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Mark, uno de los creadores del mod Daemonhunters

Entrevista realizada a Mark, uno de los creadores del mod Daemonhunters, tened en cuenta que son 11 preguntas y han sido correspondientemente traducidas al español (siendo algunas partes eliminadas o sensiblemente modificadas para una mayor comprensión en español). Realizada el 10/11/04.


 

TheDoc : Primero, ¿usted podía darnos una breve visión general de su mod tanto como de su equipo?

Mark: La mod es diseñada para traer Grey Knights SM al Dow. Aparte de las unidades en principio disponibles para multiplayer, una campaña estará disponible con las escenas cortadas de CGI. Nuestro equipo tiene algunos codders y moddlers.



 

TheDoc: ¿Daemonhunters es su primer intento de hacer una mod?

Mark: Hemos hecho varias mod para juegos desde Quake III hasta Far Cry. Normalmente trabajo en grandes animaciones en 3D y espero hacer un video de la compañía en breve. Con mi habilidad para trabajar en grandes proyectos y un buen entendimiento de la creación de videojuegos en mi experiencia ha hecho que el equipo confié en mi y tengamos mucho que hacer.

TheDoc: ¿Cuando esperáis que este terminada la mod de Daemonhunters?

Mark: Me gustaría que estuviera lo más pronto posible. Esto involucra todos tipos de unidad de GK muy importantes y armas - tal vez incluso la calidad especial rara....


 

TheDoc: ¿Estarán las Inquisitorial Forces disponibles?, y si es así, ¿cuál?

Mark: El Inquisidor y retinue deberían estar disponibles en la campaña, incluyendo algunos death cult assins. Ahora estamos decidiendo si pueden ser incluidos en el multiplayer.

TheDoc: ¿Cuál es vuestro aspecto favorito del motor de DOW?

Mark: Para mi es el nivel de detalle que se puede conseguir con la mayoría de unidades básicas, también el FX. Es también muy fácil el motor para la mod, desde los valores básicos hasta los más complejos comandos.

TheDoc: ¿Las balas de asesinato de Daemonhunters utilizadas por los soldados de GK estarán disponibles?

Mark: Si, todos los psy-cannons y los lanzallamas tienen añadidos efectos cuando empiezan a matar Daemons.

TheDoc: ¿Cuantos modelos serán añadidos? ¿Y podemos tener alguna preview en exclusiva, por favor?

Mark: Creo que podemos llegar a algún acuerdo.

TheDoc: ¿Cuándo podemos esperar ver el primer lanzamiento de su mod?

Mark: En el primer cuarto del nuevo año.

TheDoc: ¿Cómo ha estado el soporte de comunidad?

Mark: El soporte de la comunidad ha sido fantástico, mucho fue descubierto la primera vez que probé la beta. ¡Sin todos los diferentes codificadores y artistas ahí, más el soporte de personas interesadas en el "fluff" no estoy seguro de que esta mod ni siquiera existiera!

TheDoc: ¿Hay algo que la comunidad puede hacer por el momento para ayudarlo?

Mark: La ayuda sería que Relic mejorara el set de herramientas oficiales.

TheDoc: ¿Hay algo que quiera usted decir a los fans de la mod?

Mark: Gracias a todos por el soporte y no os preocupéis, soy un viejo jugador de w40k y puedo asegurar que esta mod estará completa a los mas altos niveles.

 

TheDoc:Gracias de nuevo por dedicar un poco de tu tiempo en esta entrevista, ¡buena suerte con el proyecto!

25 Mar 2005, 18:49
#1

Está muy interesante la entrevista, we!

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