparos, no funciona así…como t ha dicho Stroth
ya q disparan a lo mas cercano
Por lo demás bastante bien
y un buen uso d las granadas eh!
GG
esto luni…
la de ASM para que la sacas?
creo que sacar una escuadra de ASM contra 1 T2/3 del caos es una tonteria, es opinion propia, pero amos.. es lo que creo.. Berz> ASM…. posesos> ASM…
creo que mas que ponerte a sacar ASM tenias que haberte liado a subir a T3. ya que el caos a perdido porque la ha cagado en muchas batallas…
por ejemplo, y la mas importante, que te ha dado la victoria.. es cuando estabas capturando la critica, va con todo el ejercito, (2 de lokos + posesos + hechicero) en cobertura negativa.
y pierde todo el ejercito porque tu estas en tierra firme y el colega este esta en el agua, sin buscar la cobertura positiva… pero amos…
GG por tu parte. sigo pensando que el combo GK+capellan … IMBA…
un saludo
Una de asm viene muy bien para trabar a los oblits. Los heroes son demasiado lentos y además los oblits tienen teleport.
[quote user="Burdina" post="4032"]Una de asm viene muy bien para trabar a los oblits. Los heroes son demasiado lentos y además los oblits tienen teleport.[/quote]
si no digo que no se puedan sacar, pero en ese momento, he visto mas oportuno que hubiera pasado a T3 en vez de alargar el 2 sacando los ASM.
de todas formas, los Scouts tambien van bien contra OBLITS. son rapidos y los Feos no tienen mucho ataque CaC. vamos, que no digo que este mal que la saque, pero si que en ese momento… yo me hubiera plantado en T3 a por termis directamente, pero amos.. contra lokos y posesos.. ASM OWNED :S:S lo veo dinero gastando tontamente, y mas sacandolos en T2. pero amos.. le ha ido bien igualmente
*Q fuerte me parece
Eso Imba? Y el caos?…no tiene nada Imba?
En fin…..creo q deberiamos evitar hacer comentarios sobre los imbalances, ya q esta claro q donde un CSM puede reprochar a un SM, el SM puede quejarse igualment o incluso mas….y así con todas las razas
Creo q es mejor hablar de tac para evitar esos Imbas…q quejarse de ellos.*
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[quote user="BeLeG" post="4033"][quote user="Burdina" post="4032"]Una de asm viene muy bien para trabar a los oblits. Los heroes son demasiado lentos y además los oblits tienen teleport.[/quote]
si no digo que no se puedan sacar, pero en ese momento, he visto mas oportuno que hubiera pasado a T3 en vez de alargar el 2 sacando los ASM.
de todas formas, los Scouts tambien van bien contra OBLITS. son rapidos y los Feos no tienen mucho ataque CaC. vamos, que no digo que este mal que la saque, pero si que en ese momento… yo me hubiera plantado en T3 a por termis directamente, pero amos.. contra lokos y posesos.. ASM OWNED :S:S lo veo dinero gastando tontamente, y mas sacandolos en T2. pero amos.. le ha ido bien igualmente
[/quote]
Tener una de ASM contra el tier3 caótico es simplemente lo que hay que hacer. Mandar unos scouts contra los arrasadores te va a servir de lo mismo que si los mandaras a por unos rapaxes
. Los conseguirás trabar unos segundos. Sin embargo con una escuadra de asalto y su sargento, a parte de trabarlos, les estarás haciando un daño más que considerable, y te aseguras de que no se los saquen de encima facilmente.
[quote user="ICaRo" post="4028"]
Lo que si t aconsejaria de veras, es que no agregues el FC a la escuadra (y en general ningun heroe si no tiene regeneracion) a no ser que tenga poca vida, pq como se puede comprobar en la partida eso te deja en inferioridad varias veces al principio, ya que el con solo el CL t traba tu escuadra d marines con el FC agregao , mientras los marines del caos t tirotean…y tienes q huir claro…
[/quote]
En Tier 1, si vas ambos tenéis una escuadra de marines más FC, no siempre es tan mala idea agregar el FC a la escuadra.
Yo a veces lo hago si veo que puedo atrapar a su comandante, rodeándolo con la ecuadra entera para que no pueda huir, y el hecho de que esté agregado me asegura que mientras estoy linchando a su líder, los demás marines enemigos no me puedan hacer un focus en el mío.
