¡Hola!. Tengo un par de preguntas...
La primera es: ¿ Vale la pena salir con 3 escuadras de Guardianes ?, ¿ son realmente útiles o solo sirven para capturar requisas y molestar un poco ?. No digo de usarlas como fuerza de choque... pero no se, ¿ cuantas escuadras de guardianes recomendais para salir ?.
Y la segunda, ¿ contra que ejércitos son buenos los rangers ? ( o las unidades infiltradas en general ). Es decir, ¿que raza es la que más tarda en poder sacar detectores?, ¿ una salida a rangers e infiltración es recomendable ?, al menos creo que contra orkos no...
Habia un post por ahi en el q puse la mayoria de salidas q solia usar contra todas las razas.
Luego te lo busco y lo pego aki.
Saludos
EDITO:
Te lo pego aki, asi es como solia salir yo cuando jugaba al DC y la vdd esq la mayoria iban bastante bien.
Contra SM van bien estas:
Salida a techear con rangers (uno o 2 gens), o lo mismo xo con DR.
Salida con un gen y 4 guardianes, los 2 primeros a rushear, con brujo y esas cosas, luego granadas, LP2 y t2.
Salida con 3 guardianes + rangers, la primera de guardianes a rushear .
Si el SM va a mass ASM, puedes, o massear DR a saco (xo a lo burro) y luego vypers a saco, o massear espectros con el Cow, o arlequines + dragones + arañas .
Contra caos:
Yo suelo hacer tipica salida de rangers + gen o lo mismo xo en vez de rangers, DR .
Tambien va bien la salida de 3 guardianes + rangers/DR, una de guardianes a rushear/matar curros.
Tienes q techear lo mas rapido posible, contra Zerks arlequines o espectros con el CoW y luego mass de WS, con los espectros inutilizas a los arrasatas y con las arañas te comes lo demas ( los vypers son tb bastante utiles xa evitar q se acerquen las tropas de CC) .
Contra tau:
Salida a 2x DR apoyandote siempre en guardianes ( ya sea mandandolos a CC o lo q sea) .
Salida a vidente, xa contrarresar al TC y a los vespids, seguida de DR, los necesarios.
Salida a rangers + vidente + infiltracion de rangers.
Contra GI:
Salida normal de rangers + gen + vidente.
Salida de vidente directamente, y 3 de guardianes ( como en los viejos tiempos) apoyandote todo lo necesario en los guardianes.
Contra orks:
2X DR en mapas q no sean de techear y q tengan muxos puntos.
Salida a rangers (xa contrarrestar acris) + vidente (xa contrarrestas mek), xo rangers y vidente todo seguido.
Contra eldars:
Poner siempre brujo por lo menos en 2 escuadras, rangers con infiltracion + vidente + mass DR.
3x guardianes + rangers y a saco con 2 escuadras de guardianes (con brujo) y rangers, y poner granadas lo mas rapido posible.
Salida especial, only xa mapas grandes.
3x gen + 2 guardianes y se pasa directamente de tier (peazo fast tech
) sin portal especialista ni nada, se saca un tercer curro y segun se llega a t2 sacas arlequines, q si ha masseado muxos guardianes significara casi la victoria inmediata
, luego sacas un par de dragones, edificio de vehiculos, mass de arañas.
Nota importante: SE SALE SIN PIES LIGEROS, estos se hacen al poco de llegar a t2.
Contra crones:
Si el cron es weno, ganara, eso hay q tenerlo claro, si massea espectros, ganara.
Salida a 2X DR y mass a saco (requiere un barbaridad de micro si masseas muxo).
En ciertos mapas (grandes a ser posible) se puede salir a 2X gens + altar directamente + 2 guardianes, ir haciendo mas gens si se necesitan por el camino ( pues en lo q vas a invertir el dinero es en falcons) y segun se llegue a t2, portal de vehiculos y "rush" de falcons, xa eso hay q tener mareado al cron con guardianes y esas cosillas.
Nota: SE SALE SIN PIES LIGEROS, se hacen al llegar a t2, y solo si necesitas tropas, sino solo falcons y arañas.
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¿Como puedes memorizar todo eso? :S
Yo suelo hacer rangers casi siempre,contrar orkos hago rangers+vidente+DR,igual que Vulkan,si le vas comiendo terreno desde el principio,lo mermas mucho mucho,si hace waghs para defenderse,se queda sin req.Pero los rangers hazlos siempre,yo creo que si acaso no hacerlos,contra Tau,porque los vespids son esenciales,pero si llevas bien los rangers,los vespids desmoralizados y con guardianes disparandoles.........chao chao