Nuevo video en alta definición con mnuchos detalles y bastante largo que nos mostrará muchos detalles como municiones en el suelo, animaciones y efectos, como matar a enemigos aguardecidos, la verdad es que muestra muchos detalles, analizando el video podemós sacar muchas conclusiones entre todos, es una versión del video que puso sheena hace una semana, con la diferencia que este es le oficial, y no está grabado de la pantalla, además de que un notas te lo va explicando todo, por ejemplo hay un momento en que los orkos lanzan una granada, pues en vez de apartarse pone nos scouts encima vara ver como revientan... etc.
El apartedo sonoro es muy bueno al menos en inglés en español no se como lucirá, seguirán habiendo puntos estretéguicos, solo que algo mas lucidos que los de ahora,(en el dow 2 es un chabolo).
Bueno os dejo le video: ENLACE
Y si os lo quereis bajar con todavia más calidad para percibir mejor los detalles: DESCARGAR
Este video me ha impresionado, y se me vuelve a caer la baba.. ¿A vosotros?
Esta wapo el vide, ya pusieron un enlace a el en el otro topic
Se ve que esto es la campaña, lo que me preocupa es como sera el multijugador, si no habra que construir, si solo podras llevar una escuadra de cada... Vamos que con esto se cargan el ritmo del juego, eso esta claro, y un poco de la mecánica del dow original, aunque a mi tambien me gusta este estilo, las coberturas, el no mass:P, y los graficos!!!! (del balance mejor no habalar todavia)
DoW II >>> SC II
Del balance solo espero que los sm sean las unidades mas resistente del juego y las mas fuertes individualmente.
Sheena, por eso las escuadras de sm solo son de 3 miembros, aunque aun asi a mi me parece que escuadras de 3 tíos quedan algo cutres... habrá que ver el multi.
Y Shad0w, en el multi sí que se van a poder construir edificios.
es la `rimera panlalla no se que esperas, el número de unidades en la campaña es acumulativo depende de ti con cuantas de pasaes la campaña además si te fijas, te das cuenta que capapturando pundos recibes refuerzos de m´s un tio para la escuadra que lo ha capturao.
El multi irá por puntos como el de tablero, y re tendrás que personalizar un ejercito.
Mi opinion, el multi ira como siempre y nos estamos haciendo muxas pajas mentales
, esto es todo de la campaña individual y esta bien q le den otro aire totalmente distinto, pero dudo q sea viable para el multi.
Pd: a mi con q este bien balanceado como si los marines son como peleles
En el vídeo los refuerzos al capturar el punto son para remplazar a los que habían muerto, vaya que las escuadras seguían siendo de 3 tíos máximo. No se si en sucesivas pantallas el numero de miembros por escuadra aumentara pero en cualquier caso dudo que aumente mucho. Tiene más que ver con el simple hecho de ser SM:
dowsanctuary.com/index.php?showtopic=41265&st=0
Yo estoy con burdi, el que una escuadra tenga 3 tios por muy marines espaciales que sean queda lo más cutre que he visto en mi vida....
3 tios no es una escuadra, es una mini-escuadra que ha sido reducida...
En fins, eso rompe lo que es una escuadra de marines, que son 10 tios operativos o en su defecto divididos en escuadras de 5, como ha salido en el nuevo codex. Yo creo que si lo que quieren es que los marines sean tochos sin llevar muchos deberian hacer escuadras de 6 pavos más el sargento por ejemplo, en plan rollete segadores siniestros actuales, pero escuadras de 3 tios que todos llevan armas pesadas... :S entonces para que quiere un sm el bolter?
Yo espero que el multi sea muy parecido al actual, construyendo y demás, sino le quitaran para mi toda la gracia que tiene un juego RTS, y por supuesto dejará de ser un RTS en mi opinión.
Y no se, a mi me mola el poder controlar 80 tios o 50 o los que sean, antes que poder controlar 3 escuadras de 3, eso sin quitar que a un orko o un tiránido que luchan en super manadas gigantes que les limiten las escuadras a 8 tios o algo asi sería un poco triste :/
Pero bueno, espero que esto que hemos visto solo sea para la campaña.
Pues te gustara a ti rorum yo no prefiero 80 marines divididos en escuadras de 8 o 10 y que sean mas o menos como shootas o guardias... ni de coña.
Aunque 3 tampoco.. prefiero 5 o 6 marines por escuadra y que cada uno sea como 3 o 4 orkos o guardias, como bien dices como segadores.
