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mod tiranidos

aqui os dejo el mod tiranidos no esta completo y esta en ingles.

http://files.filefront.com/tyranidmod04exe/;6816877;/fileinfo.html

Para ganar lo mejor sera hacer muchas muchisimas unidades

04 Ene 2008, 14:20
#1

alguien sabe cuando va a salir el mod completo??

04 Ene 2008, 14:41
#2

me tira error cuando lo quiero bajar

04 Ene 2008, 14:54
#3

yo lo vi de aqui lacolmena.foros.ws/viewtopic.php?t=560

yo ya me lo baje y no me dio ningun error

04 Ene 2008, 18:45
#4

ahora si me lo bajo,no se que habra pasado

04 Ene 2008, 21:43
#5

ok

16 Ene 2008, 14:21
#6

me ha costado un poco con la GI,tuve que poner muchas torretas y mucho tanque y tropa,medio jodido es ganarles

18 Ene 2008, 19:36
#7

es un poco chungo ganarles si no haces torretas o una barrera de metralletas.Te vienen en oleada

18 Ene 2008, 20:32
#8

ombre esque ai esta el fuerte de los tyranidos: MASA MASA MASAAAAAAAAAAAAAAAAA

14 Feb 2008, 12:02
#9

que masa ademas de masa tienen poder en el mod ,vamos que no por ser mchos son flojos... as probado los guerreros tiranidos?Es con 3 escuadras a tope de bp y dura serca de 30 seg cada uno

Vamos creo que los necrones se quedan cortos al lado de estos...

15 Feb 2008, 07:07
#10

pero es que no solo el poder gana batallas los numeros ayudan mucho y los tyranidos de numeros saben

15 Feb 2008, 13:19
#11

pero sk estos tienen poder y numero.... osea imba

15 Feb 2008, 21:05
#12

bueno mira los orkos muchos dirian que es una raza dificil de derrotar: numero y poder unidos en tu contra, pero con la estrategia adecuada hasta la guardia imperial les da por el saco

15 Feb 2008, 21:45
#13

pero tu has visto lo que dura una escuadra de la guardia imperil contra una fuerza tiránida en la que se han gastado los mismos puntos ¡casi no te da tiempo a darte cuenta de que esta pasando!

mencion especial merece el "cárnifex"¿como quieren meternos que es ese dreadnought sin brazo?

15 Feb 2008, 22:57
#14

bueno eso es cierto la velocidad que tienen da dificultades me costo mucho vencerlos sobre todo en dificil, pero sigo pensando que son como los orkos que al principio son peligrosos pero con una buena estrategia pueden morir

pd: lo del carnifex tienes razon se lo pudieron currar un poco mas igual que con los raveners que se quedaban estaticos no estaba de mas ponerles un poquitin de movimiento reptante

01 Abr 2008, 22:41
#15

alguien a instalado este MOD en el SOULSTORM?=??? esque lo e intentado pero nada...

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