Bueno, no sé como anda. No sé si todas las escuadras pueden ser invisibles en determinads ciscunstancias, si depende del Tier, de determinadas invenstigaciones, cómo y cando viene y va y el porqué... ¿Alguien podría explicarme como funciona?
- Permanente: Siempre son invisibles. La tienen los SS de los Tau, los constructores orkos a partir de cierto punto y las calaveras de los marines. Es como la del DC. El icono de la unidad tiene (o debereria tener) una especie de ojos morados en la parte inferior derecha
- en cobertura: Se vuelven invisibles cuando estan en cobertura (buena o mala). sucede generalmente a partir de Tier2, la tienen scouts, cultistas, marines del caos, karskin, rangers y petadores de tanques. El icono de la unidad tiene un escudo (de los de cobertura) en la parte inferior derecha
- Temporal: se vuelven invisbles durante 30 segundos (1 minuto de espera para volver a hacerlo). La tienen el transporte Tau, los rangers, scouts, cultistas, karkins y petadores de tanques. el icono de la unidad tiene un reloj de arena en la parte inferir derecha
Una unidad puede tener a la vez cobertura y temporal
Las unidades invisibles se vuelven visibles si sufren daño. Asi que una granada las vuelve visibles, por ejemplo. Ademas de si un detector pasa cerca, por ejemplo.
Las unidades invisibles se vuelven visibles si atacan en CC...excepto si lo hacen a edificios (esos cultitas con heroes detsrozando LP no se volveran visibles, lo mismo con petadores de tanques)
Bueno, pues como SM habrá que sacarle partido a los Scouts en ese aspecto. Puede ser interesante con rifle, aunque ni idea de si en el Pro son más rentables. Los francos en el DC 1.2 no lo eran.
Los petadores son fuertes destrozando vehiculos y edificios, según parece son por contra vulnerables contra BP, por ejemplo...pero claro; al tener esa infiltración temporal y en cobertura...quizás sean por ello el mejor AV.
Lo marines del caos invisibles en cobertura no lo entiendo, los SM por ejemplo no lo son.
¿Los exploradores tau no tienen ningún tipo de infiltración?
Hay tres tipos de infiltracion:
- Permanente: Siempre son invisibles. La tienen los SS de los Tau, los constructores orkos a partir de cierto punto y las calaveras de los marines. Es como la del DC. El icono de la unidad tiene (o debereria tener) una especie de ojos morados en la parte inferior derecha
- en cobertura: Se vuelven invisibles cuando estan en cobertura (buena o mala). sucede generalmente a partir de Tier2, la tienen scouts, cultistas, marines del caos, karskin, rangers y petadores de tanques. El icono de la unidad tiene un escudo (de los de cobertura) en la parte inferior derecha
- Temporal: se vuelven invisbles durante 30 segundos (1 minuto de espera para volver a hacerlo). La tienen el transporte Tau, los rangers, scouts, cultistas, karkins y petadores de tanques. el icono de la unidad tiene un reloj de arena en la parte inferir derecha
Una unidad puede tener a la vez cobertura y temporal
Las unidades invisibles se vuelven visibles si sufren daño. Asi que una granada las vuelve visibles, por ejemplo. Ademas de si un detector pasa cerca, por ejemplo.
Las unidades invisibles se vuelven visibles si atacan en CC...excepto si lo hacen a edificios (esos cultitas con heroes detsrozando LP no se volveran visibles, lo mismo con petadores de tanques)
Creo que eso es mas o menos todo
Bueno, pues como SM habrá que sacarle partido a los Scouts en ese aspecto. Puede ser interesante con rifle, aunque ni idea de si en el Pro son más rentables. Los francos en el DC 1.2 no lo eran.
Los petadores son fuertes destrozando vehiculos y edificios, según parece son por contra vulnerables contra BP, por ejemplo...pero claro; al tener esa infiltración temporal y en cobertura...quizás sean por ello el mejor AV.
Lo marines del caos invisibles en cobertura no lo entiendo, los SM por ejemplo no lo son.
¿Los exploradores tau no tienen ningún tipo de infiltración?
Si, me olvide de ellos.
Tienen temporal y de cobertura.
una cosa, los detecatan los puntos de control y las criticas?
No, no lo hacen