No se si lo que voy a decir puede herir la sensibilidad de algunos (va por sheena), pero la opinion de Roro sin lugar a dudas es mejor elaborada, siendo un jugador con experiencia en este tipo de juegos a nivel competitivo multijugador (hablo de altos niveles) y teniendo bien labrado lo que es el concepto propio de lo que es un RTS multiplayer.
Harem me da igual el concepto de rts ni nada, simplemente : The space marine the best soldier ever...
Ademas podras ablar en ese sentido solo del dow porque yo e jugado bastantes rts tales como : Act of war , Age of Empires II , Tzard el poder de la corona, command conquer general y el mithology. ( o como se escriba
)
Una cosa, como creeis que afectara las nuevas coberturas al mecanismo de juego del primer dow? Lo cambiara mucho?
Esque yo veo que aqui no va a haber ni micreo ni nada, sera avanzar de cobertura en cobertura buscando la mejor posición, cosa que veo un poco aburrida y lenta, y si hay que construir y techear como en el actual (eso espero), mientras que llegues a la base del enemigo ya se te a puesto en t4 y vamos, que la has cagado. Es como hacer un rush de una punta de cementerio a otra :S Y los bolter pesados... seran invencibles, pillan una buena cobertura y metes ai todos los que puedas, haber quien pasa...
Yo creo que hay que preocuparse en un principio mas de la mecanica de juego y la jugabilidad que de cosas como el balance y bugs (que seria el dow actual sin su jugabilidad??).
Con respecto a las escuadras.. como las de los marines sean de 3... despedios de termis y cosas tochas, me estoy empezando a preocupar...
Pues no creo que tengamos edificios ni techeos ,aunque relic lo diga por debajo ya que el multijugador ni esta echo todavia asi que no saven ni lo que van a hacer. Supongo que sera como en el mark of chaos que abra ciertos puntos de refuerzo para comprar los refuerzos para las escuadras con miembros diezmados igual que se ve en la campaña. Tal vez tambien permitan comprar escuadras yo que se. Pero casi seguro que no abra bases.
ya veras,ahoras los marines eran mejores,pero tan pocos,k te los trabaran con mil orcos malos y otros mil te disparaba,asi k otra vez orcos imba
.esta cantao.
y esque se supone que asi son los orkos. Mareas enormes que lo engullen todo.
#10 Yo no digo que Rorum solo tenga concepto de rts con el dow, ha jugado a muchos juegos de estrategia segun tengo entendido, por eso lo digo.
En lo referente al multiplayer, por supuesto que habran edificios...es más, recuerdo haberlo leido en uno de los reviews, por lo que estoy tranquilo en ese aspecto.
A ver el multi sí que estará medio hecho, el juego esta previsto para primavera del año que viene así que aunque a día de hoy tenga mil bugs todo tiene que estar ya bien planteadito. Aun así estoy seguro que con las criticas de los jugadores cambiaran algunas cosillas.
Y lo de los edificios ya esta confirmado, quizás no haya "tantos" como ahora y sea mas tipo coh con 4 edificios y mejoras contadas, no se, pero edificios sí que habrá.
hasta que no lo juegue no lo juzgo.
Yo tengo el concepto de RTS bien claro, antes de tener conexión a Internet si quiera estuve como 4 o 5 años jugando a RTS como shogun total war, age of empires 1 y 2, warcraft 3 roc y tft, age of mithology en varios cibers cafes de mi zona. Además luego tuve internet y jugue al dow, cnc3 y supreme commander bastante, así como al w3 y al Sc con algunos amigos de torneos que me vacilaban vilmente en estos juegos
Aparte he intercambiado muchas opiniones sobre RTS con otros jugadores de otros juegos, y tengo un punto de vista bastante global.
A mi todos los cambios de coverturas y demás me parecen perfectos, añaden cosas al juego innovadoras y que no tienen otros juegos del estilo. Luego el tema de sacar más tropas es lo suyo, yo creo que lo divertido de un RTS es que te permite jugar a lo largo de unica partida desde escaramuzas al principio a luego enfrentar mega ejercitos si la partida se alarga, es decir, yo empiezo con mis escaramuzas con mis 5 marines y comandante y una de asm hasta que acabo la partida en unas batallas gordas de 40 marines, exterminadores, y un porrón de tanques. Si me tengo que quedar toda la partida con 4 escuadras de 3 tios y 2 tanques, será un pesteo en mi opinión. De hecho, lo que haría sería quitar jugabilidad al juego según la partida avanza, porque tu ejercito no tendrá una evolución clara en tamaño.
