Kamarada (tau) Vs (sm) Dr_zoiber
Mmmm, bueno realmente soy consciente de que jugué peor y perdi algunas tropas de FW al final que no deberia haber perdido
… Mi fallo, no llevar suficientes detectores para joderle los suyos y no haber pasado antes a vehiculos
pero me alegro de haberle tirado fuera y que la partida estuviera interesante… Por cierto, con tau, preferis vespid o rastreadores para detectar???
Bueno si teneis algo mas q comentar se aceptan criticas constructivas 
PD: Sigo keriendo echarme una contra kien sea 
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Warhammer 40,000: Dawn of War
GG primeramente…
Y paso a comentar la replay, el se basa principalmente en scouts en tier1 y tu en mimeticos totalmente con comand, y directamente tendeis a techear a tier2, sin ningun tipo de enfrentamiento previo, salvo el comand matando scouts…
Pasais de tier, y tu te dedicas a reforzar las 3 escuadras de mimeticos para destruir edificos o posibles vehiculos, pero es un gasto muy amplio…por lo que no lo veo buena idea, si es ke no tienes mas tropas en pista. La primera tropa que sacas son los exploradores tau de tier2 y los vi poquisima cosa para lo que te estaba sacando el ( o lo que podria sacar cualkier marine estando en tier2), GK y asm…
Consigues con los mimeticos destruirle la armeria en un momento de enfrentamientos en otro lugar del mapa, y me llamo la atencion de una cosa concreta…ke pusistes a las escuadras a disparar a HQ cuando tenias 2 gen alado que lo hubieran rebentado casi al instante, pero no, seguistes dandolo al main hasta dejarlo a mitad de vida y tenerte que largar porque venia a defender la zona con todo lo que tenia, ya que llegabas a ser bastante molesto para el sm.
Acumulastes 3 escuadras de fw, pero habias perdido al comand…y en uno de los enfrentamientos perdistes 2 escuadras completas y quedando la otra restante moribunda y sin apenas miembros en la escuadra…eso era un preludio de lo que acontecia el fin de la partida…
Seguistes molestando con los mimeticos, destruyendo LP y en general molestando simplemente…nada mas allá de someter al sm a peligro. El finalmente te saco un dread, e irrumpio en tu base con todo lo que tenia…y se acabo la partida.
Mi consejo:
En tier1 saca fw porque los reciclas para tier2, y si en caso el te viene con unidades de tier2, siempre es bueno estar prevenido…o igualmente si quieres presionar tu en los primeros minutos de partida. Un estandar de salida tau suele ser:
1Dron +2 mimeticos + cuartel + comand + gen (importante si vas a usar las trampas del comand) + fw+fw++( el reforzar las escuadras completamente avaces se puede aplazar para mas adelante, puedes sacar varias escuadras de 3 miembros cada una y en caso de intento de trabar siempre tendras mas unidades disparando y la otra micreandola que por cierto no lo haces del todo mal
Al llegar a tier2, sacar a los exploradores siempre es bueno, mas que por el uso de la deteccion, por los marcadores que dejan a las escuadras enemigas a punto para matarlos con los fw.
El comand intente no perderlo, porque las trampas te daran la victoria en muchas escaramuzas
El uso de los mimeticos, te recomendaria que lo limitases mas, o almenos retrasarlos mas para cuando estes en un tier2 mas avanzado, es decir para paralizar vehiculos, o para el uso que les has dado, pero usalos teniendo tropas primeramente por si te los matan siempre tener una oportunidad de rehacerte
Y por lo demas, el taller de vehiculos siempre es bueno sacarlo pronto, porque un manta raya temprano, y su bombardeo en unas escuadras distraidas, puede hacerle un destrozo bastante modesto a tu adversario
La proxima ya veras como lo haces mejor GG a ambos
Si kieres jugar contra mi mi msn es [email protected]
Por cierto Gg