En este tutorial explicaré de forma básica el funcionamiento de algunas de las opciones generales que tiene el Creador de Mapas de Dawn of War.
Este primer capítulo lo dedicaré enteramente a hablar de como movernos a traves del programa, configurando algunos aspectos visuales para hacernos más facil su utilización, y tocando tambien las propiedades del mapa como son el cielo, el agua y la niebla.
I.- Creación de un mapa desde 0.
Abrimos el programa Map Editor (Icono ME). Una vez dentro del programa nos dirigimos a File\New
Una vez hayamos pulsado New como nos indicaba la imagen anterior, nos aparecerá una pantalla igual que a continuación:
Como la imagen anterior nos indica, es importante que en el Combo-box que pone "Mod" seleccionar: Dawn of war Dark Crusade. Esto sirve para indicarle al programa que vamos a utilizar los efectos, unidades y objetos que contiene el juego Dark Crusade.
NOTA: Aún no ha salido el editor para Soulstorm, por lo tanto no podemos usar los objetos que esta expansion nos ofrece.
Una vez creado el mapa, la pantalla presentara un aspecto parecido al de la imagen de acontinuacion:
Como abreis notado, cuando nos movemos por el mapa, ya sea haciendo zoom como desplazandonos de un lugar a otro, una extensa niebla nos cubre la visión y nos deja entrever muy poco espacio del terreno editable. Esto tiene solución, es más, es recomendable hacerlo para facilitar el trabajo.
Nos dirigimos a Edit / Options... dentro de aqui tenemos una serie de opciones seleccionadas y que podemos deseleccionar tambien. Puesto que son muchas, dire las que debeis desactivar para mayor facilidad de trabajo:
-Render Fog (renderizado de la niebla)
-Render Sky (Renderizado del cielo)
-Render water (renderizado del agua)
Deberia quedar como muestra la imagen de acontinuación:
II.- Zona Editable y Zona no editable.
Como anteriormente comentamos, cuando se creaba un mapa habia dos tipos de zonas, las editables y las no editables. Las dos tienen en común que se les pueden poner objetos, alterar el terreno, efectos, etc...pero varian en que el editable esta para la zona jugable y el no editable no aparecerá dentro del mapa una vez acabado. por lo tanto, rellenar una zona no editable de decoracíon o detalles puede ser una perdida de tiempo muy grande.
Aparentemente no distinguimos cual es la zona editable de la no editable. La periferia del mapa siempre es No editable, pero para tener mas certeza de donde estamos trabajando y no equibocarnos hay un metodo para saberlo.
Vamos a Overlay y hay tenemos la opcion de crear una malla que nos medira el terreno, y nos servira de referencia para medir. Aparte de esto, tenemos Terrain Type e Impassedit map. Si seleccionamos una de estas dos opciones, el terreno central cambiará de color, delatando cual es la zona editable, y como bien dijimos antes, si la periferia es no editable la logica llama a la puerta.
La imagen de acontinuación deja ver como quedaria el mapa.
Primeramente aprenderemos a ponerle el nombre y la descripción que es muy sencillo. Nos vamos a Scenario/ Scenario Properties... y dentro de aqui de forma muy intuitiva rellenamos el nombre y la descripción.
-Lighting: Todo lo relacionado con las luces, color de las luces, opacidad de la luz y hora del dia, pudiendo elegir desde mañana hasta la noche.
-Fog: Son las sombras, pudiendo elegir su longitud y su color.
-Sky: Hay varios modelos de cielos predeterminados, teneis que escojer el que mas os guste.
-Water: Tambien tienen varios modelos de aguas, pero podemos cambiarles el color que mas se nos antoje. Tambien podemos elegir la velocidad en la que se mueve el agua.
Una vez que tengais todos los cambios seleccionados, dentro de esta pantallita pulsais ENTER para que tomen efecto, si no estais contentos con el resultado pues volveis a la ventana de propiedades y volveis a cambiarlos hasta dar con el punto que buscais.
Muy bién good work. Viene de perlas los tutos de mapas.Aunque ns si sabras algo acerca de los skar.
gw
good work!
ok ja tengo un mapa completo... aora para guardarlo que hago?
todo arreglao... buf! menudas batallas que llegas a hacer! hasta a veces se me bloquea el juego!
¿podrias completar el tuto?
esque hay cosas que no se hacer, (aunque puedo crear un mapa, queda fatal)
buen tutorial tio
puuu bueno esta bien pero tenes q completar este tuto para q quede 10
Buen tuto tio , gracias por aportarlo a la facción!
otra onda !!!! porfa ke alguien me diga donde bajarlo porke lo e intentado buscar y los link ke me salene stan caducados ¬¬ ke alguien me aga el paro xfa desde el salvador ogar de las pupusas con chicharron