A ver, os pongo unas replays que he hecho jugando contra el ordenador en dificultad Extrema (vamos, es que no creo que nadie sea capaz de hacer nada contra la GI en un mapa pequeño salvo que use GI u Orkos, porque a mi la IA en dificil me gana..........).
Características de las replays:
-Mapa: Abandon all Hope (que es chiquitín).
-Estrategia: no capturar ni un sólo punto, sólo atacar su base. No construir nada, sólo atacar. Mass techpriests + mass peleles.
Contra Orkos no sirve porque su Poblado dispara, y contra GI supongo que tampoco, aunque habría que verlo, no lo probé antes, pero ahora que lo pienso, es posible que un priest coja a los peleles y se los meriende.....
Si queréis probadlo con humanos, no lo he hecho porque quería probar todas las variantes en una sóla tarde, pero no creo que suponga gran diferencia, salvo por el hecho de que no se dejen morir hasta el final....
Ojo, solo para mapas pequeños, para los mas grandes o para los que tengan caminos largos a la base del otro no sirve. Ya veréis por qué....
Por norma general la maquina hace trampas economicas, por lo que la presion que te pueda ejercer debe ser superior a la que te haga una persona normal....eso sin ver la replay claro esta
2 cosas:
- Mapas de mierda de estilo "cabina telefonica" no los vas a jugar nunca en internet.
- Si juegas contra alguien con media neurona y teniendo en cuenta el factor arriba mencionado, no le cuelas esto ni de coña a nadie.
Es solo una curiosidad.
jejeje, las replays contra la máquina no valen, ya que la máquina o le ruseas o le techeas, las medias tintas acaban en desastre general muchas veces,
repecto a lo de los mapas, un mapa pequeño es un chollo para un gi, pero un mapa abierto es una autentica cruz sobre todo contra eldars o csm presionando desde el principio.
Pues no sé, pero mapas pequeños yo he jugado y bastante. De hecho, si juegas en automatch, mapas de 6 puntos más reliquias o de hasta 10 puntos te tocan por simple estadística.
Y no es jugar contra la máquina, es simplemente que se vea la rapidez de la salida de Gi, que no hace falta ni pillar puntos.
Vamos, si alguien se apunta yo lo hago en multijugador, pero es que con lo difícil que resulta encontrar jugadores que quieran jugar 1vs1 conmigo (que llevo como 10 partidas en DCPro), pues no me apetecía probar esto. Pero ya digo, si jugáis con GI y os toca en automatch o ponéis un mapa pequeño, probadlo y posteais los resultados... Yo es que no creo que haya opción, la verdad.
Los mapas de automatch de DoWPRO no son los mismos mapas que los del DC, tuvimos votacion interna para decididr que mapas dejabamos
Ajá, y entonces, ¿habéis quitado los mapas pequeños?
¿Qué criterios habéis seguido para dejarlos?
¿Cómo son, tipo Fata Morga?
Por cierto, con cada pregunta y cada respuesta se ve que habéis pensado bastante bien sobre cómo hacer las modificaciones que lleva el Pro, bien hecho
Los criterios te los puedes imaginar.
Mapas que sea divertidos de jugar. al menos segun nuestro criterio, y que no beneficien en exceso a una raza.
Por ejemplo las bases de salida no deben ser chapables, no puedes atrincherate en ella ya que deben tener al menos dos accesos. Y el numero de LP que puedas plantar en tu base tampoco debe ser elevado, para obligarte a salir y pelear por el mapa.
No estoy seguro de cual fue la lista final, pero te dejo aqui la primera propuesta que barajamos, que repito puede no ser exactamente la que esta implementada ahora mismo:
--automatch maps
automatch_maps2p =
{
"2P_Battle_Marshes",
"2P_Meeting_of_Minds",
"2P_Outer_Reaches",
"2P_Blood_River",
"2p_Fallen_City",
"2P_Shrine_of_Excellion",
"Sands of Time (2) v10",
"2P_Tranquilitys_End",
"2P_Fata_Morgana",
"2P_Emerald_River",
"2P_Titan_Fall",
"2P_Bloody Hell",
"2p_meeting_of_minds_pro_lis_v1",
"Pro_2P_Quests_Triumph",
"Short Below Zero (2) v14",
"Jungle Morning(2)v2-6",
"Galenas Crusade (2) v10",
"2p_tiboraxx",
"Antiga Bay (2) v10"
},
automatch_maps4p =
{
"4P_Biffys_Peril",
"4P_Gorhael_Crater",
"4P_Tiboraxx",
"4P_Dread_Peak",
"4P_Torrents",
"4P_Ice_Flow",
"4P_Doom_Spiral",
"Cold War (4)",
"4P_Quatra",
"4P_Tartarus_Center",
"4P_volcanic reaction",
"4P_Mountain_Trail",
"4P_Tainted_Place",
"4p_Saints_Square"
},
automatch_maps6p =
{
"6p_Mortalis",
"6P_Crozius_Arcanum",
"6P_Fury_Island",
"6P_Thargorum",
"6P_Alvarus",
"6P_Orestan_Plains",
"6P_Bloodshed_Alley",
"6P_Kasyr_Lutien",
"6p_Mortalis",
"6P_Testing_Grounds",
"6PTeam_Streets_of_Vogen",
"6p_crossroads"
},
automatch_maps8p =
{
"8P_Oasis_of_Sharr",
"8P_Forbidden_Jungle",
"8P_Fear of the Darkness",
"8P_Thurabis_Plateau",
},
}
Vale, claro, así sí.
Pues me la voy a copiar por ahí porque mucha gente tiene problemas para meterse en automatch y hay que crear partida, y supongo que puedo fiarme de los mapas que habéis elegido el equipo creador ¿no?
Muchas gracias por tu paciencia y tus clarificadoras respuestas
como te digo esa lista casi seguro que no es la que se uso al final..rebuscare en los ar4hicvos del mod (yo los tengo sin compilar) y si lo encuentro os informo.