depende de para que, e imagino q te refieres al rifle de plasma, no a la pistola y q pretendes compararlos en GI? o en adoradores del caos? tendras q concretar un poco mas.
El plasma hace más daño y en teoría es un arma superior, por eso esta disponible en tier2 (las granadas son tier1.5). Pero si estas en tier1.5 pues quizás debes echar mano de la granadas, además que gracias a su alcance en ciertas circunstancias son mejor opción. Si la partida avanza y tienes las mejoras de los guardias entonces siempre plasma.
Aqui puedes mirar el daño exacto de cada arma contra los distintos tipos de tropas:
Bueno acabo de mirar y para mi sorpresa hacen mas daño a tropas normales las granadas. Contra tropas de tier3 y comandantes el plasma hace mas daño. Aunque también hay que tener en cuenta que las granadas hacen daño de área asi que...
Y hay mas cosas a tener en cuenta:
- las granadas tienen setup time
- casi siempre los soldados disparan todas al mismo punto así que no estoy seguro si tener 5 granadas en la misma escuadra sale rentable.
muy simple: si luchas contra tropas de CaC, tropas de elite de T3, heroes o haces una guerra movil con chimeras; plasma.
en cambio, si tienes que machacar a tropas de disparo desde lejos, o ir poco a poco avanzando reventando edificios (vease entrar en una base orca), el lanzagranadas mola.
Aunque lo mejor es tener en las escuadras 1 un lanzagranadas o 2 y el resto plasma. ?¿porque?¿ porque te permite ser multiusos para todo. Y el tumbar a gente con las granadas viene muy bien, sobre todo bolteres pesados y cosas asi.
Ya irás jugando y viendo lo que mas te combiente.
Otro ejemplo muy bueno es tener 2 escuadras de lanzagranadas y una de plasma. La idea es que las dos de granadas marchen delante y la otra se mantenga un poco atras. Asi cuando el otro se lance con alguna tropa en CaC a reaccion o algo asi; no tienes mas que retirar hacia atras las de granadas mientras la de plasma le da candela a la de asalto; que no se la espera ahí.
yo lo ke suelo hacer es precisamente lo ke ha dicho crotblot, meter en una escudra 2 o 3 de granadas y el resto plasma, para ke cuando me asalten pueda pararlos
Depende si te enfrentas a gente dura con buena resistencia plasma, necesitaras la mejora de blindaje y un comisario para evitar que se desmoralizen y cuando los tengas al alcanze los freiras, tambien una muy buena alternativa es acercarte con chimeras.
En cambio si te enfrenas a otra guardia, orkos etc, o simplemente quieres mantenerte a distancia te serviran mas los lanzagranadas ya qe si tiene muchos de estos no dejaras que se levanten del suelo y moriran sin haber disparado, la desventaja de este es que tu linea se expande mucho ante la imposibilidad de que todos tus peleles disparen, sin contar que unidades de saltos te joden el uso del lanzagranadas a no ser que con otras unidades dispares al combate creando una carniceria.
Depende de gustos y de situaciones usa tu sentido común o tus gustos y bastara.
.... el que usas tu para aplastar a los rivales amigo crot??? es cierto hombre para que tanto plasma y lanzagranadas??? con 100 chimeras no hay estrategia posible
solo se puede triunfar siendo traicionero y despiadado
depende de para que, e imagino q te refieres al rifle de plasma, no a la pistola y q pretendes compararlos en GI? o en adoradores del caos? tendras q concretar un poco mas.
Esta en el subforo de GI por lo que es obvio que se refiere a esta raza
si efectivamente me refiero a la guardia imperial y hablo en general. ya en combate con cualquier raza
Editado: que arma hace mas daño?
El plasma hace más daño y en teoría es un arma superior, por eso esta disponible en tier2 (las granadas son tier1.5). Pero si estas en tier1.5 pues quizás debes echar mano de la granadas, además que gracias a su alcance en ciertas circunstancias son mejor opción. Si la partida avanza y tienes las mejoras de los guardias entonces siempre plasma.
Aqui puedes mirar el daño exacto de cada arma contra los distintos tipos de tropas:
wiki.reliccommunity.com/Guardsmen_Squad
vale, gracias
Bueno acabo de mirar y para mi sorpresa hacen mas daño a tropas normales las granadas. Contra tropas de tier3 y comandantes el plasma hace mas daño. Aunque también hay que tener en cuenta que las granadas hacen daño de área asi que...
Y hay mas cosas a tener en cuenta:
- las granadas tienen setup time
- casi siempre los soldados disparan todas al mismo punto así que no estoy seguro si tener 5 granadas en la misma escuadra sale rentable.
a mi parecer se me hacen mas eficacaz tener lanzagranadas siento que me da mejor resultado que con las de plasma sobre todo para ir a atacar una base
muy simple: si luchas contra tropas de CaC, tropas de elite de T3, heroes o haces una guerra movil con chimeras; plasma.
en cambio, si tienes que machacar a tropas de disparo desde lejos, o ir poco a poco avanzando reventando edificios (vease entrar en una base orca), el lanzagranadas mola.
Aunque lo mejor es tener en las escuadras 1 un lanzagranadas o 2 y el resto plasma. ?¿porque?¿ porque te permite ser multiusos para todo. Y el tumbar a gente con las granadas viene muy bien, sobre todo bolteres pesados y cosas asi.
Ya irás jugando y viendo lo que mas te combiente.
Otro ejemplo muy bueno es tener 2 escuadras de lanzagranadas y una de plasma. La idea es que las dos de granadas marchen delante y la otra se mantenga un poco atras. Asi cuando el otro se lance con alguna tropa en CaC a reaccion o algo asi; no tienes mas que retirar hacia atras las de granadas mientras la de plasma le da candela a la de asalto; que no se la espera ahí.
oh muy interesante gracias
vaja mas el lanza granadas pero me gusta mas la pistolucha por distancia
yo lo ke suelo hacer es precisamente lo ke ha dicho crotblot, meter en una escudra 2 o 3 de granadas y el resto plasma, para ke cuando me asalten pueda pararlos
2 de granadas y 3 pp cuando si tienes la mejora echa
Depende si te enfrentas a gente dura con buena resistencia plasma, necesitaras la mejora de blindaje y un comisario para evitar que se desmoralizen y cuando los tengas al alcanze los freiras, tambien una muy buena alternativa es acercarte con chimeras.
En cambio si te enfrenas a otra guardia, orkos etc, o simplemente quieres mantenerte a distancia te serviran mas los lanzagranadas ya qe si tiene muchos de estos no dejaras que se levanten del suelo y moriran sin haber disparado, la desventaja de este es que tu linea se expande mucho ante la imposibilidad de que todos tus peleles disparen, sin contar que unidades de saltos te joden el uso del lanzagranadas a no ser que con otras unidades dispares al combate creando una carniceria.
Depende de gustos y de situaciones usa tu sentido común o tus gustos y bastara.
Para que tanto lio ?
aprende de krot y chimeras powa!! 
Ainss, donde este el bug de las chimeras que se quite el resto.
que bugg tienen las chimeras?¿ cuenta cuenta,
.... el que usas tu para aplastar a los rivales amigo crot???
es cierto hombre para que tanto plasma y lanzagranadas??? con 100 chimeras no hay estrategia posible 
El bug de que cada tio se comvierte en chimera.
Eso es imparable
e?¿?¿?¿?¿ lo que?¿ no me tongueis,
Si joder¡¡¡
Y tu juegas con guardia y no lo conoces?
Es un bug del servidor que sucede muy pocas veces despues de un rat de lag extremo.