Es una posibilidad que siempre hay que tener en cuenta. Deshacerse del comandante enemigo en situaciones tempranas de la partida te puede dar la victoria.
En un principio, como bien ha dicho Icaro, lo suyo es no tener el FC agregado a ninguna escuadra, por cuestiones de micreo. Los únicos motivos por los que lo agregaría yo serían el que he expuesto arriba, o para salvarlo cuando esté muy hecho polvo. Recordad que hablamos de los momentos iniciales de la partida.
Un saludo
jeje…Stroth tu es q estás acostumbrao como yo a la vieja escuela donde el duelo de héroes era decisivo
y para ello teniamos varios trucos en la manga
…q ultimamente están en desuso
Por ejemplo el agregar el Command a la escuadra despues de entrar en combate…pero solo despues…para evitar el focus (eso se m olvido comentarlo como bien apuntas
La razon de hacerlo despues y no antes, era pq si lo haces antes…puede ser que tu command se ponga a pegarle a los marines mientras el command enemigo le pega al tuyo, cosa que solia pasar…y q t hacia perder el heroes rapidamente, kedando el del enemigo en verde. Esa es otra situacion en la que es mejor no tenerlo agregao a la esc.
pero ya perder el héroe no supone tanta desventaja por lo rápido q se pasa de Tier y lo buenas y baratas q son las tropas de las q se dispone entonces. Me gustaba más antes, la verdad…
Luego sobre rodear al héroe en CC para paralizarlo…creo q no se puede hacer con una sola escuadra, no???
Sobre la escuadra de ASM…creo q fue la opcion más sensata para eliminar rapidamente esos horrores que le estaban emporculizando…y tambien para trabar arrasadores como habeis dixo.
Sin duda luni jugo mejor y por eso gano, xa consejos los q te han dado, esta vez llego un poco tarde
, ademas se me empiezan a amontonar las repes
……
Aunq sigo preguntandome, si era necesario q pusieras q a todos nos pareces, mejor dixo, parecias, un noob, estoy seguro de q eso no es asi, es mas tengo entendendido q en tu clan te valoran, justamente de la manera contraria
GG
Sí la verdad que tienes razón, con una escuadra es muy difícil rodear a un héroe, aunque no imposible, pero el otro se tiene que despistar bastante para permitir que todos los miembros de la escuadra le rodeen. Además, una vez rodeado, si tira algunos miembros por los aires también podrá escapar (siempre y cuando tu FC no lo aturda). Con dos escuadras si que es bastante más fácil conseguirlo.
Es cierto que antes cuando te dejaban sin héroe al principio te quedabas completamente en bragas
. Ahora quizás eso ya no ocurra tanto, pero lo agusto que te quedas al ver el otro héroe muerto y el tuyo ahí vivo sigue sin tener precio 
Un saludo
PD: No lo había dicho aún, GG Lunatic0.
[quote user="Vulkan" post="4047"]Aunq sigo preguntandome, si era necesario q pusieras q a todos nos pareces, mejor dixo, parecias, un noob, estoy seguro de q eso no es asi, es mas tengo entendendido q en tu clan te valoran, justamente de la manera contraria
[/quote]
Como en todos los k e estado siempre en los clanes valoran asus jugadores=k yo valoro alos mios ,para son los mejores y los mas wapOs k tendriais k verles en las fotos,sobre todo a kudoy jajajaj
,pos eso,k lo acen solo por k les caigo bien
gracias por veros la repe y los consejos,pero esk siempre k veo al coman de los csm me cago vivo asi k lo agrego a una escuadra antes de k este DieD^!
El estos momentos el FC puede en 1v1 contra el Cl de los caoticos
Saludos
Pero es que el FC tiene mas vida,si estuvieran iguales de vida ganaba el CL^^’’
precisamente por eso no gana el CL
A mi el CL me acojona, porke como enganxe a mi comandante, dejalo morir luchando porke mientras huyes vas muriendo….IMBA?
