Warhammer 40,000: Dawn of War
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Icaro (sm) Vs BusH (csm) Para Mear Y No Echar Gota XD

Pues aqui dejo una partida bastante ejemplizante de lo q pienso sobre los CSM…
Hace mucho q no los juego….pero vamos….como es un ejercito para tontos….pues no hay mucho q recordar
Pero la justicia del Emperador traspasa todos los Imbas

Gran final!!! Realemente bueno

GG amore!

Si el disparo es mejor que el CC entonces me estás dando la razón en lo que intento decir. Vamos yo prefiero manejrame 1000 veces antes con csm que con zerks y me resulta mucho más fácil. Igual eso va por la manera de jugar de cada uno?

Pero para mejor el disparo sin duda.

[quote user="Vulkan" post="3097"]Una cosa esq el disparo sea mejor q el CC y otra q el disparo sea MAS FACIL de manejar q el CC, lo cual es totalmente falso.

Pobre de aquel q piense q el CC es mas dificil de manejar q el disparo , de vdd q no me creo q haya gente q crea q amnejar scouts (disparo) o tacticos es mas facil q manejar asm (poniendo como ejemploa los sm) o q los csm con Bp de tier 1.5 con mas faciles de manejar q los rapax o los zerks.

Por supuesto luego las tropas de CC tienen numerosas ventajas como desmoralizar rapidamente, saltar, etc y ademas siempre hay hechizos q ayudan a las tropas de CC a "cazar" a las tropas de disparo con facilidad, no creo q haya muxa diferencia entre tropas de CC y disparo

Por cierto en iwaldad de condiciones (mismo tier) y de escuadras el CC ganara al disparo

Pogamos por ejemplo 3 de zerks (no compliquemos el ejemplo, poniendo al hechicero, con las cadenitas y esas cosas) contra 3 de sm con armas pesadas ( sin granadas, ni cape), a 3 pistolas de plasma por escuadra (2 en tacticos y 1 en sargento), las 3 de sm son incapaces de reducir a una escuadra de zerks por el camino, con lo cual sera un 3v3 y las tropas de disparo no podran matar a los zerks, a no ser q haya 4 miembros en cada escuadra, en tal caso ganarian las tropas de disparo, basicamente xq el jugador sm, se ha gastado un paston mas en mejoras tropas, etc cosa q el caotico, no.

Y aunq el jugador sm se haya gastado mas pasta (no me hagais ponerme a sumar) con q en cada escuadra zerk ya haya 6 miembros (la suma sale bastante barata, por cierto) ya vencerian a las tropas de disparo.

La unica forma de q tropas de disparo ganen a tropas de CC, en iwaldad de escuadras, es q haya muy pocos miembros por escuadra en las tropas de CC o q la potencia de disparo de las tropas de disparo sea abrumadora (3 WS, con mejoras o tacticos con 5 armas pesadas, q serian mas caros por coste), sino, ni de coña.

Por supuesto, luego hay otros factores, como correr alrededor de Lp2, cadenas, cape, granadas, etc, xo realmente estas habilidades se compensan, entre un tipo de tropa y otro.

Saludos

[/quote]

Vulkan tu ejemplo no esta bien planteado del todo, si analizamos bien el caos usa 9 de poblacion para 3 de zerks mientra ke esl sm 6 por 3 de sm asi ke eso esta echo para ke siempre pueda tener mas escuadras ke el rival zerks… Pero esto no es nada nuevo todos sabemos ke si kieres matar unidades cc con disparo siempre tienes de tener una unidad libre o alguna arma de apoyo lp1,torreta o lo ke sea.

Ademas las 3 escuadras de zerks normalmente suelen ir llenas es decir 8 miembros. 8 miembros x 3 escuadras a 50 req kada zerk = 1200 requisas, Con eso le da al sm para tener 4 escuadras de sm con lider y pp.

Si el sm esta kieto namas el echo de ke los zerks tienen de llegar al cc el caos tendra de gastar unas 200 o 300 requisas recuperando zerks… Ke eso es lo ke le falta a sm para poner plasma a todas las unidades + o - asi ke la cosa esta bastante igualada.

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