Luego esta el tema de los recursos y edificios, que en mi opinión en el dow original estaba genial, y no debrían tocar. De hecho, no me gusta tampoco mucho la idea de que retoquen este tema haciendolo que sea menos importante, ya que en un RTS la recogida de recursos es tan importante como el manejo de las tropas en combate, y si reducen mucho este tema el juego también perderá parte de la jugabilidad que el dow original tiene.
Y yo he visto el video ese, y lo de 3 marines con solo armas pesadas me sigue pareciendo horrendo la verdad
, es como si rompiesen toda relación en cuanto historia se refiere con el juego de tablero, y aunque siempre he dicho que son cosas distintas y no deberían compararse, si que creo que si haces un juego basado en otro, por lo menos debería tener un poco de relación en cuanto a armas y demás. Y tu en el juego de tablero jamás verás a una escuadra tactica de 3 tios empuñando 1 bolter pesado y dos rifles de plasma, sin sargento ni nada :/
Bueno este tostón es solo mi opinión de los datos que se han dado hasta ahora, los cuales espero que sean solo del modo campaña.
Es su juego y no tu juego y te guste o no tocaran lo que quieren.
#19 Pero eso no quita a cualquiera dar su razón u opinión; parece que como si te lo tomaras todo a la defensiva.
No se por que esta sheena de ese modo , lo que yo puedo decir es que los Orkos van a ser la mejor raza y los marines unos enclenques como siempre
#21 entonces no lo juego
P.D: Disculpa si me comporto de un modo raro pero no es mi intención.
yo creo que lo de 3 marines debe ser una escuadra de desvastadores,seguramente las de marines sean de 6 o 7.
Otra cosa, todavia no se ha visto niguna imagen de un land raider, garrpato o avatar
.. quitaran los bichos super ultra tochos..?:(
La verdad es que joderia un poquillo, aunque en un 1v1 no sean muy comunes dan bastante personalidad a la raza y cambia la jugabilidad que halla algo asi.
PD: ¿Que son exactamente los devastadores?
Buenas.
Para mi opinion,deverian balancear el juego,nada de tonterias.
¡¡¡QUEREMOS EL DOW VANILLA!!!!
o el winter en su ultimo parche
Ami me parece una soberana tonteria eso de tener 3 4 tios por escuadra,y si es asi,yo no jugare marines,y ni siquiera al Dawn of war 2,llevo mucho tiempo con mis marines,y yo pienso = que R0ruM,Creo,que cualquier marine espacial de aqui quese precie,sabra de lo que hablo.
Eso de tener 8 tios,2 escuadras,pum rhino,pum nades,venga de aqui para alla,Gg.
con 8 tios,es menos probable que te disparen al plasma/bolter/rocket de la escuadra,con 4 tios,te mataran un tio y diras,venga 40/15 ala mierda...¡¡¡MAS EL TIO CLARO ESTA!!!
ASM:4 tios,¿Hola? pero que esta trameada?enfin....
Me e quedado ala mitad de ver el video,y no lo voy aver entero,para mi es una lastima que se carguen el dawn of war de esta forma,si esto sigue asi,pillare una oferta de un Clan de css,,,y cya DoW.
Saludos
.....
#26 Balance llamando a sheena, balance llamando a sheena, conteste.
Ese es el problema
como Reric es estupida y hace bugs puede convertir un gran Juego RTS en una abobinación RTS con buenos gráficos.
En mi opinión deberian hacer como estan haciendo lo del SC, un lavado de cara al juego pero añadiendo algunas cosas más, porque el SC2 solo es un lavado de cara del SC1, no añade nada nuevo respecto al terreno, solo algunas units y mejores gráficos y tampoco es eso. El dow2 en principio me pareció un buen juego cuando dijeron que iban a combinar el motor grafico del CoH que es el pollon y sus coverturas con el dow básico, se iba a convertir en un juegazo, pero si empiezan a quitar las cosas buenas que tenia el dow no se donde iremos.
En fin, habrá que esperar a que enseñen algo del multi de verdad,y a ver que sorpresas y bugs nos guarda reric.
OJALA MEREZCA LA PENA.y no jodan el planteamiento de juego del dow 1.