Igual es porque ya tenia la PP
[quote user="N1G7M4R3" post="4080"]Igual es porque ya tenia la PP[/quote]
Se refiere al veneno del Chaos Lord…
[quote user="STroTh" post="4092"][quote user="N1G7M4R3" post="4080"]Igual es porque ya tenia la PP[/quote]
Se refiere al veneno del Chaos Lord…[/quote]
what??
[quote user="50LD13R 0F F0R7UN3" post="4129"][quote user="STroTh" post="4092"][quote user="N1G7M4R3" post="4080"]Igual es porque ya tenia la PP[/quote]
Se refiere al veneno del Chaos Lord…[/quote]
what??
[/quote]
pues que el señor del caos cuando da con su mazo envenena al heroe o escuadra enemiga que ace que vallan mas lento
con el heroe de los SM en vez de ir mas lentos los heroes se paralizan y se quedan tontos no jode ni nada………
*Pero no se os habeis dado cuenta de q el FC ya no lleva el mazo aturdidor de serie….ahora lleva una espada de energia….
Supongo q lo canbiaron para q el FC le pudiera ganar al CL….pero le quita gracia al Mazo de guerra del FC (Warhammer)*
Eso no es asi del todo Bush, si le haces la mejora de espada de energia para los sargentos, el martillo le vuelve al FC, y si haces la mejora de puño, pues el martillo se vuelve mucho mas potente…hay muchas personas que no saben aun eso
*LoL…el mundo al reves
Pero el motivo de todo eso cual ha sido??
*
Pues supongo que integrar esas mejoras para que afecten colateralmente al FC y de ese modo, incite a investigarlas si es que no vas a asm, ya que todos sabemos que si vamos a sm, no nos detendremos en prioridades de mejoras de CaC del sargento.
Por lo tanto, supongo que ese cambio tendra que ver con ello…:P
pues k decirte luni… as jugao muy bien le aguantaste muy bien y…
GG wp
Y añadir q el martillo demonio, es mucho mejor q la espada de energia en el juego de mesa y en transfondo, ya q tiene F8 y aturde atacas con I1, y normalmente causa muerte instantanea en cambio el arma de energia(A.E.) tan solo niega la salvación por armadura, y en el juego lo han representado medianamente mejor q comoi era antes, ya q nadie cambia(normalmente) el martillo pore la espada, es lo mismo q el A.E. de los sargentos por el puño de combate
Así es Yekar. De todas formas, no sé quién lo ha dicho, pero la espada me parece el FC sigue teniendo el efecto aturdidor aun sin el martillo.
Un saludo.
Si, sin martillo sigue teniendo la habilidad de aturdir
Vistyo y comprobado el CL gana al FC os lo juro k calgar y yo lo probamos eh
en serio?
en tier 1 sin mejoras???
Estaba casi seguro de q no..
Pues si lo han probado, es porque debe ser asi, pero seguro que no gana sobrado…nunca lo hacen
El caos esta imba q os creeis
Es coñita

no es coñita no
Si es cierto k gana el LC, y mira k examos duelos… lo menos 4 o 5 y nada siempre pasaba lo mismo, el LC gana cn 80 de vida
juer….mas barato y mas fuerte, y encima envenena (ralentiza)….¿IMBA?
Weno, xo el FC seguro q con las mejoras de espada y puño le gana, por lo menos nos queda ese consuelo….¿O aun asi pierde?
Saludos
La espada inicial hace un daño en dps a comandantes: 74.1
—->con la espada: 88.8
—->con el puño: incremento en 20%
y si ponemos las mejoras de vida del comandante, aun hace mas daño…
No es solamente el daño, la espada de energia tiene estas habilidades:
When struck, there is a 50% chance to disable the target’s movement for up to 2 s.
Cuando lo mejoras a martillito, gana estas:
Que la cosa cambia mucho vaya
Ademas, pasa a tener un dps bastante gordo contra vehiculos.
Eso ya me va gusando mas
hombre sales como a asm,pero enverde PP pones la mejora y sales a marines alomejor asi….. lo tendre k probar
[quote user="Lunatico" post="4242"]hombre sales como a asm,pero enverde PP pones la mejora y sales a marines alomejor asi….. lo tendre k probar[/quote]
*Yo prefiero salir a predators…y hacer un rush con ellos…q es mas barato
Luego les pongo el cañon laser…y ale! pa alante con to
*
(ironia^^)